diff --git a/wiki/Disambiguation/Mod/uk.md b/wiki/Disambiguation/Mod/uk.md new file mode 100644 index 000000000000..fa7a71068891 --- /dev/null +++ b/wiki/Disambiguation/Mod/uk.md @@ -0,0 +1,11 @@ +--- +no_native_review: true +--- + +# Мод (значення) + +**Мод** може мати декілька значень: + +- Модератор, такий як член [NAT](/wiki/People/Nomination_Assessment_Team) чи [GMT](/wiki/People/Global_Moderation_Team) +- [Відгук](/wiki/Modding), наданий людиною, що переглянула карту +- [Ігрова модифікація](/wiki/Gameplay/Game_modifier) diff --git a/wiki/Gameplay/Game_modifier/uk.md b/wiki/Gameplay/Game_modifier/uk.md new file mode 100644 index 000000000000..9eaf8e108abf --- /dev/null +++ b/wiki/Gameplay/Game_modifier/uk.md @@ -0,0 +1,88 @@ +--- +tags: + - mod + - game modifier + - overview + - list of mods + - NoMod + - No Mod + - FreeMod + - Free Mod +no_native_review: true +--- + + + +# Ігровий модифікатор + +*Для перегляду інших значень дивіться [Мод (значення)](/wiki/Disambiguation/Mod).* + +![Mod selection screen](img/mod-selection-screen.jpg "порівняння між екранами вибору модів для режимів гри osu!(верхній лівий), osu!taiko (верхній правий), osu!catch (нижній лівий) та osu!mania (нижній правий)") + +**Ігрові модифікатори** (або скорочено "мод") - це опціональні зміни елементів і налаштувань [бітмапи](/wiki/Beatmap), які можуть бути активовані гравцями на `Екрані Вибору Модів` (вище). Моди можуть робити карти легшими, важчими або просто веселими. + +Гравці можуть відкрити `Екран Вибору Модів` на екрані вибору бітмап, клацнувши по кнопці `Моди` біля нижнього лівого кута екрану або натиснувши `F1` на їхній клавіатурі. Щойно відкриється `Екран Вибору Модів`, можна також використовувати гарячі клавіші, щоб обрати певні моди. Ці гарячі клавіші можна змінювати в Налаштуваннях. + +На екрані вибору моди розділені на три категорії: `Зменшення складності`, `Збільшення складності` й `Особливі`, і вони, відповідно, можуть зменшити, збільшити або прибрати [`Множник Очок`](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Mod_multiplier). Якщо два моди використовуються одночасно, їх коефіцієнти множаться між собою (наприклад, `1.06x * 1.12x = 1.1872x`). + +## Список модів + +*Дивіться також: [Зміст (Ігрові Модифікатори)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Summary)* + +Біля кожного з перерахованих нижче модів вказано значки ігрових режимів (![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania]), що підтримуються. + +### Зменшення складності + +- [Easy (EZ)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Easy) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] +- [No Fail (NF)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/No_Fail) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] +- [Half Time (HT)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Half_Time) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] + +### Збільшення складності + +- [Hard Rock (HR)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Hard_Rock) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] +- [Sudden Death (SD)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Sudden_Death) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] + - [Perfect (PF)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Perfect) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] +- [Double Time (DT)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Double_Time) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] + - [Nightcore (NC)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Nightcore) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] +- [Hidden (HD)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Hidden) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] + - [Fade In (FI)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Fade_In) ![][osu!mania] +- [Flashlight (FL)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Flashlight) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] + +### Особливі + +- [Relax (RL)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Relax) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] +- [Autopilot (AP)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Autopilot) ![][osu!] +- [Spun Out (SO)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Spun_Out) ![][osu!] +- [1K, 2K, 3K, 4K, 5K, 6K, 7K, 8K, 9K (xK)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/xK) ![][osu!mania] +- [Co-op (CP)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Co-op) ![][osu!mania] +- [Mirror (MR)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Mirror) ![][osu!mania] +- [Random (RD)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Random) ![][osu!mania] +- [Auto (AT)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Auto) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] + - [Cinema (CM)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Cinema) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] +- [ScoreV2 (SV2)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/ScoreV2) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] +- [Target Practice (TP)](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Target_Practice) ![][osu!] **лише для Cutting Edge (Експериментальної збірки)** + +### Інші + +*Примітка: Ці моди використовувались раніше, але зараз є недоступними.