-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 488
[PL] Parametry dla silnika
LVutner edited this page May 25, 2019
·
7 revisions
| Parametr | Opis |
|---|---|
| -dedicated | Włącza tryb serwera dedykowanego |
| -nosplash | Wyłącza ekran startowy |
| -splashnotop | Wyłącza TOPMOST dla ekranu startowego |
| -fsltx | Ustawia ścieżkę dla pliku konfiguracyjnego gry |
| Parametr | Opis |
|---|---|
| -mt_cdb |
| Parametr | Opis |
|---|---|
| -auto_load_arch | |
| -overlay_path | |
| -nolog | Wyłącza logi |
| asdf (Tylko konfiguracje Debug i Mixed ) | |
| -force_flushlog | Wymusza zapisywanie pełnego loga podczas wezwania Log()
|
| -build | |
| -ebuild | |
| -cache | |
| -file_activity | |
| -swap_on_compact | Zmienia pamięć podczas wezwania mem_compact()
|
| -silent_error_mode | BugTrap zapisze błąd w logu, bez otwierania okna z komunikatem |
| -show_error_window | Wyświetli okno z komunikatem błędu który można pominąć. Nie jest powiązane z -silent_error_mode
|
| Parametr | Opis |
|---|---|
| -center_screen | Centruje okno gry |
| -gpu_sw | |
| -gpu_nopure | |
| -gpu_ref | |
| -draw_borders | |
| -weather | Włącza edytor pogody |
| -tune | Integracja z Intel vTune |
| -nes_texture_storing | |
| -noprefetch | Wyłącza prefetch |
| -ltx | |
| -r1 | Wymusza oświetlenie statyczne (DX9) |
| -r2a | Wymusza oświetlenie dynamiczne (DX9) |
| -r2 | Wymusza pełne oświetlenie dynamiczne (DX9) |
| -r2.5 | Wymusza rozszerzone oświetlenie dynamiczne (DX9) |
| -r3 | Wymusza rozszerzone oświetlenie dynamiczne (DX10) |
| -r4 | Wymusza rozszerzone oświetlenie dynamiczne (DX11) |
| -gl | Wymusza rozszerzone oświetlenie dynamiczne (OpenGL) |
| -start | |
| -load | |
| -xclsx | Wyłącza czerwony tekst (Pojawia się on w konfiguracji Debug oraz Mixed ) |
| Parametr | Opis |
|---|---|
| -designer | |
| -psp | Włącza tryb kamery PSP |
| -keep_lua | |
| -ignore_save_incompatibility | Ignoruje kompatybilność zapisów gry |
| -demomode | |
| -nointro | Wyłącza intro |
| -svcfg | |
| -savescreenshots | |
| -debug_ge | |
| -$ | |
| -~ve | Wyłącza weryfikację NPC/Mutantów |
| Parametr | Opis |
|---|---|
| -netsim | |
| -dump_traffic |
| Parametr | Opis |
|---|---|
| -noaref | Wyłącza alpha reference |
| -no_hom | Wyłącza HOM |
| -vtf | Wymusza użycie VTF (tylko dla renderingu OpenGL) |
| -no_occq | Wyłącza testowanie okluzji |
| -ss_png | Włącza screeny w formacie PNG zamiast JPEG (Tylko dla renderingu OpenGL) |
| -list_thm | Tworzy listę plików THM i ich opis LTX w logu |
| -game_designer | Działa tylko na R1-R2 |
| -lack_of_shaders | Wyłącza crash gry podczas brakujących shaderów |
| -no_staging | |
| -nodf24 | |
| -r4xx | Emuluje GPU z serii ATI-R4XX |
| -nonvs | Wyłącza NVidia stencil |
| -smap1024 | Jakość mapy cieni |
| -smap1536 | Jakość mapy cieni |
| -smap2048 | Jakość mapy cieni |
| -smap2560 | Jakość mapy cieni |
| -smap3072 | Jakość mapy cieni |
| -smap4096 | Jakość mapy cieni |
| -smap8192 | Jakość mapy cieni |
| -gloss | |
| -bug | |
| -sunfilter | |
| -sjitter | Jittering dla cieni |
| -depth16 | 16bitowa głębia (prawdopodobnie nie działa) |
| -noshadows | Wyłącza cienie |
| -tsh | |
| -mblur | Włącza motion blur |
| -nodistort | Wyłącza zniekształcenia |
| -nocolormap | Wyłącza mapowanie kolorów (Działa tylko na R1) |
| -disasm | Zwraca wyjściowe rozłożone shadery w folderze $appdata$/disasm
|
| -skinw |
| Parametr | Opis |
|---|---|
| -_g | |
| -luadumpstate | Zwraca stan LUA w pliku log podczas błędu (bardziej szczegółowy log) |
| -break_on_assert | |
| -dump_bindings | Zwraca eksport skryptów LUA i zapisuje go w nowym pliku w folderze $appdata$
|
| -nojit | Wyłącza kompilację skryptów przez JIT |
| -lua_studio | Łączy silnik ze skryptowym debuggerem GSC LuaStudio. Nie działa, z racji iż program jest własnością GSC oraz nie możesz go pobrać |
| Parametr | Opis |
|---|---|
| -nosound | Wyłącza dźwięk |
Home
English
- Русский
- Українська
- Беларуская
- Polski
- Český