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题目难度:中等
有一堆石头,每块石头的重量都是正整数。
每一回合,从中选出任意两块石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y,且 x <= y。那么粉碎的可能结果如下:
如果 x == y,那么两块石头都会被完全粉碎; 如果 x != y,那么重量为 x 的石头将会完全粉碎,而重量为 y 的石头新重量为 y-x。 最后,最多只会剩下一块石头。返回此石头最小的可能重量。如果没有石头剩下,就返回 0。
示例: 输入:[2,7,4,1,8,1] 输出:1 解释: 组合 2 和 4,得到 2,所以数组转化为 [2,7,1,8,1], 组合 7 和 8,得到 1,所以数组转化为 [2,1,1,1], 组合 2 和 1,得到 1,所以数组转化为 [1,1,1], 组合 1 和 1,得到 0,所以数组转化为 [1],这就是最优值。
提示:
- 1 <= stones.length <= 30
- 1 <= stones[i] <= 1000
如果对背包问题不都熟悉先看这两篇:
本题其实就是尽量让石头分成重量相同的两堆,相撞之后剩下的石头最小,这样就化解成01背包问题了。
是不是感觉和昨天讲解的416. 分割等和子集非常像了。
本题物品的重量为store[i],物品的价值也为store[i]。
对应着01背包里的物品重量weight[i]和 物品价值value[i]。
接下来进行动规五步曲:
- 确定dp数组以及下标的含义
dp[j]表示容量(这里说容量更形象,其实就是重量)为j的背包,最多可以背dp[j]这么重的石头。
- 确定递推公式
01背包的递推公式为:dp[j] = max(dp[j], dp[j - weight[i]] + value[i]);
本题则是:dp[j] = max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i]);
一些同学可能看到这dp[j - stones[i]] + stones[i]中 又有- stones[i] 又有+stones[i],看着有点晕乎。
还是要牢记dp[j]的含义,要知道dp[j - stones[i]]为 容量为j - stones[i]的背包最大所背重量。
- dp数组如何初始化
既然 dp[j]中的j表示容量,那么最大容量(重量)是多少呢,就是所有石头的重量和。
因为提示中给出1 <= stones.length <= 30,1 <= stones[i] <= 1000,所以最大重量就是30 * 1000 。
而我们要求的target其实只是最大重量的一半,所以dp数组开到15000大小就可以了。
当然也可以把石头遍历一遍,计算出石头总重量 然后除2,得到dp数组的大小。
我这里就直接用15000了。
接下来就是如何初始化dp[j]呢,因为重量都不会是负数,所以dp[j]都初始化为0就可以了,这样在递归公式dp[j] = max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i]);中dp[j]才不会初始值所覆盖。
代码为:
vector<int> dp(15001, 0);
- 确定遍历顺序
在动态规划:关于01背包问题,你该了解这些!(滚动数组)中就已经说明:如果使用一维dp数组,物品遍历的for循环放在外层,遍历背包的for循环放在内层,且内层for循环倒序遍历!
代码如下:
for (int i = 0; i < stones.size(); i++) { // 遍历物品
for (int j = target; j >= stones[i]; j--) { // 遍历背包
dp[j] = max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i]);
}
}
- 举例推导dp数组
举例,输入:[2,4,1,1],此时target = (2 + 4 + 1 + 1)/2 = 4 ,dp数组状态图如下:
最后dp[target]里是容量为target的背包所能背的最大重量。
那么分成两堆石头,一堆石头的总重量是dp[target],另一堆就是sum - dp[target]。
在计算target的时候,target = sum / 2 因为是向下取整,所以sum - dp[target] 一定是大于等于dp[target]的。
那么相撞之后剩下的最小石头重量就是 (sum - dp[target]) - dp[target]。
以上分析完毕,C++代码如下:
class Solution {
public:
int lastStoneWeightII(vector<int>& stones) {
vector<int> dp(15001, 0);
int sum = 0;
for (int i = 0; i < stones.size(); i++) sum += stones[i];
int target = sum / 2;
for (int i = 0; i < stones.size(); i++) { // 遍历物品
for (int j = target; j >= stones[i]; j--) { // 遍历背包
dp[j] = max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i]);
}
}
return sum - dp[target] - dp[target];
}
};
- 时间复杂度:O(m × n) , m是石头总重量(准确的说是总重量的一半),n为石头块数
- 空间复杂度:O(m)
本题其实和416. 分割等和子集几乎是一样的,只是最后对dp[target]的处理方式不同。
416. 分割等和子集相当于是求背包是否正好装满,而本题是求背包最多能装多少。
一维数组版本
class Solution {
public int lastStoneWeightII(int[] stones) {
int sum = 0;
for (int i : stones) {
sum += i;
}
int target = sum >> 1;
//初始化dp数组
int[] dp = new int[target + 1];
for (int i = 0; i < stones.length; i++) {
//采用倒序
for (int j = target; j >= stones[i]; j--) {
//两种情况,要么放,要么不放
dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i]);
}
}
return sum - 2 * dp[target];
}
}
二维数组版本(便于理解)
class Solution {
public int lastStoneWeightII(int[] stones) {
int sum = 0;
for (int s : stones) {
sum += s;
}
int target = sum / 2;
//初始化,dp[i][j]为可以放0-i物品,背包容量为j的情况下背包中的最大价值
int[][] dp = new int[stones.length][target + 1];
//dp[i][0]默认初始化为0
//dp[0][j]取决于stones[0]
for (int j = stones[0]; j <= target; j++) {
dp[0][j] = stones[0];
}
for (int i = 1; i < stones.length; i++) {
for (int j = 1; j <= target; j++) {//注意是等于
if (j >= stones[i]) {
