学习参考了LearnOpenGL CN;
本项目三维模型文件由 https://github.com/mydearyoungsnow/ModelData 生成,自己造的轮子,仅存储了必要的数据并进行了压缩;
自己所写的所有类的声明在./include/ys下,实现在./src下,程序入口在./glToy.cpp内;
OpenGL版本: 4.6
2020/8/14 更新: 新增了下蹲(C)、匍匐(Left Ctrl)、跳跃(Space)、冲刺(Left Shift)(未完善)
学习参考了LearnOpenGL CN;
本项目三维模型文件由 https://github.com/mydearyoungsnow/ModelData 生成,自己造的轮子,仅存储了必要的数据并进行了压缩;
自己所写的所有类的声明在./include/ys下,实现在./src下,程序入口在./glToy.cpp内;
OpenGL版本: 4.6
2020/8/14 更新: 新增了下蹲(C)、匍匐(Left Ctrl)、跳跃(Space)、冲刺(Left Shift)(未完善)