v0.1.17
Pre-release
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[#] 伤害事件bug修复,TalkEvent支持返回nil
[+] NLG.OpenBank 打开银行
[#] 添加Itemset相关常量
[+] Battle.GetRandomShotHit 获取乱射当前命中次数,Damage事件中生效
[#] 调整背包模块处理,支持lua生成的物品(ID<0)
[#] 其他bug修复
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[#] 其他bug修复