//不放:dp[i - 1][j] 放:dp[i - 1][j - stones[i]] + stones[i]
dp[i][j] = Math.max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - stones[i]] + stones[i]);
} else {
dp[i][j] = dp[i - 1][j];
}
}
}
System.out.println(dp[stones.length - 1][target]);
return (sum - dp[stones.length - 1][target]) - dp[stones.length - 1][target];
}
}
class Solution:
def lastStoneWeightII(self, stones: List[int]) -> int:
sumweight = sum(stones)
target = sumweight // 2
dp = [0] * 15001
for i in range(len(stones)):
for j in range(target, stones[i] - 1, -1):
dp[j] = max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i])
return sumweight - 2 * dp[target]
func lastStoneWeightII(stones []int) int {
// 15001 = 30 * 1000 /2 +1
dp := make([]int, 15001)
// 求target
sum := 0
for _, v := range stones {
sum += v
}
target := sum / 2
// 遍历顺序
for i := 0; i < len(stones); i++ {
for j := target; j >= stones[i]; j-- {
// 推导公式
dp[j] = max(dp[j], dp[j-stones[i]]+stones[i])
}
}
return sum - 2 * dp[target]
}
func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
/**
* @param {number[]} stones
* @return {number}
*/
var lastStoneWeightII = function (stones) {
let sum = stones.reduce((s, n) => s + n);
let dpLen = Math.floor(sum / 2);
let dp = new Array(dpLen + 1).fill(0);
for (let i = 0; i < stones.length; ++i) {
for (let j = dpLen; j >= stones[i]; --j) {
dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i]);
}
}
return sum - dp[dpLen] - dp[dpLen];
};
#define MAX(a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
int getSum(int *stones, int stoneSize) {
int sum = 0, i;
for (i = 0; i < stoneSize; ++i)
sum += stones[i];
return sum;
}
int lastStoneWeightII(int* stones, int stonesSize){
int sum = getSum(stones, stonesSize);
int target = sum / 2;
int i, j;
// 初始化dp数组
int *dp = (int*)malloc(sizeof(int) * (target + 1));
memset(dp, 0, sizeof(int) * (target + 1));
for (j = stones[0]; j <= target; ++j)
dp[j] = stones[0];
// 递推公式:dp[j] = max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i])
for (i = 1; i < stonesSize; ++i) {
for (j = target; j >= stones[i]; --j)
dp[j] = MAX(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i]);
}
return sum - dp[target] - dp[target];
}
function lastStoneWeightII(stones: number[]): number {
const sum: number = stones.reduce((a: number, b:number): number => a + b);
const target: number = Math.floor(sum / 2);
const n: number = stones.length;
// dp[j]表示容量(总数和)为j的背包所能装下的数(下标[0, i]之间任意取)的总和(<= 容量)的最大值
const dp: number[] = new Array(target + 1).fill(0);
for (let i: number = 0; i < n; i++ ) {
for (let j: number = target; j >= stones[i]; j--) {
dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i]);
}
}
return sum - dp[target] - dp[target];
};
滚动数组:
object Solution {
def lastStoneWeightII(stones: Array[Int]): Int = {
var sum = stones.sum
var half = sum / 2
var dp = new Array[Int](half + 1)
// 遍历
for (i <- 0 until stones.length; j <- half to stones(i) by -1) {
dp(j) = math.max(dp(j), dp(j - stones(i)) + stones(i))
}
sum - 2 * dp(half)
}
}
二维数组:
object Solution {
def lastStoneWeightII(stones: Array[Int]): Int = {
var sum = stones.sum
var half = sum / 2
var dp = Array.ofDim[Int](stones.length, half + 1)
// 初始化
for (j <- stones(0) to half) dp(0)(j) = stones(0)
// 遍历
for (i <- 1 until stones.length; j <- 1 to half) {
if (j - stones(i) >= 0) dp(i)(j) = stones(i) + dp(i - 1)(j - stones(i))
dp(i)(j) = math.max(dp(i)(j), dp(i - 1)(j))
}
sum - 2 * dp(stones.length - 1)(half)
}
}