EN:Trade-off Sliders,又名二选一(Choose One Thing)
源自:《架构师修炼之道》
与利益相关方讨论任务优先级时,可以让对方做一个极端的选择:如果我们现在只能够做两件事中的一件,那么应该做哪一件?这个方法能够帮助利益相关方在难以取舍时做出选择。
准备事项:对比选项,如质量属性、成本、进度、功能等。
步骤:
- 说明规则。参与者只能挑选一个选项,但这不意味着接下来只做这一件事,而是借此澄清问题,解决分歧,避免不必要的麻烦。
- 展示选项。逐一解释每个选项的含义,确保每个人都能理解。
- 要求参与者挑选一个选项。找出所有参与者都认同的选项,达成共识。
- 请参与者简要说明选择的理由。讨论往往比最终结果更重要。
- 就另一组选项重复上述步骤。
对比选项示例
对比项 | 选择结果 |
---|---|
更高的性能 vs 更高的准确度 | 更高的性能,前提是准确度不能低于一定标准 |
成本 vs 上市时间 | 上市时间,务必在规定时间实现系统功能,哪怕是要背负技术债务 |
可用性 vs 安全性 | 安全性,这是最重要的质量属性 |
可用性 vs 成本 | 可用性,为了实现高可用性,对方愿意出资购买冗余设备 |
- 用户体验
- 时间
- 成本
- 安全
- 范围
config: {"type": "slider"}
示例:
源自:《架构师修炼之道》
举行头脑风暴,描述某得利益相关方(如客户、用户、维护人员等))的任务、想法、感受,帮助团队换位思考,理解对方的目标。
作用:
- 在写架构描述之前,确定受众的需求
- 判断哪些信息有用,哪些信息可以忽略
- 建立评估准则,用于架构描述的有效性
- 一位开发人员的移情图
- 任务
- 写代码,重构
- 发布版本
- 代码评审
- 口头禅
- 我不是不同意,我就是喜欢辩论
- 能实现自动化的最好自动化
- 我要带彩色输出的控制台
- 产出
- 功能测试和单元测试
- 用于部署 Docker 的容器
- 类、方法、接口
- 想法
- 我讨厌返工
- 这样做行吗?
- 这喜欢学习新技术
EN: Stakeholder Mapping
为梳理在项目进程中各个事项的参与方,推进快速组织和避免会议扩大,有必要形成项目的干系人地图。
En: Quality Attribute Web
质量属于网络用可视化的方式展示头脑风暴的结果,它可以对利益相关方关注的事项和原始质量属性场景进行提取、分类、完善、排定优先级。它可以用来收集利益相关方的关注事项(记录在便利贴上)
步骤:
- 展示空白的质量属性网络。
- 开展头脑刚果,收集利益相关方关注的事项和原始质量属性场景。
- 到时间后(30 ~ 45 分钟),拍照记录结果。用这些信息创建质量属性场景。
空白的质量属性网络:
- 质量属性网络
- 可靠性
- 可修改性
- 安全性
- 可测试性
- 性能
- 可用性
示例:
鱼骨图又名特性因素图是由日本管理大师石川馨先生所发展出来的,故又名石川图。鱼骨图是一种发现问题“根本原因”的方法,它也可以称之为“因果图”。鱼骨图原本用于质量管理。
步骤:
- 查找要解决的问题;
- 把问题写在鱼骨的头上;
- 召集同事共同讨论问题出现的可能原因,尽可能多地找出问题;
- 把相同的问题分组,在鱼骨上标出;
- 根据不同问题征求大家的意见,总结出正确的原因;
- 拿出任何一个问题,研究为什么会产生这样的问题?
