- include/linux/osq_lock.h
/*
* An MCS like lock especially tailored for optimistic spinning for sleeping
* lock implementations (mutex, rwsem, etc).
*/
struct optimistic_spin_node {
struct optimistic_spin_node *next, *prev;
int locked; /* 1 if lock acquired */
int cpu; /* encoded CPU # + 1 value */
};
struct optimistic_spin_queue {
/*
* Stores an encoded value of the CPU # of the tail node in the queue.
* If the queue is empty, then it's set to OSQ_UNLOCKED_VAL.
*/
atomic_t tail;
};
locked
:1 表示已经获得锁tail
:存储队列中末尾节点编码过的 CPU 号。如果队列为空,将其设置为OSQ_UNLOCKED_VAL
osq_lock
是经过裁减的类 MCS 锁,特地为睡眠锁(mutex,rwsem 等)实现了乐观自旋osq_node
是struct optimistic_spin_node
类型的 Per CPU 变量,使用一个单独的 mcs node 是安全的,因为睡眠锁不会在中断上下文被调用,并且我们在自旋的时候关闭了抢占- kernel/locking/osq_lock.c
/*
* An MCS like lock especially tailored for optimistic spinning for sleeping
* lock implementations (mutex, rwsem, etc).
*
* Using a single mcs node per CPU is safe because sleeping locks should not be
* called from interrupt context and we have preemption disabled while
* spinning.
*/
static DEFINE_PER_CPU_SHARED_ALIGNED(struct optimistic_spin_node, osq_node);
- 当 CPU 的值为 0 表示没有 CPU,因此编码
osq_node.cpu
的时候把实际 CPU 号加一
/*
* We use the value 0 to represent "no CPU", thus the encoded value
* will be the CPU number incremented by 1.
*/
static inline int encode_cpu(int cpu_nr)
{
return cpu_nr + 1;
}
static inline int node_cpu(struct optimistic_spin_node *node)
{
return node->cpu - 1;
}
static inline struct optimistic_spin_node *decode_cpu(int encoded_cpu_val)
{
int cpu_nr = encoded_cpu_val - 1;
return per_cpu_ptr(&osq_node, cpu_nr);
}
osq_wait_next()
目的是为unlock()
或者unqueue()
获得一个稳定的node->next
指针
- 如果我们不是队列的最后一个节点
- 等待我们后面的节点把前驱的后继(即我们的
node->next
)设置完 - 然后我们再把
node->next
设置为NULL
(别忘了,我们是在unlock()/unqueue()
的路径上,见后面精解) - 接着再返回指向后面的节点指针
- 等待我们后面的节点把前驱的后继(即我们的
- 如果我们队列的最后一个节点,则我们更新
queue->tail
为old
(prev
),把锁往回移,此情况返回NULL
/*
* Get a stable @node->next pointer, either for unlock() or unqueue() purposes.
* Can return NULL in case we were the last queued and we updated @lock instead.
*/
static inline struct optimistic_spin_node *
osq_wait_next(struct optimistic_spin_queue *lock,
struct optimistic_spin_node *node,
struct optimistic_spin_node *prev)
{
struct optimistic_spin_node *next = NULL;
int curr = encode_cpu(smp_processor_id());
int old;
// 如果有一个 prev 节点在队列中,那么 old 的值要么是 prev 节点的 CPU 编号,要么是 OSQ_UNLOCKED_VAL,
// 因为如果我们是当前队列的最后一个,那么队列接下来会变为空。
/*
* If there is a prev node in queue, then the 'old' value will be
* the prev node's CPU #, else it's set to OSQ_UNLOCKED_VAL since if
* we're currently last in queue, then the queue will then become empty.
*/
old = prev ? prev->cpu : OSQ_UNLOCKED_VAL;
for (;;) {
if (atomic_read(&lock->tail) == curr &&
atomic_cmpxchg_acquire(&lock->tail, curr, old) == curr) {
/*
* We were the last queued, we moved @lock back. @prev
* will now observe @lock and will complete its
* unlock()/unqueue().
*/
break; // 如果我们是最后一个入队的,则把锁往回移。prev 将会观察到锁然后完成 unlock()/unqueue()
}
/*
* We must xchg() the @node->next value, because if we were to
* leave it in, a concurrent unlock()/unqueue() from
* @node->next might complete Step-A and think its @prev is
* still valid.
*
* If the concurrent unlock()/unqueue() wins the race, we'll
* wait for either @lock to point to us, through its Step-B, or
* wait for a new @node->next from its Step-C.
*/
if (node->next) { // 1.2
next = xchg(&node->next, NULL); // 1.2.2
if (next) // 1.2.2.1
break; // 1.2.2.1.2
}
// 1.2.1 或 1.2.2.1.1
cpu_relax();
}
return next;
}
for
循环里的逻辑如下:
1. queue->tail 是否指向我们?
