-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Form3.cs
355 lines (296 loc) · 15.5 KB
/
Form3.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Management_Project
{
public partial class FormAddQuestion : Form
{
List<string> possibleAnswers = new List<string>();
int answerIndex = 1, rightAnswerIndex = 1;
//for editing
string Question, Chapter;
int index, rightIndex, difficulty;
string[] answers;
bool editing;
bool controlledExit = false;
public FormAddQuestion()
{
InitializeComponent();
editing = false;
}
public FormAddQuestion(string Question, int index, int difficulty, int rightIndex, string Chapter, params string[] answers)
{
InitializeComponent();
this.Question = Question;
this.index = index;
this.rightIndex = rightIndex;
this.answers = answers;
this.difficulty = difficulty;
this.Chapter = Chapter;
editing = true;
}
private void EnableEditQuestions()
{
textBoxQuestion.Text = Question;
numericUpDown1.Value = difficulty;
possibleAnswers[0] = answers[0];
possibleAnswers[1] = answers[1];
for (int i = 2; i < answers.Length; i++)
possibleAnswers.Add(answers[i]);
rightAnswerIndex = rightIndex;
rightAnswerIndex++;
buttonPrev.PerformClick();
int ChapterIndex = 0;
foreach (string ch in Thema.Chapters)
{
if (ch.Equals(Chapter))
break;
ChapterIndex++;
}
domainUpDownChapters.SelectedIndex = ChapterIndex;
CheckIfButtonCanBeEnabled();
}
private void FormAddQuestion_Load(object sender, EventArgs e)
{
//με το που ξεκινά η φόρμα, βάζω δύο άδειες απαντήσεις
possibleAnswers.Add("");
possibleAnswers.Add("");
//μετά αμέσως απανεργοποιώ το κουμπί (όλα τα πεδία είναι άδεια)
CheckIfButtonCanBeEnabled();
labelNotification.Visible = false;
checkBoxIsRightAnswer.Checked = true;
//βάζω και τα κεφάλαια στο λιστμποξ
UpdateChapters();
domainUpDownChapters.SelectedIndex = 0;
if (editing)
{
buttonAddQuestion.Text = "ΤΡΟΠΟΙΗΣΗ ΘΕΜΑΤΟΣ";
EnableEditQuestions();
}
}
private void AnyButtonClicked(object sender, EventArgs e)
{
Button buttonClicked = (Button)sender;
switch (buttonClicked.Name)
{
case "buttonNext":
//πηγαίνοντας από τη μία απάντηση στην άλλη, θέλουμε να κάνουμε το εφέ «επιστροφής» στην ίδια απάντηση.
answerIndex = (answerIndex == possibleAnswers.Count) ? 1 : answerIndex + 1;
labelAnswer.Text = "Απάντηση " + answerIndex.ToString();
//όπως επίσης πηγαίνοντας από την μία απάντηση στην άλλη θέλουμε να δείχνουμε στον χρήστη την παρούσα απάντηση
textBoxAnswer.Text = possibleAnswers[answerIndex - 1];
//ελέγχουμε κι αν πρέπει να τικάρουμε το τσεκμποξ
checkBoxIsRightAnswer.Checked = (rightAnswerIndex == answerIndex);
//ενεργοποιούμε το κουμπί αν και μόνο αν είναι μεγαλύτερο του 2 το ίντεξ
if (answerIndex > 2)
{
buttonDeleteAnswer.Enabled = true;
buttonDeleteAnswer.Visible = true;
}
else
{
buttonDeleteAnswer.Enabled = false;
buttonDeleteAnswer.Visible = false;
}
break;
case "buttonPrev":
//πηγαίνοντας από τη μία απάντηση στην άλλη, θέλουμε να κάνουμε το εφέ «επιστροφής» στην ίδια απάντηση.
