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import glob
import os
import sys
import time
import carla
#import logging
#import random
import cv2
import numpy as np
np.set_printoptions(threshold=np.inf)
#import pygame
import math
#import re
#import open3d as o3d
#import top_view
import simulation
#from skimage import transform # Help us to preprocess the frames
#from collections import deque # Ordered collection with ends
import train as train_RL
import play as play_RL
from threading import Thread
#from threading import Timer
import subprocess
os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"]="-1" #disable Tensorflow GPU usage, these simple graphs run faster on CPU
#from agents.navigation.behavior_agent import BehaviorAgent
#from agents.navigation.basic_agent import BasicAgent
# Desabilita warnings do tensorflow
import tensorflow as tf
tf.compat.v1.logging.set_verbosity(tf.compat.v1.logging.ERROR)
# CARREGA ARQUIVO .EGG COM MÓDULO PYTHON API DO CARLA
try:
sys.path.append(glob.glob('C:\carla\PythonAPI\carla\dist\carla-*%d.%d-%s.egg' % (
sys.version_info.major,
sys.version_info.minor,
'win-amd64' if os.name == 'nt' else 'linux-x86_64'))[0])
except IndexError:
pass
# ========== VARIÁVEIS GLOBAIS ==========
SIM_PARAMS = {}
# ========== CONFIG DOS EPISÓDIOS DE SIMULAÇÃO ===========
SIM_PARAMS["EPISODE_RESET"] = True # Se True, faz o respawn aleatório a cada novo episódio
SIM_PARAMS["RESET_INTERVAL"] = 3 # Define qual número e episódios serão rodados até realizar o reset
SIM_PARAMS["CENTRALIZED_SPAWN"] = False # Se True, força o spawn a acontecer no centro do mapa (Funciona apenas com Town02)
SIM_PARAMS["SENSORS_BLACKOUT"] = False # Se True, falha os sensores a cada X segundos, por Y segundos.
SIM_PARAMS["MAP"] = "Town02" # Mapa que será carregado na simulação. Ex.: Town01,Town02,Town10HD_Opt (só com ep. reset), Random,Gradual_Random
SIM_PARAMS["RANDOM_MAPS"] = ["Town02", "Town01"] # Mapas que serão selecionados randomicamente se MAP = "Random" ou "Gradual_Random"
SIM_PARAMS["GRADUAL_RANDOM_INIT_EP_CHANGE"] = 50 # Número de episódios que irá rodar no início, antes de trocar o mapa
SIM_PARAMS["GRADUAL_RANDOM_RATE"] = 0 # Tamanho do passo de redução do número de episódios que irá rodar antes de trocar o mapa
SIM_PARAMS["KALMAN_FILTER"] = True # Generates kalman filter outputs to compare with the prediction, during "Play" and evaluation in "Training"
SIM_PARAMS["NUM_EPISODES"] = int(0) # total de episódios que serão rodados (0 or less trains forever)
SIM_PARAMS["EGO_VEHICLE_NUM"] = 1 # Número de Ego vehicles gerados na simulação
