-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 488
[UA] Як встановити та грати
Збірки движка упаковані в архіви за певною системою, яка необхідна для того, щоб розрізняти їх за призначенням та архітектурою.
Всього існує шість конфігурацій: Dx86, Dx64, Mx86, Mx64, Rx86, Rx64;
Вони іменуються за шаблоном YxZZ - де:
- Y - буква, що позначає конфігурацію;
- ZZ - два числа, що позначають архітектуру.
Існує три конфігурації:
- D - Debug; Неігрова налагоджувальна збірка, призначена для розробників движка.
- M - Mixed; Ігрова налагоджувальна збірка, призначена для розробників модифікацій. (Включає розширені можливості для налагодження ігрового процесу)
- R - Release; Ігрова випускна збірка, призначена для гравців. (Швидше за все, це саме та збірка, яка потрібна вам)
Та дві архітектури:
- x86 - 32-біт
- x64 - 64-біт
Стандартні ігрові архіви іменуються як OpenXRay.YxZZ.7z і призначені для гравців. (Швидше за все, це саме те, що вам потрібно)
Архіви з налагоджувальною інформацією іменуються як Symbols.YxZZ.7z і необхідні тільки розробникам движка.
Стабільні збірки і реліз-кандидати можна скачати на сторінці Releases.
Найновіші збірки можна скачати на AppVeyor. (Використовуйте їх тільки в разі потреби)
Переконайтеся, що у вас встановлена Microsoft Visual C ++ 2019 Redistributable (x86 або x64, дивлячись яку збірку ви вибрали)
- Скачайте бажаний архів.
- Видалите оригінальну папку bin, перед цим зробивши її резервну копію.
- Розпакуйте завантажений архів в корінь папки з грою.
- Запустіть гру через оригінальний лаунчер Stalker-COP.exe
- Якщо у вас виникли проблеми з OpenAL, то встановіть його через oalinst.exe, який є в архіві.
Home
English
- Русский
- Українська
- Беларуская
- Polski
- Český