You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Придумать механизм вызова некоторых hook обработчиков непосредственно в регулярных скриптах объектов игры, как это сделано для стандартных обработчиков.
Например для HOOK_WITHINPERCEPTION должна вызываться предопределенная процедура с именем on_within_perception_p_proc, в котором может переопределяться значение двигателя или глобального hook скрипта.
Этот способ будет лучшем вариантом, чем отслеживание определенного указателя объекта(в данном случае криттера) в глобальном скрипте.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Придумать механизм вызова некоторых hook обработчиков непосредственно в регулярных скриптах объектов игры, как это сделано для стандартных обработчиков.
Например для
HOOK_WITHINPERCEPTION
должна вызываться предопределенная процедура с именемon_within_perception_p_proc
, в котором может переопределяться значение двигателя или глобального hook скрипта.Этот способ будет лучшем вариантом, чем отслеживание определенного указателя объекта(в данном случае криттера) в глобальном скрипте.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: