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原因不明。例えば bldg + tran + frn + veg などを1つに詰めこんだ3D Tilesを作ると、ズームレベルに応じたタイルセットの表示がおかしくなり、一部のタイルが表示されなくなる。しかし個々の地物種類のみで作った場合は問題ないように見える。 Cesium の問題か、あるいは我々のデータ (glTF or tileset.json) の作りの問題か。
関連?:
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3dtiles: structural metadata のエンコーダ (#393)
6aa98fd
## Tasks - [x] 3D Metadata Spec の Schema と Property tables を組む仕組み - [x] Code type を ENUM にエンコードする - [x] STRING (stringOffset) に対応する - [x] (STRING以外で) array (arrayOffset) に対応する - [x] STRING + array (arrayOffset) に対応する - [x] noData 値を適当に設定 ## 既知の問題 - テストがない #406 - BOOLEAN (bitstreamでの表現) に対応していない #407 - 複数の地物種類 contents を含めた Tileset を作ると一部のタイル表示されなくなる(これは今回の変更とは関係なく、以前から発生していた可能性が高い) #408 ![stractural metadata](https://github.com/MIERUNE/PLATEAU-GIS-Converter/assets/5351911/00b89f42-167f-4d25-9be6-830c5b8da74a) Close #376 <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit - **新機能** - Rust Analyzerの保存時チェック機能を無効にする設定を追加しました。 - 構造メタデータのための`metadata_encoder`を使用して、ダミーメタデータの生成を置き換えました。 - 特徴属性を特定の形式にエンコードするモジュールを追加しました。 - メタデータエンコーディングプロセスに新しい機能とデータ構造を追加しました。 - 可変バイトベクターを指定されたアライメントにパディングする新しい公開関数`add_padding`を追加しました。 - **バグ修正** - 多角形のリング長を比較するネストされたループを削除し、`ApplyAppearanceTransform`実装内の処理ロジックに影響を与えました。 - **リファクタ** - 複数のファイルでインポートの再編成、関数への新しいパラメーターの追加、バッファーとアクセサーの命名と扱いの更新、コードの構造と可読性の向上、およびメタデータエンコーディングプロセスのリファクタリングを行いました。 - **スタイル** - `Image`構造体の実装を変更して、`BufferView`作成プロセス内で`name`フィールドを"image"に設定しました。 - **機能改善** - `DataRequirements`構造体の`key_value`フィールドを`KeyValueSpec::JsonifyObjectsAndArrays`に変更しました。 - `KeyValueSpec`列挙型を精緻化して、ネストされたオブジェクトと配列の変換に影響を与える`JsonifyObjectsAndArrays`と`JsonifyObjects`を区別しました。 <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
ciscorn
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原因不明。例えば bldg + tran + frn + veg などを1つに詰めこんだ3D Tilesを作ると、ズームレベルに応じたタイルセットの表示がおかしくなり、一部のタイルが表示されなくなる。しかし個々の地物種類のみで作った場合は問題ないように見える。 Cesium の問題か、あるいは我々のデータ (glTF or tileset.json) の作りの問題か。
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