SIM_PARAMS["NPC_VEHICLE_NUM"] = 0 # Número de NPC vehicles gerados na simulação
SIM_PARAMS["STATIC_PROPS_NUM"] = 0 # Número de objetos estáticos que serão inseridos no meio da rua
SIM_PARAMS["PEDESTRIAN_NUM"] = 0 # Número de pedestres na simulação
SIM_PARAMS["PERCENTAGE_PEDESTRIANS_RUNNING"] = 0.0 # how many pedestrians will run
SIM_PARAMS["PERCENTAGE_PEDESTRIANS_CROSSING"] = 0.0 # how many pedestrians will walk through the road
# Define o comportamento da direção automática dos carros
SIM_PARAMS["VEHICLE_AGENT"] = "BEHAVIOR" # Tipo de agente usado no controle dos veículos simulados - Opções: "BEHAVIOR", "BASIC", "SERVER", "STOP"
SIM_PARAMS["VEHICLE_BEHAVIOR"] = "cautious" # Opções do modo BEHAVIOR: "cautious", "normal", "aggressive", "randomized"
SIM_PARAMS["VEHICLE_DISTANCE"] = 3.0 # Distância de segurança entre veículos, para não baterem
SIM_PARAMS["VEHICLE_SPEED"] = "Limit" # Define velocidade fixa dos veículos (numeral 0-100) ou se seguem o limite (string "Limit")
SIM_PARAMS["NUM_MIN_WAYPOINTS"] = 20 # Número mínimo de waypoints de destino, caso sejam utilizados (modo behavior)
#OBS: Modo SERVER pesa no servidor, modo BASIC pesa no cliente
# ============= CONFIGURAÇÃO DO CLIMA ===========
SIM_PARAMS["CUSTOM_WEATHER"] = False
# PARÂMETROS CUSTOM
SIM_PARAMS["SUN_ALTITUDE"] = 30
SIM_PARAMS["FOG_DENSITY"] = 0
SIM_PARAMS["FOG_DISTANCE"] = 0
SIM_PARAMS["PRECIPITATION_VALUE"] = 0
SIM_PARAMS["PRECIPITATION_DEPOSITS"] = 0
SIM_PARAMS["CLOUDINESS"] = 0
# PRESETS
SIM_PARAMS["WEATHER_PRESET"] = 2 # 2-Default
# 0-Clear Noon / 1-Clear Sunset / 2-Cloudy Noon / 3-Cloudy Sunset / 4-Default / 5-Hard Rain Noon / 6-Hard Rain Sunset
# 7-Mid Rainy Sunset / 8-Mid Rainy Noon / 9-Soft Rain Noon / 10-Soft Rain Sunset / 11-Wet Cloudy Noon
# 12-Wet Cloudy Sunset / 13-Wet Noon / 14-Wet Sunset
# ============================== CONFIG DO TOP-VIEW ===================================
SIM_PARAMS["TOP_VIEW_SHOW_HUD"] = True # Habilita exibição do HUD
SIM_PARAMS["TOP_VIEW_SHOW_ID"] = True # Habilita exibição do ID dos objetos no mapa
SIM_PARAMS["DEBUG"] = True # Habilita exibição de informações de sensores no HUD (reduz FPS)
SIM_PARAMS["SCREEN_WIDTH"] = 1920 # 1920
SIM_PARAMS["SCREEN_HEIGHT"] = 1020 # 1080
SIM_PARAMS["CONFIG_FPS"] = 30 # Set this to the FPS of the environment
# ======================== CONFIG DO REINFORCEMENT LEARNING ===========================
SIM_PARAMS["TRAIN_MODE"] = "Train" # Define o modo de execução do RL: "Train", "Play" ou "Simulation"
SIM_PARAMS["TRAIN_MODEL"] = "Latest" # "Latest" ou "Nome do modelo" a ser utilizado.
