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#------------------------------------------------------------------------------#
# This makefile was generated by 'cbp2make' tool rev.147 #
#------------------------------------------------------------------------------#
WORKDIR = `pwd`
CC = gcc
CXX = g++
AR = ar
LD = g++
WINDRES = windres
INC =
CFLAGS = -std=c++14 -I/usr/include/freetype2
RESINC =
LIBDIR =
LIB = -lXrender -lX11 -lGL -lv8
LDFLAGS =
INC_DEBUG_LINUX = $(INC)
CFLAGS_DEBUG_LINUX = $(CFLAGS) -std=c++14 -pg -g -W -O0 -I/usr/include/freetype2 -D_DEBUG -D_WINDOWS
RESINC_DEBUG_LINUX = $(RESINC)
RCFLAGS_DEBUG_LINUX = $(RCFLAGS)
LIBDIR_DEBUG_LINUX = $(LIBDIR)
LIB_DEBUG_LINUX = $(LIB) -lfreetype -lpthread -lGL -lGLU
LDFLAGS_DEBUG_LINUX = $(LDFLAGS) -pg
OBJDIR_DEBUG_LINUX = Debug
DEP_DEBUG_LINUX =
OUT_DEBUG_LINUX = Debug/gdepictions
INC_RELEASE_LINUX = $(INC)
CFLAGS_RELEASE_LINUX = $(CFLAGS) -std=c++14 -g -W -I/usr/include/freetype2 -DNDEBUG -D_WINDOWS
RESINC_RELEASE_LINUX = $(RESINC)
RCFLAGS_RELEASE_LINUX = $(RCFLAGS)
LIBDIR_RELEASE_LINUX = $(LIBDIR)
LIB_RELEASE_LINUX = $(LIB) -lGL -lGLU -lpthread -lfreetype
LDFLAGS_RELEASE_LINUX = $(LDFLAGS)
OBJDIR_RELEASE_LINUX = Release
DEP_RELEASE_LINUX =
OUT_RELEASE_LINUX = Release/gdepictions
OBJ_DEBUG_LINUX = $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/state.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/singletons.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/space.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/stdafx.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/texpool.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/texture.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/window.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/engine.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/export.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/fonts.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/graphics.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_demo.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_draw.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_freetype.o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_impl_glfw.o
OBJ_RELEASE_LINUX = $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/state.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/singletons.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/space.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/stdafx.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/texpool.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/texture.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/window.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/engine.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/export.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/fonts.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/graphics.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_demo.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_draw.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_freetype.o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_impl_glfw.o
all: debug_linux release_linux
clean: clean_debug_linux clean_release_linux
before_debug_linux:
test -d Debug || mkdir -p Debug
test -d $(OBJDIR_DEBUG_LINUX) || mkdir -p $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)
test -d $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui || mkdir -p $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui
after_debug_linux:
debug_linux: before_debug_linux out_debug_linux after_debug_linux
out_debug_linux: before_debug_linux $(OBJ_DEBUG_LINUX) $(DEP_DEBUG_LINUX)
$(LD) $(LIBDIR_DEBUG_LINUX) -o $(OUT_DEBUG_LINUX) $(OBJ_DEBUG_LINUX) $(LDFLAGS_DEBUG_LINUX) $(LIB_DEBUG_LINUX)
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/state.o: state.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c state.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/state.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/singletons.o: singletons.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c singletons.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/singletons.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/space.o: space.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c space.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/space.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/stdafx.o: stdafx.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c stdafx.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/stdafx.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/texpool.o: texpool.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c texpool.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/texpool.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/texture.o: texture.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c texture.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/texture.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/window.o: window.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c window.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/window.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/engine.o: engine.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c engine.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/engine.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/export.o: export.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c export.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/export.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/fonts.o: fonts.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c fonts.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/fonts.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/graphics.o: graphics.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c graphics.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/graphics.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui.o: imgui/imgui.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c imgui/imgui.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_demo.o: imgui/imgui_demo.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c imgui/imgui_demo.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_demo.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_draw.o: imgui/imgui_draw.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c imgui/imgui_draw.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_draw.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_freetype.o: imgui/imgui_freetype.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c imgui/imgui_freetype.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_freetype.o
$(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_impl_glfw.o: imgui/imgui_impl_glfw.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_DEBUG_LINUX) $(INC_DEBUG_LINUX) -c imgui/imgui_impl_glfw.cpp -o $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui/imgui_impl_glfw.o
clean_debug_linux:
rm -f $(OBJ_DEBUG_LINUX) $(OUT_DEBUG_LINUX)
rm -rf Debug
rm -rf $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)
rm -rf $(OBJDIR_DEBUG_LINUX)/imgui
before_release_linux:
test -d Release || mkdir -p Release
test -d $(OBJDIR_RELEASE_LINUX) || mkdir -p $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)
test -d $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui || mkdir -p $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui
after_release_linux:
release_linux: before_release_linux out_release_linux after_release_linux
out_release_linux: before_release_linux $(OBJ_RELEASE_LINUX) $(DEP_RELEASE_LINUX)
$(LD) $(LIBDIR_RELEASE_LINUX) -o $(OUT_RELEASE_LINUX) $(OBJ_RELEASE_LINUX) $(LDFLAGS_RELEASE_LINUX) $(LIB_RELEASE_LINUX)
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/state.o: state.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c state.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/state.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/singletons.o: singletons.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c singletons.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/singletons.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/space.o: space.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c space.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/space.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/stdafx.o: stdafx.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c stdafx.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/stdafx.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/texpool.o: texpool.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c texpool.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/texpool.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/texture.o: texture.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c texture.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/texture.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/window.o: window.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c window.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/window.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/engine.o: engine.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c engine.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/engine.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/export.o: export.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c export.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/export.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/fonts.o: fonts.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c fonts.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/fonts.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/graphics.o: graphics.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c graphics.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/graphics.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui.o: imgui/imgui.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c imgui/imgui.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_demo.o: imgui/imgui_demo.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c imgui/imgui_demo.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_demo.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_draw.o: imgui/imgui_draw.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c imgui/imgui_draw.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_draw.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_freetype.o: imgui/imgui_freetype.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c imgui/imgui_freetype.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_freetype.o
$(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_impl_glfw.o: imgui/imgui_impl_glfw.cpp
$(CXX) $(CFLAGS_RELEASE_LINUX) $(INC_RELEASE_LINUX) -c imgui/imgui_impl_glfw.cpp -o $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui/imgui_impl_glfw.o
clean_release_linux:
rm -f $(OBJ_RELEASE_LINUX) $(OUT_RELEASE_LINUX)
rm -rf Release
rm -rf $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)
rm -rf $(OBJDIR_RELEASE_LINUX)/imgui
.PHONY: before_debug_linux after_debug_linux clean_debug_linux before_release_linux after_release_linux clean_release_linux