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Notes11.md

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@@ -8,7 +8,7 @@
88
和编译出来的 obj 不一样, 这里的 obj 是文本文件
99
![image](https://raw.githubusercontent.com/lumixraku/NotesForGraphics/master/images/geometry4.png)
1010

11-
这里描述的是一个立方体, 所以有 8 个顶点v.
11+
这里描述的是一个立方体, 所以有 8 2111个顶点v.
1212
另外还描述了 6 个法线vn (因为有公用所以重复了2个).
1313
另外如何用三角形描述面呢? 关注 f 开头的描述 f 第n个点/纹理坐标/法线 ...
1414

@@ -26,7 +26,7 @@ https://www.jianshu.com/p/f7f3e7b6ebf5
2626

2727
`f 1/1/1 2/2/1 3/3/1` 三个点组成的面
2828

29-
`f v1/vt1 v2/vt2 v3/vt3 ...` 顶点纹理索引 1个/
29+
`f v1/vt1 v2/vt2 v3/vt3 ...` 顶点纹理索引 1个斜杠/
3030

3131
`f v1/vt1/vn1 v2/vt2/vn2 v3/vt3/vn3` 顶点纹理法线索引 2个/
3232

@@ -96,7 +96,7 @@ b02 是 b01 b11 做线性插值得到
9696
1 3 3 1 二项式定理(杨辉三角)
9797

9898

99-
![image](https://raw.githubusercontent.com/lumixraku/NotesForGraphics/master/images/bezier3.jpg)
99+
![image](https://raw.githubusercontent.com/lumixraku/NotesForGraphics/master/images/bezier4.jpg)
100100
贝塞尔曲线当然不仅仅是局限在平面上, 3维空间中的点一样适用
101101

102102

README.md

-1
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -132,4 +132,3 @@ https://stackoverflow.com/questions/16826069/osx-10-7-5-fatal-error-ft2build-h-f
132132

133133
`brew install freetype`
134134

135-
### Undefined symbol: _FT_Init_FreeType

images/bezire3.jpg

25 KB
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images/bezire3_0.jpg

238 KB
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images/bezire4.jpg

24.9 KB
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