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Description
In Kitodo 3 sind die IDs für Images und Strukturelemente zufällig gewählt, was die Übersichtlichkeit der Mets/Mods-Dateien einschränkt. In unseren Augen war das in Kitodo 2 besser gelöst mit logisch aufeinander aufbauenden IDs.
In Kitodo 3, the IDs for images and structural elements are chosen randomly, which severely limits the clarity of the Mets/Mods files. In our opinion, this was better solved in Kitodo 2 with logically consecutive IDs.