객체지향 생활 체조 원칙 규칙 1: 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기만 한다. 규칙 2: else 예약어를 쓰지 않는다. 규칙 3: 모든 원시값과 문자열을 포장한다. 규칙 4: 한 줄에 점을 하나만 찍는다. 규칙 5: 줄여쓰지 않는다(축약 금지). 규칙 6: 모든 엔티티를 작게 유지한다. 규칙 7: 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다. 규칙 8: 일급 콜렉션을 쓴다. 규칙 9: 게터/세터/프로퍼티를 쓰지 않는다.