1.1 是,说明我们是最后一个节点,cmpxchg() 把 queue->tail 往前移
1.1.1 成功,(因为我们是最后一个节点)返回 next (= NULL)
1.1.2 失败,说明有新节点插入到我们后面,前进到 1.2
1.2 否,node->next 是否为空?
1.2.1 是,新节点插入还没完成,还未设置好前驱的后继,cpu_relax() 后回到 1
1.2.2 否,xchg() 把我们的 node->next 置为 NULL,返回旧 next(应指向新插入的节点)
1.2.2.1 旧 next 是否为空?
1.2.2.1.1 是,(插入的新节点 unqueue 了?我们可能又是最后一个?)回到 1
1.2.2.1.2 否,说明新插入的节点设置好了前驱的后继,即旧 next 已经稳定,返回旧 next
/*
* We must xchg() the @node->next value, because if we were to
* leave it in, a concurrent unlock()/unqueue() from
* @node->next might complete Step-A and think its @prev is
* still valid.
*
* If the concurrent unlock()/unqueue() wins the race, we'll
* wait for either @lock to point to us, through its Step-B, or
* wait for a new @node->next from its Step-C.
*/
if (node->next) { // 1.2
next = xchg(&node->next, NULL); // 1.2.2
if (next) // 1.2.2.1
break; // 1.2.2.1.2
}
// 1.2.1 或 1.2.2.1.1
- 这里假设节点 A 和 B,B 是 A 的前驱,A 在 unqueue,B 在 unqueue()/unlock() 时调用
osq_wait_next()
- 情况 1: 如果 A 在 B 走到
1.2
和1.2.2
之间时,先走完 步骤 A,会导致 B 从1.2.2.1.1
再次循环直到它认为next
变得稳定- A 是最后一个节点,走到 步骤 B 让 B 成为最后一个节点
- 或者 A 后面还有节点,走到 步骤 C 让 B 的
next
指向 A 后面的节点
- 情况 2: 如果 B 先
xchg
成功,那么 A 会在 步骤 A 的cmpxchg
失败,再次循环直到prev
变得稳定- 如果 B 是 unlock 操作,A 会看能否在 步骤 A 拿到锁
- 如果 B 是 unqueue 操作,A 会重复在 步骤 A 的循环
- 再看个
osq_wait_next()
里没有调xchg()
的例子,A、B、C 三者关系为:C --prev--> A --prev--> B
- 竞争场景如下:
A B
--------------------- ---------------------
1. osq_lock() unlock()
2. 更新 lock->tail
3. 释放锁的快速路径失败,xchg() 读到的 next 为空
4. 进入 osq_wait_next() 等待 next,即 B,变得稳定
5. 设置 B->next 为 A
6. need_resched(), unqueue
7. 发现 node->next 有值,为 A,unlock 可以继续了,返回 next = A
8. Step A,把 C->next 设为 NULL
9. Step B,等待 C 变得稳定
10.Step C,断开链接,C -prev-> B, C <-next- B
11. B 把锁交给 A,但 A 已经 unqueue 了
- 问题就出在
osq_wait_next()
没有调用xchg(&node->next, NULL)
导致 A 在 步骤 A 误认为prev
已经稳固了 - 如果
xchg
发生在 8 之前,那就是上面的 情况 2,A 需要在 步骤 A 等待 B 变得稳定 - 如果
xchg
发生在 8 之后,那就是上面的 情况 1,B 需要在osq_wait_next()
等待 A 变得稳定
加锁操作的总体逻辑如下:
- 先改
lock->tail
,因为我们是新加入的锁,所以队尾应该指向我们 - 设置我们的前驱节点
- 设置前驱节点的后继为我们
- 在自己的
locked
域上自旋,直至获得锁,返回成功,或者需要被调度出去 - 如果需要被调度出去,就进入了 unqueue 路径,要做的事情就是回退之前的操作
- 步骤 A,等待前一个节点变得稳定,有可能还能获得锁
- 步骤 B,等待(如果有)后一个节点变得稳定
- 步骤 C,我们从链表上断开
- 返回加锁失败
bool osq_lock(struct optimistic_spin_queue *lock)
{
struct optimistic_spin_node *node = this_cpu_ptr(&osq_node);
struct optimistic_spin_node *prev, *next;
int curr = encode_cpu(smp_processor_id());
int old;
node->locked = 0;
node->next = NULL;
node->cpu = curr;
/*
* We need both ACQUIRE (pairs with corresponding RELEASE in
* unlock() uncontended, or fastpath) and RELEASE (to publish
* the node fields we just initialised) semantics when updating
* the lock tail.
