From d4be0ac93cf4c1dc2c123aa6dc4e440a2d92a191 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hhacki Date: Sun, 8 Jun 2025 17:46:48 +0200 Subject: [PATCH] Update it.md --- wiki/History_of_osu!/2007/it.md | 15 +++++---------- 1 file changed, 5 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/wiki/History_of_osu!/2007/it.md b/wiki/History_of_osu!/2007/it.md index bda5c09fbd38..af416bf706fa 100644 --- a/wiki/History_of_osu!/2007/it.md +++ b/wiki/History_of_osu!/2007/it.md @@ -1,8 +1,3 @@ ---- -outdated_since: 27ab7c703108c7b0b5f066700718dcce34d68524 -outdated_translation: true ---- - # Storia di osu! 2007 Quelli che seguono sono alcuni degli eventi più importanti della storia di osu! sin dal suo inizio. Ringraziamenti speciali a [Sinistro](https://osu.ppy.sh/users/5530) per aver contributo nella compilazione dei contenuti del 2007/2008. @@ -13,7 +8,7 @@ Quelli che seguono sono alcuni degli eventi più importanti della storia di osu! osu! ha inizio come una prova di concetto chiamata "ouentest".[^ouentest] La prima versione è stata rilasciata il 1 luglio 2007 per un piccolo gruppo di amici intimi di [peppy](https://osu.ppy.sh/users/2) e presentava un [editor di beatmap](/wiki/Client/Beatmap_editor) e una modalità di gioco molto semplici. L'editor poteva creare solo [beatmaps](/wiki/Beatmap) *molto* semplici, senza funzioni di ricerca o [snapping](/wiki/Beatmapping/Snapping) disponibili e non c'erano sliders o spinners, solo cerchi e un conteggio di punteggio/combo di base. Il primo rilascio ha richiesto circa 16 ore di codifica ed è stato realizzato in un'unica *notte*. `pUpdater` (presto conosciuto come `osume`)[^osume] è stato introdotto per gestire l'aggiornamento alla versione più recente. -![](img/2007-07_01.jpg "Selezione di brani") +![](img/2007-07_01.jpg "Selezione dei brani") ![](img/2007-07_02.jpg "Prova di gioco") @@ -25,7 +20,7 @@ Entro la fine di luglio, il sistema menu è stato modificato per aggiungere un p ![](img/2007-07_05.jpg "L'editor") -![](img/2007-07_06.jpg "Selezione del brano per la modalità modifica") +![](img/2007-07_06.jpg "Selezione dei brani") ![](img/2007-07_07.jpg "Creazione degli Slider nell'editor") @@ -35,14 +30,14 @@ Entro la fine di luglio, il sistema menu è stato modificato per aggiungere un p Il menu principale è stato aggiornato con un nuovo aspetto e l'editor ha ricevuto molte nuove funzionalità, incluso il supporto per il copia-e-incolla. Sono stati aggiunti la scheda menu e il menu contestuale, rendendo le funzionalità dell'editor più accessibili rispetto a prima; gli slider erano supportati più ampiamente con la presenza dei [tick degli slider](/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider/Slider_tick); era presente un [impilamento](/wiki/Beatmapping/Mapping_techniques/Stack) dei [cerchi colpiti](/wiki/Gameplay/Hit_object/Hit_circle); i punteggi più alti a livello locale erano meglio supportati; e il formato del file `.osu` è stato rivisto e completamente rinnovato, ma includeva la conversione dei file più vecchi nel nuovo formato. -![](img/2007-08_01.jpg "Schermata di selezione del brano per la modalità di riproduzione") +![](img/2007-08_03.jpg "Schermata di selezione dei brani per la Modalità di Riproduzione, modifica iniziale") + +![](img/2007-08_01.jpg "Schermata di selezione dei brani per la Modalità di Riproduzione, nuovo aspetto") ![](img/2007-08_02.jpg "Evoluzione delle raffiche di colpi") Il gameplay è stato migliorato con il debutto del [combo fire](/wiki/Gameplay/Combo_fire), la barra della [vita](/wiki/Gameplay/Health), il percorso del cursore e sliders dall'aspetto migliore. A questo punto, osu! aveva una umile raccolta di decine di beatmap realizzate dal team di test, composto da circa cinque persone. -![](img/2007-08_03.jpg "Selezione dei brani per la modalità modifica") - ![](img/2007-08_04.jpg "Gioco") ## Settembre