From 92ef3a6a8c37428c7dfc93e066cd1a694e6a3814 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LmanTW <82919705+LmanTW@users.noreply.github.com> Date: Fri, 2 Feb 2024 10:17:48 +0800 Subject: [PATCH 1/2] [ZH-TW] Add Game Mode --- wiki/Game_mode/zh-tw.md | 49 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 49 insertions(+) create mode 100644 wiki/Game_mode/zh-tw.md diff --git a/wiki/Game_mode/zh-tw.md b/wiki/Game_mode/zh-tw.md new file mode 100644 index 000000000000..06012f4776e9 --- /dev/null +++ b/wiki/Game_mode/zh-tw.md @@ -0,0 +1,49 @@ +# 遊戲模式 + +osu! 擁有四種包含不同玩法的**遊戲模式**,這些遊戲模式都受到了其他節奏遊戲的啟發: + +- ![][osu!] [osu!](#osu!) +- ![][osu!taiko] [osu!taiko](#osu!taiko) +- ![][osu!catch] [osu!catch](#osu!catch) +- ![][osu!mania] [osu!mania](#osu!mania) + +你可以透過點選歌介面下方的 `Mode` 按鈕來切換模式,或者使用以下快捷鍵: + +- `Ctrl` + `1` 來選擇 osu! +- `Ctrl` + `2` 來選擇 osu!taiko +- `Ctrl` + `3` 來選擇 osu!catch +- `Ctrl` + `4` 來選擇 osu!mania + +![模式選擇界面](/wiki/shared/Interface_mode.png "模式選擇界面") + +## ![][osu!] osu! + +*主頁面: [osu!](osu!)* + +*osu!* 是預設的遊戲模式,玩家需要隨著節奏點擊圓圈,跟隨滑條和旋轉大輪盤。玩法基於 [iNiS](https://en.wikipedia.org/wiki/INiS) 的節奏遊戲 *[押忍!戰鬥!應援團](https://zh.wikipedia.org/wiki/押忍!戰鬥!應援團)*。osu! 模式的吉祥物是位名為 [pippi](/wiki/Mascots#pippi) 的女孩,她擁有粉黑色的頭髮。 + +![osu! 的遊玩畫面](/wiki/shared/osu-gameplay.jpg "osu! 的遊玩畫面") + +## ![][osu!taiko] osu!taiko + +*主頁面: [osu!taiko](osu!taiko)* + +*osu!taiko* 的玩法就像在打真正的鼓,玩家需要用鍵盤或鼓組控制器來敲級一條傳送帶上出現的不同顏色的圓圈。玩法基於由 [萬代南夢宮娛樂](https://en.wikipedia.org/wiki/万代南梦宫娱乐) 所製作的遊戲系列 *[Taiko no Tatsujin](https://en.wikipedia.org/wiki/Taiko_no_Tatsujin)*。osu!taiko 模式的吉祥物是位名為 [Mocha](/wiki/Mascots#mocha) 的女孩,她穿著和服拿著鼓棒,擁有綠色的頭髮。 + +![osu!taiko 的遊玩畫面](/wiki/shared/taiko-gameplay.jpg "osu!taiko 的遊玩畫面") + +## ![][osu!catch] osu!catch + +*主頁面: [osu!catch](osu!catch)* + +在 *osu!catch* 中,會有不同種類的水果從天而降,玩家需要跟著節奏控制螢幕底端舉著盤子的小人來接住水果。玩法大致基於 [狂熱節拍](https://en.wikipedia.org/wiki/zh-tw/狂热节拍) 模擬器中的一個小遊戲,其本身被認為是基於 [EZ2DJ](https://en.wikipedia.org/wiki/EZ2DJ) 系列中的 *EZ2CATCH* 模式。osu!catch 模式的吉祥物是位名為 [Yuzu](/wiki/Mascots#yuzu) 的男孩,他擁有藍色的頭髮。 + +![osu!catch 的遊玩畫面](/wiki/shared/catch-gameplay.jpg "osu!catch 的遊玩畫面") + +## ![][osu!mania] osu!mania + +*主頁面: [osu!mania](osu!mania)* + +*osu!mania* 是一個設計來模擬鋼琴的下落式節奏遊戲模式。這個模式主要由 [woc2006](https://osu.ppy.sh/users/1105845) [開發並移植](https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/100751)。玩法基於各種軌道式節奏遊戲 (如 [勁爆熱舞](https://en.wikipedia.org/zh-tw/勁爆熱舞) 與 [狂熱節拍](https://en.wikipedia.org/wiki/zh-tw/狂熱節拍))。osu!mania 模式的吉祥物是一對名為 [Mani 和 Mari](/wiki/Mascots#mani-&-mari) 的雙胞胎姐妹,她們都擁有紫色與亮紫色的頭髮。 + +![osu!mania 的遊玩畫面](/wiki/shared/mania-gameplay.jpg "osu!mania 的遊玩畫面") From cd314f9af22707b574d0d3c8a46936e9312cc7e6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LmanTW <82919705+LmanTW@users.noreply.github.com> Date: Fri, 2 Feb 2024 19:15:35 +0800 Subject: [PATCH 2/2] Update wiki/Game_mode/zh-tw.md Co-authored-by: YumeMuzi <77779996+YumeMuzi@users.noreply.github.com> --- wiki/Game_mode/zh-tw.md | 5 +++++ 1 file changed, 5 insertions(+) diff --git a/wiki/Game_mode/zh-tw.md b/wiki/Game_mode/zh-tw.md index 06012f4776e9..c348240af7e6 100644 --- a/wiki/Game_mode/zh-tw.md +++ b/wiki/Game_mode/zh-tw.md @@ -47,3 +47,8 @@ osu! 擁有四種包含不同玩法的**遊戲模式**,這些遊戲模式都 *osu!mania* 是一個設計來模擬鋼琴的下落式節奏遊戲模式。這個模式主要由 [woc2006](https://osu.ppy.sh/users/1105845) [開發並移植](https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/100751)。玩法基於各種軌道式節奏遊戲 (如 [勁爆熱舞](https://en.wikipedia.org/zh-tw/勁爆熱舞) 與 [狂熱節拍](https://en.wikipedia.org/wiki/zh-tw/狂熱節拍))。osu!mania 模式的吉祥物是一對名為 [Mani 和 Mari](/wiki/Mascots#mani-&-mari) 的雙胞胎姐妹,她們都擁有紫色與亮紫色的頭髮。 ![osu!mania 的遊玩畫面](/wiki/shared/mania-gameplay.jpg "osu!mania 的遊玩畫面") + +[osu!]: /wiki/shared/mode/osu.png "osu!" +[osu!taiko]: /wiki/shared/mode/taiko.png "osu!taiko" +[osu!catch]: /wiki/shared/mode/catch.png "osu!catch" +[osu!mania]: /wiki/shared/mode/mania.png "osu!mania"