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malloc.go
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package ccache
import (
"fmt"
"sync"
"syscall"
"unsafe"
)
// 每次分配多少内存, 64mb
const perAllocMemSize = chunkSize * 1024
var (
freeChunks []*[chunkSize]byte
freeChunkLock sync.Mutex
)
func getChunk() []byte {
freeChunkLock.Lock()
defer freeChunkLock.Unlock()
if len(freeChunks) == 0 {
// 如果 chunks 池中没有可用,一次性分配 perAllocMemSize bytes 的内存出来
data, err := syscall.Mmap(-1, 0, perAllocMemSize, syscall.PROT_READ|syscall.PROT_WRITE, syscall.MAP_ANON|syscall.MAP_PRIVATE)
if err != nil {
panic(fmt.Errorf("cant`t alloc %d bytes via mmap: %s", perAllocMemSize, err))
}
// 将 data 分为 1024 份,每份大小为 chunkSize(64kb),存放到 freeChunks 闲置池中
for len(data) > 0 {
p := (*[chunkSize]byte)(unsafe.Pointer(&data[0]))
freeChunks = append(freeChunks, p)
data = data[chunkSize:]
}
}
// 从 freeChunks 中 pop 出最后一个元素
n := len(freeChunks) - 1
p := freeChunks[n]
freeChunks[n] = nil // TODO 如果不做这一步会怎样?
freeChunks = freeChunks[:n]
return p[:]
}
func putChunk(chunk []byte) {
if chunk == nil {
return
}
// 执行这个操作,来确保 chunk 的容量有 chunkSize 大小,防止接下来转换指针出错
// 如果 chunk 实际容量超出 chunkSize 这一步无关紧要
// 如果不够的话,转换后的数据可能异常
chunk = chunk[:chunkSize]
p := (*[chunkSize]byte)(unsafe.Pointer(&chunk[0]))
freeChunkLock.Lock()
freeChunks = append(freeChunks, p)
freeChunkLock.Unlock()
}