answerIndex = (answerIndex == 1) ? possibleAnswers.Count : answerIndex - 1;
labelAnswer.Text = "Απάντηση " + answerIndex.ToString();
//όπως επίσης πηγαίνοντας από την μία απάντηση στην άλλη θέλουμε να δείχνουμε στον χρήστη την παρούσα απάντηση
textBoxAnswer.Text = possibleAnswers[answerIndex - 1];
//ελέγχουμε και αν πρέπει να τικάρουμε το τσεκ μποξ
checkBoxIsRightAnswer.Checked = (rightAnswerIndex == answerIndex);
//ενεργοποιούμε το κουμπί αν και μόνο αν είναι μεγαλύτερο του 2 το ίντεξ
if (answerIndex > 2)
{
buttonDeleteAnswer.Enabled = true;
buttonDeleteAnswer.Visible = true;
}
else
{
buttonDeleteAnswer.Enabled = false;
buttonDeleteAnswer.Visible = false;
}
break;
case "buttonAddPossibleAnswer":
//βάλε μια κενή ερώτηση
possibleAnswers.Add("");
//αν είναι ήδη στο τέλος ο χρήστης, απλά «πάτα» το κουμπί του επομένου, θα κάνει όλη τη δουλειά για εμάς
if (answerIndex == possibleAnswers.Count - 1)
buttonNext.PerformClick();
//αν δεν είναι ήδη, τον πάμε εμείς
else
{
answerIndex = possibleAnswers.Count - 1;
buttonNext.PerformClick();
}
CheckIfButtonCanBeEnabled();
break;
case "buttonDeleteAnswer":
if (rightAnswerIndex == answerIndex)
rightAnswerIndex--;
possibleAnswers.RemoveAt(answerIndex - 1);
buttonPrev.PerformClick();
break;
case "buttonReviewThema":
//για λόγους μνήμης φτιάχνουμε string builder.
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//και απ' ευθείας βάζουμε ερώτηση και κεφάλαιο
sb.Append("ΕΡΩΤΗΣΗ: " + textBoxQuestion.Text + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
sb.Append("ΚΕΦΑΛΑΙΟ: " + domainUpDownChapters.Text + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
//ύστερα βάζουμε σε μορφή κειμένου τον βαθμό δυσκολίας
if (numericUpDown1.Value == 1)
sb.Append("ΒΑΘΜΟΣ ΔΥΣΚΟΛΙΑΣ: Eύκολος" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
else if (numericUpDown1.Value == 2)
sb.Append("ΒΑΘΜΟΣ ΔΥΣΚΟΛΙΑΣ: Μέτριος" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
else
sb.Append("ΒΑΘΜΟΣ ΔΥΣΚΟΛΙΑΣ: Δύσκολος" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
//μετά βάζουμε τις απαντήσεις, με ελληνικά αρίθμιση
string stringGreekNumerals = "α,β,γ,δ,ε,στ,ζ,η,θ,ι,ια,ιβ,ιγ,ιδ,ιε,ιστ,ιζ,ιη,ιθ,κ,κα,κβ,κγ,κδ,κε,κστ,κζ,κη,κθ";
string[] GreekNumerals = stringGreekNumerals.Split(',');
int count = 0;
foreach (string s in possibleAnswers)
{
if (s.Equals(possibleAnswers[rightAnswerIndex - 1]))
sb.Append(GreekNumerals[count] + ") " + s + " (Σ)" + Environment.NewLine);
else
sb.Append(GreekNumerals[count] + ") " + s + Environment.NewLine);
if (count > 27)
count = 0;
else
count++;
}
//και ύστερα εμφανίζουμε σε message box το περιεχόμενο του string builder.