SIM_PARAMS["TRAIN_RESTART"] = False # Se True, sobrescreve o modelo criado previamente, em False, continua treinamento
SIM_PARAMS["PREDICTION_PREVIEW"] = True # Se True, desenha a previsão na visão Top-view
SIM_PARAMS["PREDICTION_HUD"] = True # Se True, insere informações de prediction no HUD
SIM_PARAMS["LAST_POSITIONS_TRAINING"] = False # Se True, passa as últimas 4 posições para a rede no treinamento
SIM_PARAMS["RECORD_PLAY_STATS"] = False # Se True, grava no Tensorboard as distâncias prediction e kalman
# Melhores modelos:
# PPO_MODEL_moving_restart_multi_agent_rw_distance_normalized_step3_v1:
# "model.ckpt_Interval_14_23_05_eps_-695" / "model.ckpt_Interval_14_42_57_eps_-700"
# ============================= HYPER PARAMETERS ========================================
HYPER_PARAMS = {}
HYPER_PARAMS["learning_rate"] = float(8e-5) # Initial learning rate - Default: 1e-4 (funcionou) / 5e-4 (ruim) / 8e-5 (devagar) - Erros: 1e-3 gera NaN de output, pesos da NN tendem a infinito
HYPER_PARAMS["lr_decay"] = float(1.0) # Per-episode exponential learning rate decay - Default: 1.0 (mantêm constante)
HYPER_PARAMS["discount_factor"] = float(0.99) # GAE discount factor
HYPER_PARAMS["gae_lambda"] = float(0.95) # GAE lambda
HYPER_PARAMS["ppo_epsilon"] = float(0.2) # PPO Epsilon - Default: 0.2
HYPER_PARAMS["initial_std"] = float(0.7) # Initial value of the std used in the gaussian policy - Default: 1.0 (funcionou) / 0.7 (melhor)
HYPER_PARAMS["target_std"] = int(0.4) # Target de desvio padrão, utilizado para finalizar treinamento quando atingido - NÃO ESTÁ FUNCIONANDO
HYPER_PARAMS["value_scale"] = float(1.0) # Value loss scale factor
HYPER_PARAMS["entropy_scale"] = float(0.01) # Entropy loss scale factor - Default: 0.01
HYPER_PARAMS["horizon"] = int(32768) # Number of steps to simulate per training step - Default: 128 / 32768 (funcionou)
HYPER_PARAMS["num_training"] = int(1) # Number of times the model will be trained per episode
HYPER_PARAMS["num_epochs"] = int(4) # Number of PPO training epochs per traning step - Default: 3 (funcionou) / 4
HYPER_PARAMS["batch_size"] = int(2048) # Epoch batch size - Default: 32 / 2048 (funcionou) / 8192
HYPER_PARAMS["synchronous"] = False # Set this to True when running in a synchronous environment
HYPER_PARAMS["action_smoothing"] = float(0.0) #Action smoothing factor
HYPER_PARAMS["model_name"] = "PPO_MODEL_step10_moving_1agent_reset3_Town02_distnorm_noblackout_highstd_h32768_batch2048_lr8e5_epoch4_v3" # Name of the model to train. Output written to models/model_name
HYPER_PARAMS["reward_fn"] = "rw_distance_normalized" # Reward Function to use. See reward_functions.py for more info.
HYPER_PARAMS["seed"] = 0 # Seed to use. (Note that determinism unfortunately appears to not be guaranteed
# with this option in our experience)
HYPER_PARAMS["eval_interval"] = int(10) # Number of episodes interval between evaluations - Default: 5
#HYPER_PARAMS["save_eval_interval"] = int(10) # Number of evaluations interval for saving (in addition to best rw)
HYPER_PARAMS["eval_time"] = int(40) # Tempo que a simulação irá rodar para avaliação - Default: 60
HYPER_PARAMS["record_eval"] = True # If True, save' videos of evaluation episodes to models/model_name/videos/
# HYPER_PARAMS["reset_mode"] = RESET_MODE 5# Usado em conjunto com restart, define se reinicia sempre ou só target
# =========== CONFIGURAÇÃO DOS SENSORES ( HABILITAÇÃO É True ou False) ============================
SENS_PARAMS = {}
# SPEED AND STEERING ANGLE SENSOR (SPD_SAS) - Funciona apenas com carro em movimento
SENS_PARAMS["SENS_SPD_SAS"] = True
SENS_PARAMS["SENS_SPD_SAS_SAMPLING"] = 0.1 # tempo em segundos entre cada aquisição
SENS_PARAMS["SENS_SPD_SAS_ERROR"] = 0.01 # Default: 0.001
SENS_PARAMS["SENS_SPD_SAS_BLACKOUT_ON"] = False # Habilita/desabilita blackout desse sensor
SENS_PARAMS["SENS_SPD_SAS_BLACKOUT_MIN"] = 5 # Tempo em segundos que o sensor ficará desabilitado a cada X períodos.