- 针对问题的答案再问为什么?这样至少深入五个层次(连续问五个问题);
- 当深入到第五个层次后,认为无法继续进行时,列出这些问题的原因,而后列出至少 20 个解决方法。
常見的分類为「人机物法环测」,英文简称为 5M1E:
- 人(Man):和此一制程有关的所有人员。
- 机(机器,Machine):进行此制程需要的设备,电脑等相关工具。
- 物(物料,Material):生产成品需要的原材料,零件,纸,笔等物品。
- 法(方法,Method):制程进行的方式,以及进行时需要的特定需求,像是政策,程序,规定,标准及法规等。
- 环(环境/介质,Environment / Medium):制程运作时的条件,例如地点,时点,温度,湿度或文化等。
- 测(测量/检查,Measurement/ Inspection):在此后制作过程所产生,用来检查质量的资料,也包括测量用的仪器。
也有些是用上述的五个 M 再加上以下的三个 M,成为 8M。
- 任务(任务)/环境(Mother nature):有包括内部(任务)环境或外部(任务)环境。
- 管理(Management)/财力(Money power)
- 维护(维护)
示例:
En: Ways of Working
Path to Production,来源于精益,旨在通过可视化的方式来展示项目的上线流程,并优化过程中的瓶颈问题。它类似于我们使用 CI(持续集成)时的 Pipeline。传统的 Pipeline 的 gate 可以通过代码定义一些标准,由测试不能挂,测试覆盖率不能低于多少,打包不能失败等等。而这些 Pipeline 则是分别由开发人员、测试人员、运维人员、项目负责人等等来负责把控的。
对应的,在这个过程中:流程(Process)、人(People)、工具(Tooling)、产物(Artifacts) 都是我们的关注点:
- Process,即上线需要多少流程。从提交代码开始,运行持续集成,部署到 Dev 环境等等。
- People,即过程中需要哪些人来参与。如需要开发人员提交代码,需要测试人员进行 QA 环境部署,需要项目经理等高级领导进行上线审批等。
- Tooling,即需要使用哪些工具来完成上线。如托管代码的 Git 服务器,运行构建的持续集成工具,提交上线申请的相关工具等等。
- Artifacts,即过程中产出的产物。如生成的应用包,QA 生成的测试报告等等。
随后,我们从相关的流程中,梳理出每个部分(流程)的持续时间、痛点,来查找优化空间。
《如何优化上线流程——Path to Production》
示例:
活动 | stage 1 | stage 1 | stage 1 | stage 1 | stage 1 | stage 1 | stage 1 | stage 1 | stage 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
流程 | 提交代码 | 运行 CI | 部署到 Dev 环境 | 运行 E2E 测试 | 手动测试 | 部署到 ST/UAT | 手动测试 | 上线申请 | 上线 |
人 | Dev | Dev | Dev | Dev | Dev | 项目 QA | 业务 QA | 业务 QA | PM |
工具 | Git & GitHub | Jenkins | Jenkins | Jenkins | - | Jenkins | - | 邮件 | - |
制品 | 代码 | 持续集成结果 | - | 测试报告 | 测试报告 | - | 邮件结果 | - |
挑战 / 能力 | low | high |
---|---|---|
low | boredom | |
high | anxiety | flow |
| Challenge;Skill/Ability | low | high |
|-|-|-|
| low | | boredom |
| high | anxiety | flow |
config: {"type": "line-chart"}
来源:《架构决策记录》
架构决策记录,是一个类似于亚历山大模式(即:设计模式)的短文本文件。(虽然决策本身不一定是模式,但它们分享着力量的特征平衡。)每个记录都描述了一组力量和一个响应这些力量的决策。请注意,决策是这里的核心部分,所以特定的力量可能出现在多个 ADR(架构决策记录) 中。
我们将使用只有几个部分的格式,因此每个文档都易于消化。格式只有几个部分:
标题,这些文件的名称是短名词短语。例如,“ADR 1: Deployment on Ruby on Rails 3.0.10” 或 “ADR 9: LDAP for Multitenant Integration
上下文,这一节描述了当前的技术、政治、社会和项目。这些力量可能处于紧张状态,应该这样说。本节中的语言是价值中立的,只用于描述事实。
决策,这一节描述我们对这些力量的回应。这是充分的句子,以及积极的声音。 “我们会...”
状态,如果项目利益相关方尚未同意,或者一旦达成一致,则 “决定” 可能被 “提议”。如果以后的 ADR (架构决策记录)更改或撤消决定,则可能会将其标记为 “已弃用” 或 “已取代”,并参考其替换。
后果,这部分描述了应用决策后产生的上下文。所有的后果应该列在这里,而不仅仅是 “积极的”。一个特定的决策可能会产生积极的、消极的和中性的后果,但是它们都会影响未来的团队和项目。
整个文件应该是一两页长。我们将把每个 ADR(架构决策记录)写成与未来开发者的对话。这需要良好的写作风格,以及完整的句子组织成段落。列表(原文:子弹)只能用于视觉风格,不能作为写作句子的借口。(列表杀人,甚至 PowerPoint 的列表。)
见:https://phodal.github.io/new-project-checklist/
见:https://github.com/phodal/techlead
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源自:《DevOps 最佳实践》
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