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README.md

File metadata and controls

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next-draggable

let @spritejs/next can draggable,让 sprite 对象拥有 draggable 的能力

运行 demo

npm install

npm start

通过浏览器访问可以查看具体 demo

next-draggable

安装 next-draggable 依赖

  npm install next-draggable --save

作为 spritejs 插件使用

  // draggable与droppable方法注册到Node上
  import { install } from 'next-draggable'
  install(spritejs);
  

  let group = new Group();
  group.draggable();
  // group.draggable(false); group.draggable({destroy:true}) 取消注册drag

  group.droppable()//注册drop事件

  // group.droppable(false) ;group.droppable({destroy:true}) 取消注册drop

  group.addEventListener('drag', (evt) => {
    console.log('drag')
  });

  group.addEventListener('drop', (evt) => {
    console.log('drop')
  });

  group.addEventListener('dragenter', (evt) => {
    console.log('dragenter')
  });

  group.addEventListener('dragleave', (evt) => {
    console.log('dragleave')
  });

  group.addEventListener('dragover', (evt) => {
    console.log('dragover')
  });

  let sprite = new Sprite();
  //表示在 [0,0] 与 [300,300] 这两点矩形之间拖动 [xmin,ymin,xmax,ymax],不设置表示不控制拖动范围
  sprite.draggable({dragRect:[0,0,300,300]})

  // 取消设置dragRect方法
  //sprite.draggable({dragRect:[]})

  //表示拖动的范围大于坐标[0,0]
  //sprite.draggable({dragRect:[0,0]});

  /**拖动过程中,有三个事件 dragstart、drag、dragend**/
  sprite.addEventListener('dragstart',function(event){
    console.log('dragstart');
  });

  sprite.addEventListener('drag',function(event){
    console.log('drag');
  });

  sprite.addEventListener('dragend',function(event){
    console.log('dragend');
  });


  //取消元素拖动
  sprite.draggable(false);

作为方法使用

  import { draggable, droppable } from 'next-draggable'

  

  let group = draggable(new Group());

  // draggable(group,false); draggable(group,{destroy,true}) 取消注册drag

  droppable(group) //注册drop事件

  // droppable(group,false) ;droppable(group,{destroy:true}) 取消注册drop

  group.addEventListener('drag', (evt) => {
    console.log('drag')
  });

  group.addEventListener('drop', (evt) => {
    console.log('drop')
  });

  group.addEventListener('dragenter', (evt) => {
    console.log('dragenter')
  });

  group.addEventListener('dragleave', (evt) => {
    console.log('dragleave')
  });

  group.addEventListener('dragover', (evt) => {
    console.log('dragover')
  });

  let sprite = draggable(new Sprite());

  //表示在 [0,0] 与 [300,300] 这两点矩形之间拖动 [xmin,ymin,xmax,ymax],不设置表示不控制拖动范围
  draggable(sprite,{dragRect:[0,0,300,300]});
  //draggable(sprite,{dragRect:[]});

  //表示拖动的范围大于坐标[0,0]
  //draggable(sprite,{dragRect:[0,0]});

  /**拖动过程中,有三个事件 dragstart、drag、dragend**/
  sprite.addEventListener('dragstart',function(event){
    console.log('dragstart');
  });

  sprite.addEventListener('drag',function(event){
    console.log('drag');
  });

  sprite.addEventListener('dragend',function(event){
    console.log('dragend');
  });


  //取消元素拖动
  draggable(sprite,false);

事件列表:

事件 描述 其它
dragstart 开始拖动对象
drag 正在拖动对象
dragend 停止拖动对象
dragover 一个 draggable 对象在另一个 droppable 对象上拖动
dragenter 一个 draggable 对象在进入一个 droppable 对象上 draggable 进入 droppable 判断点为 draggable 对象最小矩形的中心
dragleave 一个 draggable 对象离开一个 droppable 对象上
drop 一个 draggable 对象放在一个 droppable 对象上