- STL(Standard Template Library, 标准模板库)
- STL从广义上分为:容器(container)、算法(alorithm)、迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
- STL几乎所有代码都采用了模板类或者模板函数
STL大体分为六大组件,分别为:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
- 容器:各种数据结构,如 vector, list, deque, set, map 等,用来存放数据
- 算法:各种常用的算法,如 sort, find, copy, for_each 等
- 迭代器:容器与算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器:用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口
- 空间配置器:负责空间的配置与管理
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、列表、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
- 序列式容器:强调值的排序
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
通过有限的步骤解决逻辑或数学上的问题,这门学科称之为算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
- 质变算法:指运算过程中会更改区间内的元素的内容。如拷贝、替换、删除等
- 非质变算法:指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表现方式 每个容器都有自己专属的迭代器 迭代器的使用非常类似指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持 ++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持 ++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持 ++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持 ++、-- |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任何数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持 ++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |