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LI11920.hs
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-- | Este módulo define os tipos de dados comuns a todos os alunos, tal como descrito e utilizado no enunciado do trabalho prático.
module LI11920 where
-- * Tipos de dados auxiliares.
type Mapa = [Pista]
type Pista = [Peca]
data Peca
= Recta Piso Int
| Rampa Piso Int Int
deriving (Read,Show,Eq)
data Piso = Terra | Relva | Lama | Boost | Cola
deriving (Read,Show,Eq)
data Jogador
= Jogador { pistaJogador :: Int, distanciaJogador :: Double, velocidadeJogador :: Double, colaJogador :: Int, estadoJogador :: EstadoJogador }
deriving (Read,Show,Eq)
data EstadoJogador
= Chao { aceleraJogador :: Bool }
| Morto { timeoutJogador :: Double }
| Ar { alturaJogador :: Double, inclinacaoJogador :: Double, gravidadeJogador :: Double }
deriving (Read,Show,Eq)
-- | Estado do jogo.
data Estado = Estado
{ mapaEstado :: Mapa
, jogadoresEstado :: [Jogador] -- ^ lista de jogadores com identificador igual ao índice na lista
}
deriving (Read,Show,Eq)
-- | Uma direção.
data Direcao
= C -- ^ Cima
| D -- ^ Direita
| B -- ^ Baixo
| E -- ^ Esquerda
deriving (Read,Show,Eq,Enum,Bounded)
data Jogada
= Movimenta Direcao
| Acelera
| Desacelera
| Dispara -- ^ cola
deriving (Read,Show,Eq)
type Instrucoes = [Instrucao]
data Instrucao
= Anda [Int] Piso
| Sobe [Int] Piso Int
| Desce [Int] Piso Int
| Teleporta [Int] Int
| Repete Int Instrucoes
deriving (Read,Show,Eq)
tamanhoInstrucoes :: Instrucoes -> Int
tamanhoInstrucoes is = sum (map tamanhoInstrucao is)
tamanhoInstrucao :: Instrucao -> Int
tamanhoInstrucao (Repete _ is) = succ $ tamanhoInstrucoes is
tamanhoInstrucao _ = 1