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在使用Ares继承功能时,生成的INI文件内容顺序问题 #5

@kyo64

Description

@kyo64

2025版教程附带的v1.0.5版本,使用ares的继承功能,用空爆做的一个延迟多段伤害,新建犀牛大炮三件套武器1,弹头1,抛射体1加上
Airburst=yes
AirburstWeapon=xxx
Cluster=1
AirburstSpread=0.5
新建武器2-11继承武器A仅修改Projectile=抛射体n
新建抛射体2-11继承抛射体A仅修改AirburstWeapon=武器n+1,最后一个none
进入游戏单位开火闪退
查看生成ini发现武器1位于武器2后面
将ini中武器1调整到武器2-11之前后游戏正常工作
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