SENS_PARAMS["SENS_SPD_SAS_BLACKOUT_MAX"] = 10
SENS_PARAMS["SENS_SPD_SAS_BLACKOUT_INTERVAL_MIN"] = 5 # Tempo em segundos do intervalo de blackout
SENS_PARAMS["SENS_SPD_SAS_BLACKOUT_INTERVAL_MAX"] = 10
# GLOBAL NAVIGATION SATELLITE SYSTEM (GNSS)
SENS_PARAMS["SENS_GNSS"] = True
SENS_PARAMS["SENS_GNSS_PREVIEW"] = True # Define se os pontos detectados serão desenhados na tela
SENS_PARAMS["SENS_GNSS_SAMPLING"] = 0.1 # tempo em segundos entre cada aquisição - Default: 0.1 / Real: 1
SENS_PARAMS["SENS_GNSS_ERROR"] = 0.00005 # Default: Low = 0.00001 / High = 0.0001
SENS_PARAMS["SENS_GNSS_BIAS"] = 0.0
SENS_PARAMS["SENS_GNSS_BLACKOUT_ON"] = True # Habilita/desabilita blackout desse sensor
SENS_PARAMS["SENS_GNSS_BLACKOUT_MIN"] = 5 # Tempo em segundos que o sensor ficará desabilitado a cada X períodos.
SENS_PARAMS["SENS_GNSS_BLACKOUT_MAX"] = 10
SENS_PARAMS["SENS_GNSS_BLACKOUT_INTERVAL_MIN"] = 5 # Tempo em segundos do intervalo de blackout
SENS_PARAMS["SENS_GNSS_BLACKOUT_INTERVAL_MAX"] = 10
# INERTIAL MEASUREMENT UNIT (IMU)
SENS_PARAMS["SENS_IMU"] = True
SENS_PARAMS["SENS_IMU_SAMPLING"] = 0.1 # tempo em segundos entre cada aquisição - Default: 0.1 / Real: 0.01
SENS_PARAMS["SENS_IMU_ACCEL_ERROR"] = 0.001 # Default: 0.00001
SENS_PARAMS["SENS_IMU_GYRO_ERROR"] = 0.001 # Default: 0.00001
SENS_PARAMS["SENS_IMU_GYRO_BIAS"] = 0.0
SENS_PARAMS["SENS_IMU_BLACKOUT_ON"] = False # Habilita/desabilita blackout desse sensor
SENS_PARAMS["SENS_IMU_BLACKOUT_MIN"] = 5 # Tempo em segundos que o sensor ficará desabilitado a cada X períodos.
SENS_PARAMS["SENS_IMU_BLACKOUT_MAX"] = 10
SENS_PARAMS["SENS_IMU_BLACKOUT_INTERVAL_MIN"] = 5 # Tempo em segundos do intervalo de blackout
SENS_PARAMS["SENS_IMU_BLACKOUT_INTERVAL_MAX"] = 10
# COLLISION DETECTION (COL) # Resets the episode if there is a collision and the vehicle stops
SENS_PARAMS["SENS_COL"] = True
# OBSTACLE DETECTION (OBS)
SENS_PARAMS["SENS_OBS"] = False
# CAMERA DE VÍDEO A CORES (RGB)
SENS_PARAMS["SENS_RGB"] = False
SENS_PARAMS["SENS_RGB_PREVIEW"] = False # Define se as imagens captadas serão desenhadas na tela
SENS_PARAMS["SENS_RGB_SAMPLING"] = 3 # tempo em segundos entre cada aquisição
SENS_PARAMS["SENS_RGB_STACK_SIZE"] = 4 # define o tamanho do buffer com X imagens para alimentar a RN
SENS_PARAMS["RGB_MODE"] = "SEMANTIC" # Valores possíveis: YOLO, BINARY, SEMANTIC
SENS_PARAMS["IM_WIDTH"] = 320 # 640 160
SENS_PARAMS["IM_HEIGHT"] = 160 # 480 80
SENS_PARAMS["SENS_RGB_BLACKOUT"] = 0 # Tempo em segundos que o sensor ficará desabilitado a cada X períodos. 0 = blackout desativado
SENS_PARAMS["SENS_RGB_BLACKOUT_INTERVAL"] = 10 # Tempo em segundos do intervalo de blackout
