- 苹果公司如何颠覆瑞士制表业 (noturnot 翻译)
- 如何让你的设计系统被广泛采用 (rydensun 翻译)
- 如果界面产品设计师设计实体产品 (ssshooter 翻译)
- 四个「为什么」:是什么在背后驱动你的产品? (pmwangyang 翻译)
- 为 APP 设计通知提醒 (rydensun 翻译)
- 虚构问题,低质量软件的根源 (ssshooter 翻译)
- 关于 HomePod WWDC 的愿望清单: 测试版程序、新的语音资源、Echo 等功能 (dandyxu 翻译)
- watchOS 5 愿望清单:Apple Watch Podcasts、open Siri face 和更新 Control Center 等 (talisk 翻译)
- WWDC 2018:关于iOS 12、iPad Pro、新MacBooks或者更多产品的所有预测 (dandyxu 翻译)
- 预测你的游戏的货币化未来 (NoName4Me 翻译)
- 用行为经济学来传达付费应用订阅的价值 (ALVINYEH 翻译)
- 怎样把取消订阅的用户吸引回来 (allenlongbaobao 翻译)
- 游戏即服务的五条建议,提升游戏变现能力 (pthtc 翻译)
- 一文教你预测 APP 未来的货币化情况 (pthtc 翻译)
- 知己知彼 — 谁在玩你的手机游戏? (laiyun90 翻译)
- 如果你想让用户回来,为什么前十分钟是至关重要的? (sunshine940326 翻译)
- 我是如何在谷歌做开发者的用户体验的 (laiyun90 翻译)
- 如果你的产品停止成长,你该怎么做? (funtrip 翻译)
- 针对失败者的体验设计 (ylq167 翻译)
- 细节是产品设计的重中之重 (iloveivyxuan 翻译)
- 单元测试,精益创业,以及两者之间的关系 (gy134340 翻译)
- 你正在阅读的用户体验文章是不是在向你进行推销? (ylq167 翻译)
- 直观设计 vs. 共享式设计 (Funtrip 翻译)
- 为何而设计? (王子建 翻译)
- 如何建立高效推送通知 (phxnirvana 翻译)
- 关于程序员被要求做不道德甚至非法的事情的激烈讨论 (phxnirvana 翻译)
- 如何设计精准的推送通知? (laobie 翻译)
- 减少认知过载可以为用户带来更佳体验 (Ruixi 翻译)
- 为什么用户体验最重要!最重要!最重要! (Nicolas(Yifei) Li 翻译)
- 如何给你的产品写文案? (jiaowoyongqi 翻译)
- 开发移动应用,你应该注意这些小细节 (mypchas6fans 翻译)
- 人们为什么会打开你的营销电子邮件? (Deadlion 翻译)
- 给 UX 设计师的 6 个超实用技巧指南 (Kulbear 翻译)
- 该叫「我的电脑」还是「你的电脑」? (jiaowoyongqi 翻译)
- 用户体验设计的未来 (Kulbear 翻译)
- 我不是用户体验设计师,你呢? (MAYDAY1993 翻译)
- 产品设计怎样做才最优雅 (lizwangying 翻译)
- 在开发移动应用时你应该考虑的 「Empty State」 (MAYDAY1993 翻译)
- 电商列表信息展示,你真的懂吗? (godofchina 翻译)
- 无限下拉,还是分页? (Ruixi 翻译)
- 给产品经理的简易优先级法则 (ZhaofengWu 翻译)
- 设计师如何跟开发打好关系? (L9m 翻译)
- 为什么 Spotify 的付费转化率比 Dropbox 高了 667% (SatanWoo翻译)
- 新的 “增长黑客” 实践 —— 构建用户社区 (Zhongyi Tong翻译)
- 互联网公司真的是「看重能力,不看重学历」吗? (Zhangjd 翻译)
- 产品设计实习生面试指南 (iThreeKing 翻译)
- 你真的懂病毒式营销吗 (huanglizhuo 翻译)
- 什么是产品设计? (Zhangjd 翻译)
- 产品文案要说人话 (iThreeKing 翻译)