* + +- [10K](/wiki/Gameplay/Game_modifier/10K) ![][osu!mania] +- [Fade Out](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Fade_Out) ![][osu!mania] +- [No Video](/wiki/Gameplay/Game_modifier/No_Video) ![][osu!] ![][osu!taiko] ![][osu!catch] ![][osu!mania] + +### Пов'язані терміни + +#### NoMod + +В [турнірних](/wiki/Tournaments) матчах, **NoMod** (***NM***) відповідає грі без модів. Велика кількість турнірів вимагають використання деяких модів за замовуванням, як частина їхніх правил або формату, таких як [No Fail](/wiki/Gameplay/Game_modifier/No_Fail) чи [ScoreV2](/wiki/Gameplay/Game_modifier/ScoreV2), тому вони стають винятками з цього поняття. + +#### FreeMod + +В [турнірних](/wiki/Tournaments) матчах, **FreeMod** (***FM***) відповідає можливості вільно обирати будь-який мод чи комбінацію модів. Зазвичай, турніри також надають правила, що визначають додаткові критерії, такі як дозволені для вибору моди і в яких комбінаціях, або чи дозволено грати без модів, коли вказано FreeMod. + +[osu!]: /wiki/shared/mode/osu.png "osu!" +[osu!taiko]: /wiki/shared/mode/taiko.png "osu!taiko" +[osu!catch]: /wiki/shared/mode/catch.png "osu!catch" +[osu!mania]: /wiki/shared/mode/mania.png "osu!mania" diff --git a/wiki/Medals/Unlock_requirements/Skill/uk.md b/wiki/Medals/Unlock_requirements/Skill/uk.md index 1e30275e50e9..48c2756d35c3 100644 --- a/wiki/Medals/Unlock_requirements/Skill/uk.md +++ b/wiki/Medals/Unlock_requirements/Skill/uk.md @@ -10,23 +10,23 @@ | The gradual rise | Досягти глобального рейтингу #10,000 або вище у будь-якому режимі гри. | | Scaling up | Досягти глобального рейтингу #5,000 або вище у будь-якому режимі гри. | | Approaching the summit | Досягти глобального рейтингу #1,000 або вище у будь-якому режимі гри. | -| Rising Star (osu!)/My First Don (osu!taiko)/A Slice Of Life (osu!catch)/First Steps (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 1.00★ до 1.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Constellation Prize (osu!)/Katsu Katsu Katsu (osu!taiko)/Dashing Ever Forward (osu!catch)/No Normal Player (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 2.00★ до 2.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Building Confidence (osu!)/Not Even Trying (osu!taiko)/Zesty Disposition (osu!catch)/Impulse Drive (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 3.00★ до 3.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Insanity Approaches (osu!)/Face Your Demons (osu!taiko)/Hyperdash ON! (osu!catch)/Hyperspeed (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 4.00★ до 4.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| These Clarion Skies (osu!)/The Demon Within (osu!taiko)/It's Raining Fruit (osu!catch)/Ever Onwards (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 5.00★ до 5.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Above And Beyond (osu!)/Drumbreaker (osu!taiko)/Fruit Ninja (osu!catch)/Another Surpassed (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 6.00★ до 6.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Supremacy (osu!)/The Godfather (osu!taiko)/Dreamcatcher (osu!catch)/Extra Credit (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 7.00★ до 7.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Absolution (osu!)/Rhythm Incarnate (osu!taiko)/Lord of the Catch (osu!catch)/Maniac (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 8.00★ до 8.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Event Horizon | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 9.00★ до 9.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у режимі гри osu! Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Phantasm | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 10.00★ до 10.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у режимі гри osu! Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Totality (osu!)/Keeping Time (osu!taiko)/Sweet And Sour (osu!catch)/Keystruck (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 1.00★ до 1.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Business As Usual (osu!)/To Your Own Beat (osu!taiko)/Reaching The Core (osu!catch)/Keying In (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 2.00★ до 2.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Building Steam (osu!)/Big Drums (osu!taiko)/Clean Platter (osu!catch)/Hyperflow (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 3.00★ до 3.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Moving Forward (osu!)/Adversity Overcome (osu!taiko)/Between The Rain (osu!catch)/Breakthrough (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 4.00★ до 4.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Paradigm Shift (osu!)/Demonslayer (osu!taiko)/Addicted (osu!catch)/Everything Extra (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 5.00★ до 5.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Anguish Quelled (osu!)/Rhythm's Call (osu!taiko)/Quickening (osu!catch)/Level Breaker (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 6.00★ до 6.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Never Give Up (osu!)/Time Everlasting (osu!taiko)/Supersonic (osu!catch)/Step Up (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 7.00★ до 7.