Este lenguaje propone una forma rápida y fácil de crear mapas conceptuales, permitiéndole al usuario definir sus propios nodos y personalizar la forma conectarlos.
Para construir el compilador, se requieren las siguientes dependencias:
Si en lugar de trabajar con un entorno Linux, se está construyendo el proyecto sobre un entorno Microsoft Windows, se debe instalar Microsoft Visual Studio 2022 con las extensiones para desarrollar aplicaciones en C/C++, así como también las herramientas requeridas, con excepción del compilador GCC y la herramienta Make.
Para construir el proyecto por completo, ejecute en la raíz del repositorio los siguientes comandos (en Linux):
user@machine:path/ $ chmod u+x --recursive script
user@machine:path/ $ script/build.shEn un entorno Microsoft Windows, en cambio, se debe ejecutar:
user@machine:path/ $ script\build.batLuego se deberá abrir la solución generada bin\Compiler.sln con el IDE Microsoft Visual Studio 2022. Los ejecutables que este sistema construye se depositan dentro del directorio bin\Debug y bin\Release, según corresponda.
Ejecute el compilador desde el directorio raíz del proyecto, o desde cualquier otro lugar indicando el path hacia el script start.sh y pasando por parámetro el path hacia el programa a compilar:
user@machine:path/ $ script/start.sh programEn Windows:
user@machine:path/ $ script\start.bat programDebería obtener los siguientes archivos:
- ast_graph.dot, posee la traducción del programa;
- ast_graph.pdf, posee el gráfico.
En Linux:
user@machine:path/ $ script/test.shEn Windows:
user@machine:path/ $ script\test.batSi desea agregar nuevos casos de uso, deberá crear un archivo por cada uno, que contenga el programa a testear dentro de las carpetas test/accept o test/reject según corresponda (es decir, si el mismo debe ser aceptado o rechazado por el compilador).