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MA後期


whoareyou

  • 高専生 大学生 おとな
  • MA参加した事ある人
  • ふくもく会のひと
  • MAの中の人

whoami

  • tako
  • @ta_OwO_ko
  • FMS
    • 100kw研究室
  • boardgame 🎲
  • 🍶

FMS

  • HCI系の先生が多く集まってる
  • Demo or Die
  • 1年生のプログラミングの授業だけで3回発表会
  • 1年生からゼミ配属
  • 新設の学部.4月から5期生

https://github.com/wmrn/ABPro2016_logo

自作の「普通じゃないプログラム作品」を発表しあう会,それがABProです. ぼくらが目指すのは, 人を驚かせ,笑わせ,幸せにするようなプログラムです.

http://portal.nifty.com/kiji/161019197846_1.htm


100kw研

  • 渡邊恵太先生
  • smoon作った人
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  • mactkg, kwzr
  • twinkrun
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fukui


「福井行ってみたいんですけどチョット迷ってて..」

「かに美味しいよ」

「かにいいですねー」

「日本酒美味しいよ」

「行きます」



なんとかめーかーりある

<iframe width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/Cko2ersbh8c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

初版

プログラミングの講義の成果発表会作品として考えた 「ブロックみたいなのを積み上げて遊べるもの」


最終的に

「マリオメーカーのリアルで作れる版」

ブロックを配置して,ステージを作れる 作ったステージで遊べる


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制作環境とか

  • アプリケーション -> Processing
  • センサ制御 -> Arduino leonard, cds
  • ボード・ブロック作成 -> 発泡スチロール,木

諸々の設計もほぼほぼやったことなかった







本格的に始めてから発表会まで約10日 同じ研究室の子と2人()

かなりギリギリだった


ボードの組み立ては全部当日 cds60個つなげたのももちろん当日 パフォーマンスが全然出なかったり はんだ付けがあまかったり

とにかく胃痛が止まない日々だった おかげさまで発表は上手く行った


MAにだしたきっかけ



MA出すにむけて

デモビデオ こうぼうせんもーど実装 デザインの修正


学生部門決勝.. 😮


筐体制作

  • 研究室の先輩にめっちゃ手伝ってもらった
  • 穴あけとか.レーザーカッターとか


hoge fuga hoge fuga piyo poyo pi foo bar


懇親会で色んな人にめっちゃ怒られた


衣装そろえた


部門決勝本番

  • コミュ障がなけなしの勇気で伴野さんにデモをお願いした
  • 光の関係でDEMOが上手く行かなかった

審査員からのフィードバック

  • 塚田先生 < なんでcds?, ゲームバランス…

  • たいさくさん < めっちゃいい.(めっちゃいい.)

  • 全体的にアカデミックな質問が多かった気がする


U-23賞 -> 2nd 進出 😜


仕様変更

一定時間以上おいてあったらブロックとして認識する ブロックをおける範囲を囲った


こうぼうせんのルール

結構迷って迷走した どう点数をつけるべき? ボード側の人「あんまり直接ジャマできてる感覚がない」 学生部門の時は,いっぱい置き換えをすると点数


帽子買った


final進出…!! 😎

bg


修正

  • プレーヤーが敵にぶつかった時に点数

  • アイテムがブロックに埋まらないようにした

  • 砲撃出来るようにした

  • ゲームバランスの調整

    • ポイントの調整
    • ジャンプの大きさ
    • etc..

審査員の方にDEMOをお願いしたっ 💪

めっちゃ楽しそうにプレイしてもらえた

もともと,研究とか硬いものではなく,単純にみんなでわいわい楽しめるものにしたい,と思って制作をしていた


全体通して

  • 大きなコンテストに出すのは初めてだった
  • めっちゃ色んな人に遊んでもらえてうれしかった
  • 応援tweetを多くの人に頂けて感謝感激
  • 2ndの時のデモブースをきっかけに

来年も参加するぞっ!

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