Skip to content

[PL] Jak zainstalować i grać

Xottab_DUTY edited this page Nov 14, 2018 · 15 revisions

Pzeczytaj uważnie instrukcje o systemie nazywania wersji:

System nazywania wersji

Archiwa silnika są pakowane przy użyciu specjalnego systemu służącego do określania celu i architektury kompilacji

Istnieje sześć konfiguracji: Dx86, Dx64, Mx86, Mx64, Rx86, Rx64;

Są nazwane przy użyciu szablonu YxZZ, gdzie:

  • Y – litera oznaczająca konfigurację;
  • ZZ – dwie liczby oznaczają architekturę.

Istnieją trzy konfiguracje:

  • D – Debug; Specjalna wersja do debugowania przeznaczona wyłącznie dla programistów silników.
  • M – Mixed; Konstrukcja debugowania gry przeznaczona dla twórców mody. (zawiera zaawansowane możliwości debugowania procesu gry)
  • R – Release; Wersja do wydania gry przeznaczona dla graczy. (najprawdopodobniej to jest to, czego potrzebujesz)

I dwie architektury::

  • x86 – kompilacja 32-bitowa
  • x64 – 64-bitowa kompilacja

Standardowe archiwa gier są nazywane jako OpenXRay.YxZZ.7z i przeznaczone dla graczy. (najprawdopodobniej tego właśnie potrzebujesz)

Archiwa z symbolami debugowania są nazywane jako Symbols.YxZZ.7z (potrzebne tylko programistom)

Pobrać

Wersje stabilne i wydania są zawarte w zakładce Releases.

Możesz pobrać najnowszą kompilację z ostatniego zatwierdzenia na AppVeyor. (używaj ich tylko w razie potrzeby)

Instalacja

Upewnij się, że masz zainstalowany Microsoft Visual C ++ 2017 (x86 lub x64 w zależności od wybranej wersji)

  1. Pobierz archiwum, które chcesz.
  2. Usuń oryginalny folder bin (kopia zapasowa przed usunięciem)
  3. Wyodrębnij archiwum do folderu głównego gry
  4. Uruchom grę za pomocą oryginalnego programu uruchamiającego Stalker-COP.exe
    1. Jeśli masz problemy z OpenAL, zainstaluj go przy pomocy oalinst.exe

Clone this wiki locally