string message = sb.ToString();
MessageBox.Show(message, "Επισκόπηση Ερώτησης");
break;
case "buttonAddQuestion":
if (editing)
{
Thema.AllQuestions[index].Question = textBoxQuestion.Text;
Thema.AllQuestions[index].Answers = possibleAnswers;
Thema.AllQuestions[index].Difficulty = (int)numericUpDown1.Value;
Thema.AllQuestions[index].Chapter = domainUpDownChapters.Text;
Thema.AllQuestions[index].RightAnswerIndex = rightAnswerIndex - 1;
new Form2(false).Show();
controlledExit = true;
Close();
return;
}
if (MessageBox.Show("Έχετε σιγουρευτεί για όλες τις ιδιότητες του θέματος και θέλετε πράγματι να το προσθέσετε;", "Επιβεβαίωση Θέματος", MessageBoxButtons.OKCancel) == DialogResult.OK)
{
Thema thema = new Thema((int)numericUpDown1.Value, rightAnswerIndex - 1, textBoxQuestion.Text, domainUpDownChapters.Text, possibleAnswers.ToArray());
ClearFields();
}
break;
case "buttonClearFields":
ClearFields();
break;
case "buttonExit":
if (MessageBox.Show("Θέλετε, πράγματι, να επιστρέψετε στο μενού;", "Επιστροφή Στο Μενού", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Warning) == DialogResult.No)
return;
controlledExit = true;
Thema.SaveQuestions();
new Form1().Show();
Close();
break;
}
}
private void FormAddQuestion_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
if (controlledExit)
return;
if (MessageBox.Show("Ενδεχομένως, να έχετε τροποποιήσεις στην Τράπεζα Θεμάτων. Θα θέλατε να αποθηκευτούν αυτές οι αλλαγές;", "Αποθήκευση Αλλαγών", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Warning) == DialogResult.Yes)
Thema.SaveQuestions();
new Form1().Show();
}
private void AnyTextBoxChanged(object sender, EventArgs e)
{
TextBox textboxChanged = (TextBox)sender;
switch (textboxChanged.Name)
{
case "textBoxAnswer":
//θέτουμε την ερώτηση σε αυτήν που ήδη είμαστε και μετά ελέγχουμε αν το κουμπί μπορεί να πατηθεί
possibleAnswers[answerIndex - 1] = textBoxAnswer.Text;
CheckIfButtonCanBeEnabled();
break;
case "textBoxQuestion":
//κάθε φορά που το πεδίο αλλάζει, μπορώ να δω αν το κουμπί μπορεί να ενεργοποιηθεί
CheckIfButtonCanBeEnabled();
break;
}
}
private void CheckIfButtonCanBeEnabled()
{
//φτιάχνω μία boolean συνάρτηση μέσα στην ήδη υπάρχουσα, που επιστρέφει αν μία από τις απαντήσεις είναι άδεια.
bool CheckEmptyAnswer()
{
foreach (string s in possibleAnswers)
if (s.Equals(""))
return true;
return false;
}
//μετά τσεκάρω αν το κουμπί μπορεί να ενεργοποιηθεί, δηλαδή αν δεν είναι άδεια τα πεδία της ερώτησης και του κεφαλαίου, κι αν υπάρχουν πιθανές απαντήσεις.
if (textBoxQuestion.Text.Equals("") || domainUpDownChapters.Text.Equals("") || CheckEmptyAnswer())
{
labelNotification.Visible = false;
buttonAddQuestion.Enabled = false;
buttonAddQuestion.BackColor = Color.Gray;
buttonAddQuestion.ForeColor = Color.Black;
}
else if (!textBoxQuestion.Text.EndsWith(";") && !textBoxQuestion.Text.EndsWith("?"))
{
labelNotification.Visible = true;
buttonAddQuestion.Enabled = true;
buttonAddQuestion.BackColor = Color.Gold;
buttonAddQuestion.ForeColor = Color.Black;
}
else
{
labelNotification.Visible = false;
buttonAddQuestion.Enabled = true;
buttonAddQuestion.BackColor = SystemColors.HotTrack;
buttonAddQuestion.ForeColor = Color.White;
}
}
private void UpdateChapters()
{
domainUpDownChapters.Items.Clear();
foreach (Thema th in Thema.AllQuestions)
{
if (!domainUpDownChapters.Items.Contains(th.Chapter))
domainUpDownChapters.Items.Add(th.Chapter);
}
if (domainUpDownChapters.Items.Count == 0)
domainUpDownChapters.Items.Add("");
}
private void ClearFields()
{
UpdateChapters();
textBoxQuestion.Text = "";
domainUpDownChapters.SelectedIndex = 0;
numericUpDown1.Value = 1;
while (answerIndex != possibleAnswers.Count)
buttonNext.PerformClick();
while (buttonDeleteAnswer.Enabled)
buttonDeleteAnswer.PerformClick();
possibleAnswers[0] = possibleAnswers[1] = "";
while (answerIndex != 1)
buttonPrev.PerformClick();
rightAnswerIndex = 1;
textBoxAnswer.Text = "";
}
private void checkBoxIsRightAnswer_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBoxIsRightAnswer.Checked)
rightAnswerIndex = answerIndex;
}
}
}