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intalando_unreal.md

File metadata and controls

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Se você já tem o Epic Games Launcher instalado no seu computador, clique aqui.

Instalando a Unreal

Com o Epic Games Launcher instalado, basta abrir a aba da Unreal Engine no menu a esquerda. E então, você verá a janela abaixo, com as outras abas no topo da janela.

Home Epic Launcher

Em cada aba, nós temos:

  • Unreal Engine - Janela inicial da seção da Unreal no Epic Launcher, com novidades da engine, links para tutoriais no Youtube, fóruns e o roadmap.
  • Aprender - Lista de tutoriais da Epic para aprender funcionalidades da Unreal.
  • Loja - Marketplace da Unreal, onde você pode comprar assets para inserir no seu jogo.
  • Biblioteca - Aba usada para gerenciar versões da Unreal, abrir projetos e adicionar assets do Marketplace em projetos no seu computador.
  • Twinmotion - Programa feito com a Unreal usado para visualização arquitetônica, usado para arquitetos e engenheiros civis.

No momento, a aba que nós interessa é a Biblioteca, pois é lá que vamos instalar de fato uma versão da Engine. Portanto abra ela.

Feito isso, você deve ver o menu "Versões da Engine" com um botão amarelo com um símbolo de mais. Clique nele para adicionar uma versão. Para mudar a versão que você deseja instalar, é só clicar no número da versão e selecionar a versão desejada no dropdown que abrir. Para o primeiro projeto, usaremos a 4.25.3.

Instalando a Unreal Engine

Então, é só clicar no botão "Instalar" que o programa perguntará onde você deseja instalar a engine e confirmar a instalação. Fique a vontade para instalar onde quiser.

Requisitos de Hardware

Requisito Minimo Recomendado
Sistema Operacional Windows 7 64-Bit Windows 10 64-bit
Processador Quad-core Intel ou AMD, 2.5 GHz Intel Core (10th Gen) ou AMD Ryzen
Memória RAM 8GB 16GB
Placa de Vídeo Compativel com DirectX 11/12 e com 1GB de memória* Qualquer uma com 2GB de memória ou mais
Visual Studio Visual Studio 2017 v15.6 + Visual Studio 2019 Community/Enterprise


Pode ser possível trabalhar em um computador abaixo dos requisistos mínimos rodando a UE no mínimo, porém o tempo para compilar código e shaders é bastante elevado caso seu hardware seja bastante ultrapassado.
Caso sua placa não tenha suporte a DirectX 11, basta usar as versões anteriores a UE 4.22 que possuem suporte a DirectX 10-