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Introdução a Monetização nos Jogos.md

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Introdução a Monetização nos Jogos

Monetização com/em jogos digitais

Agora que você já entendeu como deve funcionar o caixa de uma empresa, vamos focar no fluxo de receitas e, mais especificamente, na realidade que nos interessa, jogos digitais. A seguir, veja uma simulação do canvas do modelo de negócio da Zynga, empresa produtora de famosos jogos casuais como FarmVille (este exemplo também é útil para discussões em torno do tópico anterior):

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Fonte: http://www.socialancer.com/9-areas-de-tu-negocio-que-deberias-potenciar-con-social-media/

Nesse exemplo, o fluxo de receitas acontece por 3 meios:

  • Propagandas tradicionais veiculadas nos jogos;
  • Ofertas de produtos patrocinadas pelo anunciante;
  • Venda de itens, upgrades e customizações do jogo para o jogador;

Mas há muitas outras maneiras de monetização por meio de jogos digitais. Veja abaixo uma lista de algumas das estratégias possíveis:

  • Venda direta
  • Advergame
  • In-game advertising
  • Around-game advertising
  • Try before you buy e Freemium
  • Pacotes de expansão e vendas de produtos físicos
  • Pré-venda para players ou investidores de ideias
  • Venda de itens e poderes especiais
  • Freeware
  • Pay per play (mensalidades)
  • Licenciamento
  • Etc

Leitura recomendada para expandir mais os conhecimentos sobre essas estratégias:

Game Design, Modelos de Negócio e Processos Criativos, do autor Vicente Martin Mastrocola.

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Conteúdo Adicional:

https://youtu.be/Mhz9OXy86a0

https://youtu.be/WXA559KNopI

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