Skip to content

Commit 4c862f0

Browse files
author
seandillon92
authored
change: change plugins folder to Plugins to reveal it in the Unity Editor (#251)
* Renamed Editor/Plugins~ to Editor/Plugins and updated documentation references * Updated Test to use the new Plugins path * Updated menu command with new name * Added symlink Plugins~ to Plugins * Removed symlink folder * Get full path of Plugins folder * Checking in Plugins.meta * Plugins folder renamed to DCCPlugins * Changed name of folder back to Plugins. Updated npmignore script with the new folder name * Removed entry in gitignore for meta files of Plugins folder * commenting out gitingore entry for .meta files in Editor folder * Adding entry in npmignore to not exclude .zip.meta files from Editor/Plugins folder when creating package * Updated gitignore to ignore Plugins folder
1 parent e11de68 commit 4c862f0

25 files changed

+90
-19
lines changed

.gitignore

Lines changed: 3 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -64,10 +64,6 @@ Plugins~/Src/MeshSyncClientMODO_*
6464
Plugins~/Dist/UnityMeshSync_**
6565
Plugins~/Dist/meta.txt
6666

67-
# Manually extracted files from the zip files in the package
68-
Editor/Plugins~/*/*
69-
70-
7167
# Sample Project
7268
MeshSyncDCCPlugins~/Library/**
7369
MeshSyncDCCPlugins~/*.sln
@@ -78,8 +74,10 @@ MeshSyncDCCPlugins~/obj/**
7874
MeshSyncDCCPlugins~/.vs
7975
MeshSyncDCCPlugins~/UserSettings/**
8076

77+
# Manually extracted files from the zip files in the package
78+
Editor/Plugins/*/*
79+
8180
# Rider
8281
**/.idea/**
8382
**/ProjectSettings/RiderScriptEditorPersistedState.asset
8483

85-

.npmignore

Lines changed: 3 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -24,8 +24,9 @@ build.bat.meta
2424
Plugins~/**
2525
MeshSyncDCCPlugins~/**
2626

27-
# Don't ignore DCC plugin zip files
28-
!Editor/Plugins~/*.zip
27+
# Don't ignore DCC plugin zip and meta files
28+
!Editor/Plugins/*.zip
29+
!Editor/Plugins/*.zip.meta
2930

3031
# Parts to auto generate files
3132
AutoGenerateParts/**

Documentation~/Installation.md

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -31,7 +31,7 @@ First, get **MeshSync DCC Plugins** package in a Unity project.
3131

3232
### Maya
3333

34-
1. Open `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins~` folder using a file explorer
34+
1. Open `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins` folder using a file explorer
3535
and uncompress the appropriate zip file for Maya.
3636
1. Copy the uncompressed files:
3737
- Windows:
@@ -54,7 +54,7 @@ First, get **MeshSync DCC Plugins** package in a Unity project.
5454

5555
### 3ds Max
5656

57-
1. Open `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins~` folder using a file explorer
57+
1. Open `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins` folder using a file explorer
5858
and uncompress the appropriate zip file for 3ds Max.
5959
1. Start 3ds Max
6060
1. Copy *MeshSyncClient3dsMax.dlu* that corresponds to the used version of 3ds Max into
@@ -75,7 +75,7 @@ First, get **MeshSync DCC Plugins** package in a Unity project.
7575

7676
### MotionBuilder
7777

78-
1. Open `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins~` folder using a file explorer
78+
1. Open `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins` folder using a file explorer
7979
and uncompress the appropriate zip file for MotionBuilder.
8080
1. Start MotionBuilder.
8181
1. Add a path for custom plugins by clicking on Settings -> Preferences -> SDK menu.
@@ -93,7 +93,7 @@ First, get **MeshSync DCC Plugins** package in a Unity project.
9393

9494
### Blender
9595

96-
1. Open `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins~` folder using a file explorer
96+
1. Open `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins` folder using a file explorer
9797
and uncompress the appropriate zip file for Blender.
9898
1. Start Blender
9999
1. Go to Edit -> User Preferences
@@ -122,7 +122,7 @@ Steps to uninstall:
122122
123123
### Metasequoia
124124
125-
1. Open `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins~` folder using a file explorer
125+
1. Open `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins` folder using a file explorer
126126
and uncompress the appropriate zip file for Metasequoia.
127127
1. Start Metasequoia.
128128
1. Go to Help -> About Plug-ins, and click "Install" at the lower left of the Plug-win window.

Documentation~/jp/Installation.md

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -18,7 +18,7 @@
1818

1919
### Maya
2020

21-
1. ファイルエクスプローラーで `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins~` フォルダーを開き、
21+
1. ファイルエクスプローラーで `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins` フォルダーを開き、
2222
該当の Maya 用の zip ファイルを解凍する。
2323
1. プラグインをコピーする
2424
- Windows:
@@ -39,7 +39,7 @@
3939

4040
### 3ds Max
4141

42-
1. ファイルエクスプローラーで `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins~` フォルダーを開き、
42+
1. ファイルエクスプローラーで `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins` フォルダーを開き、
4343
該当の 3ds Max 用の zip ファイルを解凍する。
4444
1. 3ds Max を起動する。
4545
1. 下記のどちらかのフォルダーに、使用されている 3ds Max のバージョンに該当する *MeshSyncClient3dsMax.dlu* をコピーする。
@@ -59,7 +59,7 @@
5959
### MotionBuilder
6060

6161

62-
1. ファイルエクスプローラーで `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins~` フォルダーを開き、
62+
1. ファイルエクスプローラーで `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins` フォルダーを開き、
6363
該当の MotionBuilder 用の zip ファイルを解凍する。
6464
1. MotionBuilder を起動する。
6565
1. Settings -> Preferences -> SDK メニューをクリックし、プラグイン用のパスを追加する
@@ -73,7 +73,7 @@
7373

7474
### Blender
7575

76-
1. ファイルエクスプローラーで `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins~` フォルダーを開き、
76+
1. ファイルエクスプローラーで `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins` フォルダーを開き、
7777
該当の Blender 用の zip ファイルを解凍する。
7878
1. Blender を起動する。
7979
1. Blender のバージョンによって、インストールする方法が少々違います
@@ -108,7 +108,7 @@ Blender のプラグインをインストールする時、古いバージョン
108108
```
109109
110110
### Metasequoia
111-
1. ファイルエクスプローラーで `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins~` フォルダーを開き、
111+
1. ファイルエクスプローラーで `Packages/MeshSync DCC Plugins/Editor/Plugins` フォルダーを開き、
112112
該当の Metasequoia 用の zip ファイルを解凍する。
113113
1. Metasequoia を起動する。
114114
1. Help -> About Plug-ins を開き、ウィンドウの左下の "Install" をクリックする。

Editor/Plugins.meta

Lines changed: 8 additions & 0 deletions
Some generated files are not rendered by default. Learn more about customizing how changed files appear on GitHub.
File renamed without changes.

Editor/Plugins/UnityMeshSync_3DSMAX_Windows.zip.meta

Lines changed: 7 additions & 0 deletions
Some generated files are not rendered by default. Learn more about customizing how changed files appear on GitHub.
File renamed without changes.

Editor/Plugins/UnityMeshSync_Blender_Linux.zip.meta

Lines changed: 7 additions & 0 deletions
Some generated files are not rendered by default. Learn more about customizing how changed files appear on GitHub.
File renamed without changes.

0 commit comments

Comments
 (0)