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Aberration (osu!)/The Drummer's Throne (osu!taiko)/Dashing Scarlet (osu!catch)/Behind The Veil (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 8.00★ до 8.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Chosen | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 9.00★ до 9.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у режимі гри osu! Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | -| Unfathomable | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 10.00★ до 10.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-increase), якщо такі є, були включені) у режимі гри osu! Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#difficulty-reduction) заборонено. | +| Rising Star (osu!)/My First Don (osu!taiko)/A Slice Of Life (osu!catch)/First Steps (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 1.00★ до 1.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Constellation Prize (osu!)/Katsu Katsu Katsu (osu!taiko)/Dashing Ever Forward (osu!catch)/No Normal Player (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 2.00★ до 2.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Building Confidence (osu!)/Not Even Trying (osu!taiko)/Zesty Disposition (osu!catch)/Impulse Drive (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 3.00★ до 3.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Insanity Approaches (osu!)/Face Your Demons (osu!taiko)/Hyperdash ON! (osu!catch)/Hyperspeed (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 4.00★ до 4.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| These Clarion Skies (osu!)/The Demon Within (osu!taiko)/It's Raining Fruit (osu!catch)/Ever Onwards (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 5.00★ до 5.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Above And Beyond (osu!)/Drumbreaker (osu!taiko)/Fruit Ninja (osu!catch)/Another Surpassed (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 6.00★ до 6.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Supremacy (osu!)/The Godfather (osu!taiko)/Dreamcatcher (osu!catch)/Extra Credit (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 7.00★ до 7.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Absolution (osu!)/Rhythm Incarnate (osu!taiko)/Lord of the Catch (osu!catch)/Maniac (osu!mania) | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 8.00★ до 8.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Event Horizon | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 9.00★ до 9.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у режимі гри osu! Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Phantasm | Пройти кваліфіковану, ранкнуту, або схвалену бітмапу зі складністю від 10.00★ до 10.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у режимі гри osu! Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Totality (osu!)/Keeping Time (osu!taiko)/Sweet And Sour (osu!catch)/Keystruck (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 1.00★ до 1.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Business As Usual (osu!)/To Your Own Beat (osu!taiko)/Reaching The Core (osu!catch)/Keying In (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 2.00★ до 2.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Building Steam (osu!)/Big Drums (osu!taiko)/Clean Platter (osu!catch)/Hyperflow (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 3.00★ до 3.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Moving Forward (osu!)/Adversity Overcome (osu!taiko)/Between The Rain (osu!catch)/Breakthrough (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 4.00★ до 4.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Paradigm Shift (osu!)/Demonslayer (osu!taiko)/Addicted (osu!catch)/Everything Extra (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 5.00★ до 5.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Anguish Quelled (osu!)/Rhythm's Call (osu!taiko)/Quickening (osu!catch)/Level Breaker (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 6.00★ до 6.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Never Give Up (osu!)/Time Everlasting (osu!taiko)/Supersonic (osu!catch)/Step Up (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 7.00★ до 7.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Aberration (osu!)/The Drummer's Throne (osu!taiko)/Dashing Scarlet (osu!catch)/Behind The Veil (osu!mania) | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 8.00★ до 8.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у відповідному режимі гри. Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Chosen | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 9.00★ до 9.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у режимі гри osu! Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. | +| Unfathomable | Отримати повне комбо на кваліфікованій, ранкнутій, або схваленій бітмапі зі складністю від 10.00★ до 10.99★ (після того як усі [ускладнюючі моди](/wiki/Gameplay/Game_modifier#збільшення-складності), якщо такі є, були включені) у режимі гри osu! Будь-яке використання [спрощуючих модів](/wiki/Gameplay/Game_modifier#зменшення-складності) заборонено. |