You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
NPC по возможности будут пытаться укрыться за ближайшее укрытие.
Подходить ближе к противнику, чтобы атаковать его очередью.
Следить за текущим количеством патронов, чтобы не остаться без патронов в случаях когда атакуют очередями.
Пользоваться прицельными атаками на ближних дистанциях, и другие небольшие улучшения в бою.
Добавлена опция LootingCorpses позволяющая NPC во время боя грабить трупы убитых криттеров NPC (включено по умолчанию).
Добавлена опция DifficultyMode для дополнительного усложнения боя.
Улучшен мод для управления атаки сопартийцев игрока в бою, теперь цель можно назначить только если ее видит сопартиец.
Изменена формула расчета оценки приоритета оружия для NPC. Опция AIBestWeaponFix теперь включена.
Удален лимит неизрасходованных очков навыков (очки навыков можно копить свыше 99).
Добавлена опция DisableSpecialAreas позволяющая отключить движковую обработку для городских локаций 45 и 46 (CITY AREA).
Добавлена поддержка загрузки локализованных файлов персонажей .GCD и .BIO файлов из каталога premade\<language>\.
Добавлена поддержка загрузки локализованных шрифтов из каталога fonts\<language>\.
Улучшен мод внешнего вида героя, чтобы иметь возможность загружать текст интерфейса из text\<language>\game\AppIface.msg.
Улучшена функциональность опции TranslationsINI добавлен поиск .ini файла относительно каталога text\<language>\.
Добавлена возможность загружать локализованный файл ресурсов sfall_xx.dat (например sfall_ru.dat) вместо sfall.dat, если такой файл будет найден в корневой папки игры.
Восстановлена функциональность функции скрипта obj_under_cursor для курсора перемещения (было изменено в версии 4.2.9).
Улучшено расположение многогексовых криттеров в партии игрока при входе игрока на карту.
Добавлена новая функция скрипта: set_quest_failure_value
Добавлены новые крючки: HS_BESTWEAPON, HS_CANUSEWEAPON
Добавлен дополнительный аргумент для крючка: HOOK_CALCAPCOST
Обновлен мод авто закрытия контейнеров (скрипт gl_auto_closebox.int), добавлены исправления для могил-контейнеров, и закрытие контейнеров для некоторых ситуаций.
Обновлен мод внешнего вида брони NPC (скрипт gl_npcarmor.int), чтобы NPC в бою не могли подбирать и пытаться экипировать не разрешенное для них оружие.
Исправления:
Улучшено исправление для предотвращения создания дубликата сценария obj_dude при загрузке сохраненной игры.
Добавлено исправление стартовой позиции маркера игрока на карте мира при запуске новой игры, когда координаты стартового города не соответствовали координатам по умолчанию.
Добавлено дополнительное значение для опции AIDrugUsePerfFix, позволяющее NPC использовать стимпаки и препараты которые перечисленные в chem_primary_desire.
Добавлена настройка для предотвращения агрессии партийцев игрока, когда нейтральные NPC случайно попадают в игрока, или в партийцев игрока.
Добавлено исправление для AI, предотвращающее использование целебных препаратов в бою, когда в них нет необходимости.
Добавлено исправление для AI, не проверяющий безопасность оружия в бою в зависимости от текущего выбранного режима атаки.
Добавлено исправление для неправильной проверки и стоимости AP, когда AI перезаряжал свое оружие.
Добавлено несколько исправлений для проблем со сбитыми с ног и нокаутированными криттерами. Теперь бой не заканчивается автоматически, если цель игрока находится в нокауте.
Исправлена функция metarule (METARULE_CURRENT_TOWN) не возвращающая правильный номер текущего города при начале новой игры.
Исправлена функция скрипта set_critter_burst_disable, которая теперь применяется только к оружию со вторичным режимом атаки "Очередь".
Исправлена проверка стоимости патронов для выстрелов, когда включена опция CheckWeaponAmmoCost.
Исправлены ошибки движка в невозможности регистрации анимаций в определенных ситуациях в игре.
Исправлена ошибка сбоя связанная со скриповыми интерфейсными окнами, появившаяся в исправлении функции AddRegionProc версии 4.2.9.
Исправлена функция скрипта create_object_sid, чтобы предотвратить сбой игры в случае отсутствии файла прототипа объекта.
Добавлено исправление для скрипта прикрепляемого к объекту, который не инициализировался правильно при создании объекта функцией create_object_sid.
Дополнительно добавлена опция CreateObjectSidFix, чтобы исправить запуск процедуры start скрипта при создании объекта функцией create_object_sid.
Добавлено исправление для правильного отображения списка квестов в игре (в том же порядке как в quests.txt), когда список занимал более одной страницы.
Добавлено исправление, чтобы имя персонажа игрока не отображалось в нижней части окна интерфейса при просмотре истории диалога, когда текст диалога был длиннее окна интерфейса.
Добавлено исправление предотвращающее загрузку процессора при свернутом процессе игры.
Добавлено исправление для ObjCanSeeObj_ShootThru_Fix предотвращающее зависание игры в некоторых случаях.
Удалена опция DataLoadOrderPatch из ddraw.ini теперь функция всегда включена.
Удалена опция MultiHexSelfHitFix из ddraw.ini теперь исправление всегда включено.
reacted with thumbs up emoji reacted with thumbs down emoji reacted with laugh emoji reacted with hooray emoji reacted with confused emoji reacted with heart emoji reacted with rocket emoji reacted with eyes emoji
-
premade\<language>\
.fonts\<language>\
.text\<language>\game\AppIface.msg
.text\<language>\
.obj_under_cursor
для курсора перемещения (было изменено в версии 4.2.9).set_quest_failure_value
HS_BESTWEAPON
,HS_CANUSEWEAPON
HOOK_CALCAPCOST
gl_auto_closebox.int
), добавлены исправления для могил-контейнеров, и закрытие контейнеров для некоторых ситуаций.gl_npcarmor.int
), чтобы NPC в бою не могли подбирать и пытаться экипировать не разрешенное для них оружие.Исправления:
obj_dude
при загрузке сохраненной игры.chem_primary_desire
.metarule (METARULE_CURRENT_TOWN)
не возвращающая правильный номер текущего города при начале новой игры.set_critter_burst_disable
, которая теперь применяется только к оружию со вторичным режимом атаки "Очередь".AddRegionProc
версии 4.2.9.create_object_sid
, чтобы предотвратить сбой игры в случае отсутствии файла прототипа объекта.create_object_sid
.start
скрипта при создании объекта функциейcreate_object_sid
.quests.txt
), когда список занимал более одной страницы.ddraw.ini
теперь функция всегда включена.ddraw.ini
теперь исправление всегда включено.This discussion was created from the release sFall 4.3 - Extended version.
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions