Skip to content

Latest commit

 

History

History
78 lines (63 loc) · 4.65 KB

File metadata and controls

78 lines (63 loc) · 4.65 KB

⭐SceneSwitcher⭐

Made With Unity License Last Commit Repo Size Downloads Last Release GitHub stars GitHub user stars

Описание

SceneSwitcher – это удобный инструмент для Unity Editor, который позволяет быстро и легко переключаться между сценами в проекте. Это решение особенно полезно в крупных проектах Unity, где управление множеством сцен может быть затруднено.

Основные функции

  • Быстрый переход между сценами: Переключайтесь между сценами одним кликом в окне инструмента.
  • Автосохранение: Опционально сохраняйте текущую сцену перед переключением (включается/выключается).
  • Отображение сцен: Выбирайте, показывать ли все сцены в проекте или только те, что указаны в настройках сборки (Build Settings).
  • Режим Compact Buttons: Включайте или отключайте компактный режим, чтобы управлять шириной кнопок и их расположением (узкие кнопки по центру или более широкие).
  • Отладочный лог: По необходимости выводите сообщения в Console при сохранении или переключении сцен.

Установка

  1. Откройте Unity и перейдите в ваш проект.
  2. Откройте WindowPackage Manager.
  3. В Package Manager нажмите на кнопку +, затем выберите Add package from git URL....
  4. Вставьте следующий URL:https://github.com/RimuruDev/SceneSwitcher.git
  5. Нажмите Enter и дождитесь завершения установки.

Использование

После установки SceneSwitcher инструмент появляется в меню Unity:
RimuruDev ToolsScene Switcher.

  1. Откройте окно Scene Switcher.
  2. Отметьте галочкой, хотите ли вы показывать все сцены или только Build Settings.
  3. Настройте Автосохранение (Auto Save) и Debug Log (отладочные сообщения) по желанию.
  4. При необходимости включите Compact Buttons – кнопки станут короче и будут выровнены по центру.
  5. Нажмите на любую сцену для мгновенного переключения.

image

Контакты

Если у вас есть вопросы или предложения, вы можете связаться со мной:

Лицензия

Проект распространяется под лицензией MIT. Подробности см. в файле LICENSE.