Se você já tem o Epic Games Launcher instalado no seu computador, clique aqui.
Com o Epic Games Launcher instalado, basta abrir a aba da Unreal Engine no menu a esquerda. E então, você verá a janela abaixo, com as outras abas no topo da janela.
Em cada aba, nós temos:
- Unreal Engine - Janela inicial da seção da Unreal no Epic Launcher, com novidades da engine, links para tutoriais no Youtube, fóruns e o roadmap.
- Aprender - Lista de tutoriais da Epic para aprender funcionalidades da Unreal.
- Loja - Marketplace da Unreal, onde você pode comprar assets para inserir no seu jogo.
- Biblioteca - Aba usada para gerenciar versões da Unreal, abrir projetos e adicionar assets do Marketplace em projetos no seu computador.
- Twinmotion - Programa feito com a Unreal usado para visualização arquitetônica, usado para arquitetos e engenheiros civis.
No momento, a aba que nós interessa é a Biblioteca, pois é lá que vamos instalar de fato uma versão da Engine. Portanto abra ela.
Feito isso, você deve ver o menu "Versões da Engine" com um botão amarelo com um símbolo de mais. Clique nele para adicionar uma versão. Para mudar a versão que você deseja instalar, é só clicar no número da versão e selecionar a versão desejada no dropdown que abrir. Para o primeiro projeto, usaremos a 4.25.3.
Então, é só clicar no botão "Instalar" que o programa perguntará onde você deseja instalar a engine e confirmar a instalação. Fique a vontade para instalar onde quiser.
Requisito | Minimo | Recomendado |
---|---|---|
Sistema Operacional | Windows 7 64-Bit | Windows 10 64-bit |
Processador | Quad-core Intel ou AMD, 2.5 GHz | Intel Core (10th Gen) ou AMD Ryzen |
Memória RAM | 8GB | 16GB |
Placa de Vídeo | Compativel com DirectX 11/12 e com 1GB de memória* | Qualquer uma com 2GB de memória ou mais |
Visual Studio | Visual Studio 2017 v15.6 + | Visual Studio 2019 Community/Enterprise |
Pode ser possível trabalhar em um computador abaixo dos requisistos mínimos rodando a UE no mínimo, porém o tempo para compilar código e shaders é bastante elevado caso seu hardware seja bastante ultrapassado.
Caso sua placa não tenha suporte a DirectX 11, basta usar as versões anteriores a UE 4.22 que possuem suporte a DirectX 10-