这里包含了两个代码示例。
这两个示例都是VS2015工程。
我编辑这两个示例的最大目的,就是让用户拉取源代码后第一时间就能够编译通过。
我曾经有过痛苦的寻找可编译的代码示例的经历,被阻挠了好久。
这个示例是根据 https://github.com/KingNormac/CPlusPlus-Opengl-Dragonbones 项目改编,版权属于原作者。
修改的地方:把OpenGL的头文件,库文件和dll文件添加到了工程内,用户不需要自己配置OpenGL环境了,第一时间就能编译通过。
cocos2dx 3.17.2
DragonBones运行时库 https://github.com/DragonBones/DragonBonesCPP 最新版本