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命令行版的斗地主你玩过没?

本文适合有 Java 基础知识的人群,跟着本文可使用和快速搭建命令行斗地主项目。

本文作者:HelloGitHub-秦人

HelloGitHub 推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款命令行斗地主开源项目—— ratel

项目源码地址:https://github.com/ainilili/ratel

一、项目简介

斗地主我想大家都会玩吧,今天分享一个 Java 命令行斗地主的开源项目!项目是基于 Netty 实现,Netty 是一个高性能、异步事件驱动的 NIO 框架。下面就让我们一起来把这个项目跑起来,然后看看它的代码。

二、项目结构

项目目录结构如下图:

目录说明:

  1. 客户端:landlords-client
    • event:客户端事件包
    • handle:客户端事件处理包
    • SimpleClient:客户端启动程序
  2. 基础包:landlords-common
    • channel:管道工具包
    • entity:实体类目录
    • enums:枚举类型目录
    • exception:异常处理目录
    • handler:业务处理,包含消息转码工具类
    • helper:工具类包,包括时间工具类等
    • print:打印工具包目录,包括格式化输出的工具类
    • robot:机器人出牌目录,人机对战时使用
    • transfer:类型转换工具包目录
    • utils:基础工具类,包括集合、正则等工具类
  3. 服务端:landlords-server
    • event:服务端端事件包
    • handler:客户端事件处理包
    • robot:机器人出牌目录,人机对战时使用
    • timer:定时任务目录,计算房间存活时间。
    • SimpleServer:服务端启动程序
  4. 服务器配置 serverlist.json:默认配置

三、实战操作

3.1 运行项目

  1. 构建项目

    git clone https://github.com/ainilili/ratel.git
    cd ratel
    mvn install package
    
  2. 运行客户端和服务端

    java -jar landlords-server/target/landlords-server-1.1.0.jar -p 1024
    java -jar landlords-client/target/landlords-client-1.1.0.jar -p 1024 -h 127.0.0.1
    
  • 客户端运行效果

  • 服务端运行效果

3.2 开始斗地主

客户端、服务端都已启动,我们就可以开始娱乐一下了。

进入游戏有三个菜单:

  • 真人模式(PvP):需要三个人加入房间,才可以开始。
  • 人机模式(PvE):一个人加入,其他两个人是机器。
  • 设置(Setting):可以设置卡牌的显示样式。

运行效果如下:

注意

  1. 小王是S,大王为X
  2. 牌的别名
    poker-> |10   |J  |Q  |K  |A    |2 |S  |X  |
    alias-> |T t 0|J j|Q q|K k|A a 1|2 |S s|X x|
    

四、工作原理

4.1 Netty 工作原理

server为例:

  1. 初始化创建 2 个 EventLoopGroup,其中 parentGroup 用于 Accetpt 连接建立事件并分发请求。childGroup 用于处理 I/O 读写事件和业务逻辑。

  2. 基于 ServerBootstrap (服务端启动引导类),配置 EventLoopGroupChannel 类型,连接参数、配置入站、出站事件 handler

  3. 绑定端口,开始工作

4.2 命令行运行

java -jar xxx.jar -p/port 1024

看到 Server 的入口方法可知,-p 1024 是通过入口 main 接参数的。-p-port 都表示为端口。

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	if(args != null && args.length > 1) {
		if(args[0].equalsIgnoreCase("-p") || args[0].equalsIgnoreCase("-port")) {
			ServerContains.port = Integer.valueOf(args[1]);
		}
	}
}

4.3 斗地主规则

斗地主的规则文件是:landlords-common/helper/PorkerHelper.java

distributePoker 方法是构建发牌的集合。扑克牌共 54 张,分成 3 堆 17 张和一堆 3 张。

public static List<List<Poker>> distributePoker(){
	Collections.shuffle(basePokers);
	List<List<Poker>> pokersList = new ArrayList<List<Poker>>();
	List<Poker> pokers1 = new ArrayList<>(17);
	pokers1.addAll(basePokers.subList(0, 17));
	List<Poker> pokers2 = new ArrayList<>(17);
	pokers2.addAll(basePokers.subList(17, 34));
	List<Poker> pokers3 = new ArrayList<>(17);
	pokers3.addAll(basePokers.subList(34, 51));
	List<Poker> pokers4 = new ArrayList<>(3);
	pokers4.addAll(basePokers.subList(51, 54));
	pokersList.add(pokers1);
	pokersList.add(pokers2);
	pokersList.add(pokers3);
	pokersList.add(pokers4);
	for(List<Poker> pokers: pokersList) {
		sortPoker(pokers);
	}
	return pokersList;
}

五、最后

俗话说:兴趣是学习的老师,当一个人对做一件事产生兴趣时,慢慢地就开始喜欢这件事。编程也是一样的。也许你觉得编程很枯燥,那是因为你觉得编程这件事让你产生不了兴趣。那么如何让我们对编程产生兴趣呢?那就回到本文的主旨,通过我的内容分享,让更多的朋友感受到开源项目的魅力,由而对编程产生兴趣。

教程至此,你应该也能快速搭建斗地主项目了。编程是不是也特别有意思呢?快邀请你的小伙伴一起加入到命令行斗地主的项目和乐趣中吧~

六、参考资料