*/
old = atomic_xchg(&lock->tail, curr); // 原子操作将自己添加到队尾
if (old == OSQ_UNLOCKED_VAL) // 原来队列是否为空?
return true; // 是空的,我们获得锁。注意,无需专门设置 node->locked 为 1
// 如果队列不为空
prev = decode_cpu(old); // 得到前一个节点
node->prev = prev; // 设置当前节点的前驱节点
/*
* osq_lock() unqueue
*
* node->prev = prev osq_wait_next()
* WMB MB
* prev->next = node next->prev = prev // unqueue-C
*
* Here 'node->prev' and 'next->prev' are the same variable and we need
* to ensure these stores happen in-order to avoid corrupting the list.
*/
smp_wmb(); // 屏障1)
WRITE_ONCE(prev->next, node); // 设置前驱节点的后继为当前节点
// 通常 prev 在上面的写操作之后不能再去碰它;因为在那一刻解锁操作能从栈中处理和清扫元素节点。
// 然而,因为我们的节点是静态存储的 per-cpu 变量,这就保证了他们的存在 -- 这允许我们应用 cmpxchg 来尝试撤销入队
/*
* Normally @prev is untouchable after the above store; because at that
* moment unlock can proceed and wipe the node element from stack.
*
* However, since our nodes are static per-cpu storage, we're
* guaranteed their existence -- this allows us to apply
* cmpxchg in an attempt to undo our queueing.
*/
// 自旋等待 locked 变为 1,获得锁,或争用锁被取消。注意,如果 IPI 是用 monitor-wait 来实现的,
// 那么来自它的 need_resched() 会唤醒 smp_cond_load_relaxed()
/*
* Wait to acquire the lock or cancellation. Note that need_resched()
* will come with an IPI, which will wake smp_cond_load_relaxed() if it
* is implemented with a monitor-wait. vcpu_is_preempted() relies on
* polling, be careful.
*/
if (smp_cond_load_relaxed(&node->locked, VAL || need_resched() ||
vcpu_is_preempted(node_cpu(node->prev))))
return true; // 加入队列
// 如果是因为 need_resched() 而退出自旋,则会走到 unqueue() 路径
/* unqueue */
/*
* Step - A -- stabilize @prev
*
* Undo our @prev->next assignment; this will make @prev's
* unlock()/unqueue() wait for a next pointer since @lock points to us
* (or later).
*/
// 步骤 A -- prev 变得稳定。撤销我们给 prev->next 的赋值;
// 这会使前一个节点的 unlock()/unqueue() 操作等待 next 指针,因为当前锁正(或随后)指向我们
for (;;) {
/*
* cpu_relax() below implies a compiler barrier which would
* prevent this comparison being optimized away.
*/
// data_race()给一些工具提示此处有蓄意的数据竞争。如果此前我们把 prev->next 设成 node,那我们要回退该操作
if (data_race(prev->next) == node &&
cmpxchg(&prev->next, node, NULL) == node) // 如果是我们之前让前驱的后继指向我们,现在让它指向 NULL
break; // 回退成功,退出循环
// 这里导致的回退失败的唯一可能结果是与 unlock() 竞争失败的结果,unlock() 提前把 prev->next 设为 NULL
// 在这种情况下我们应该可以观察到 node->locked 变成 1
/*
* We can only fail the cmpxchg() racing against an unlock(),
* in which case we should observe @node->locked becoming
* true.
*/
if (smp_load_acquire(&node->locked))
return true; // 与 unlock() 竞争导致回退失败,但它却把锁传给了我们,这种情况下我们幸运地获得锁
// 如果我们的前一个节点也在 unqueue() 且在步骤 B 的 osq_wait_next() 的 1.2.2 设置了自己的 next 为 NULL,会导致以上两个条件都失败
cpu_relax();
// 前一节点并发的 unqueue() 在 C.1 处 next 就是我们,在那里我们的 prev 被设置为前前节点,C.2 处把前前节点的 next 设置为我们
/*
* Or we race against a concurrent unqueue()'s step-B, in which
* case its step-C will write us a new @node->prev pointer.
*/
prev = READ_ONCE(node->prev);
}
// 步骤 B -- next 稳定。与 unlock 相似,
// 1. 有新的节点插入到了我们后面,等待它把 node->next 指向它自己,这种情况下返回的 next 指向新插入的节点
// 2. 或者把锁从 node 移回到 prev(lock->tail 的指向从 node 变为 prev),返回 next 值为 NULL
/*
* Step - B -- stabilize @next
*
* Similar to unlock(), wait for @node->next or move @lock from @node
* back to @prev.
*/
next = osq_wait_next(lock, node, prev);
if (!next) // osq_wait_next() 返回空,表明我们是最后一个节点且回退成功
return false; // lock->tail 回退成功,返回争锁失败,别忘了我们是在 unqueue() 路径
// 步骤 C -- 断开链接。prev 是稳定的,因为它正等待着 prev->next 被设置,next 也是稳定的,
// 因为我们的 next 指针指向 NULL 且它会在步骤 A 等待。
/*
* Step - C -- unlink
*
* @prev is stable because its still waiting for a new @prev->next
* pointer, @next is stable because our @node->next pointer is NULL and
* it will wait in Step-A.
*/
// 能走到这里,是因为我们后面还有新插入的节点,next 指向它
WRITE_ONCE(next->prev, prev); // C.1 设置新插入节点的前驱为我们的前驱
WRITE_ONCE(prev->next, next); // C.2 设置我们的前驱的后继为新插入的节点
// 我们从链表上断开了,unqueue() 结束,加锁失败
return false;
}
smp_cond_load_relaxed(ptr, cond_expr)
语义为,自旋直至条件表达式cond_expr
成立smp_load_acquire(p)
语义为带屏障的方式读出地址p
中的内容- C.1:我们的下一个节点是稳固的,即便最坏的情况也是,因为我们的
next
是NULL
,下一个节点会在 步骤 A 等待我们在这里设置它的prev
- C.2:我们的前一个节点是稳固的,即便最坏的情况也是,前一个节点在
osq_wait_next()
等待我们设置它的next
node->prev = prev; // 设置当前节点的前驱节点
/*
* osq_lock() unqueue
*
* node->prev = prev osq_wait_next()
* WMB MB
* prev->next = node next->prev = prev // unqueue-C
*
* Here 'node->prev' and 'next->prev' are the same variable and we need
* to ensure these stores happen in-order to avoid corrupting the list.
*/
smp_wmb(); // 屏障1)
WRITE_ONCE(prev->next, node); // 设置前驱节点的后继为当前节点
- 这里有个竞争条件需要 写屏障
smp_wmb()
来保证不会出现 store-store 引起的乱序 - 假设有节点 A、B、C,B 是 A 的前驱节点,C 是 B 的前驱节点;A 在通过
osq_lock()
获取锁,B 在并发地 unqueue,- A 节点发生乱序,先执行了
prev->next = node
,这会导致 B 在其 步骤 B 的osq_wait_next()
能走到1.2.2.1.2
,返回一个指向 A 节点的指针 - 随后在 B 节点的 步骤 C 中,将 A 节点的
prev
指向 C,这没什么问题 - 问题出在,A 节点随后再执行乱序的
node->prev = prev
语句,把 A 节点的prev
又指回了 B,然而 B 已经 unqueue 了,并不应该出现在链表上
- A 节点发生乱序,先执行了
- 该屏障保证,当 B 节点看到自己的
next
被 A 设置时,A 已经将其prev
指针指向自己,从而避免了链表出现错误
- 对于没有竞争者的快速路径,如果锁队列的对尾
lock->tail
正指向我,那么将其设为OSQ_UNLOCKED_VAL
即可释放锁 - 如果锁是有竞争者的
xchg()
将本节点的next
域置为NULL
,脱离队列,并且用本地变量next
记录下下一个节点- 如果下一个节点 不为空,将其锁字
locked
域置为1
表示把锁递交给它,然后返回 - 如果下一个节点 为空,但前面的快速路径释放锁是失败的,说明下一个节点正处于不稳定的状态,调用
osq_wait_next()
等它变得稳定- 如果稳定后下一个节点不为空,再将其锁字
locked
域置为1
,把锁递交给它 - 如果稳定后下一个节点为空,说明锁队列已经空了,不需要再做什么了
- 如果稳定后下一个节点不为空,再将其锁字
- 可见释放锁如需传递锁,只需设置下一个节点的锁字和并设置本节点的
next
为NULL
,不需要操作下一个节点的prev
和next
指针
void osq_unlock(struct optimistic_spin_queue *lock)
{
struct optimistic_spin_node *node, *next;
int curr = encode_cpu(smp_processor_id());
/*
* Fast path for the uncontended case.
*/
if (likely(atomic_cmpxchg_release(&lock->tail, curr,
OSQ_UNLOCKED_VAL) == curr))
return; // 队列上没有其他锁的情况,设置 tail 为 OSQ_UNLOCKED_VAL 即可
/*
* Second most likely case.
*/
node = this_cpu_ptr(&osq_node);
next = xchg(&node->next, NULL);
if (next) {
WRITE_ONCE(next->locked, 1);
return;
}
// 我们是锁的持有者,所以可以认为 prev 指针是 NULL
next = osq_wait_next(lock, node, NULL);
if (next)
WRITE_ONCE(next->locked, 1);
}