# LIGHT DETECTION AND RANGING (LIDAR)
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR"] = False
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR_PREVIEW"] = False # Define se os pontos detectados serão desenhados na tela
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR_SAMPLING"] = 0.3 # Default 0
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR_RANGE"] = 20 # 20
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR_NUM_POINTS"] = 90000 # 90000
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR_FREQUENCY"] = 20 # 40
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR_CHANNELS"] = 32 # 32
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR_SHOW_FACTOR"] = 10 # 10
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR_TOP_VIEW"] = "INTEREST" # valores possíveis: ALL, INTEREST
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR_BLACKOUT"] = 0 # Tempo em segundos que o sensor ficará desabilitado a cada X períodos. 0 = blackout desativado
SENS_PARAMS["SENS_LIDAR_BLACKOUT_INTERVAL"] = 10 # Tempo em segundos do intervalo de blackout
# ======== CORES P/ POINT CLOUD SEMÂNTICO ========
SENS_PARAMS["LABEL_COLORS"] = np.array([
(255, 255, 255), # None
(70, 70, 70), # Building
(100, 40, 40), # Fences
(55, 90, 80), # Other
(220, 20, 60), # Pedestrian
(153, 153, 153), # Pole
(157, 234, 50), # RoadLines
(128, 64, 128), # Road
(244, 35, 232), # Sidewalk
(107, 142, 35), # Vegetation
(0, 0, 142), # Vehicle
(102, 102, 156), # Wall
(220, 220, 0), # TrafficSign
(70, 130, 180), # Sky
(81, 0, 81), # Ground
(150, 100, 100), # Bridge
(230, 150, 140), # RailTrack
(180, 165, 180), # GuardRail
(250, 170, 30), # TrafficLight
(110, 190, 160), # Static
(170, 120, 50), # Dynamic
(45, 60, 150), # Water
(145, 170, 100), # Terrain
]) # / 255.0 # normalize each channel [0-1] since is what Open3D uses
# CORES PARA BOUNDING BOXES GERADAS PELO YOLO (CÂMERA RGB)
SENS_PARAMS["YOLO_COLORS"] = [(0, 255, 255), (255, 255, 0), (0, 255, 0), (255, 0, 0)]
# ===== PROGRAMA PRINCIPAL =====
def main():
# UNPACK DAS VIARIÁVEIS UTILIZADAS NESSE PROGRAMA
MAP = SIM_PARAMS["MAP"]
TRAIN_MODE = SIM_PARAMS["TRAIN_MODE"]
EPISODE_RESET = SIM_PARAMS["EPISODE_RESET"]
EGO_VEHICLE_NUM = SIM_PARAMS["EGO_VEHICLE_NUM"]
NPC_VEHICLE_NUM = SIM_PARAMS["NPC_VEHICLE_NUM"]
STATIC_PROPS_NUM = SIM_PARAMS["STATIC_PROPS_NUM"]
PEDESTRIAN_NUM = SIM_PARAMS["PEDESTRIAN_NUM"]
PREDICTION_HUD = SIM_PARAMS["PREDICTION_HUD"]
DEBUG = SIM_PARAMS["DEBUG"]
VEHICLE_AGENT = SIM_PARAMS["VEHICLE_AGENT"]
TOP_VIEW_SHOW_HUD = SIM_PARAMS["TOP_VIEW_SHOW_HUD"]
NUM_MIN_WAYPOINTS = SIM_PARAMS["NUM_MIN_WAYPOINTS"]
SENS_GNSS = SENS_PARAMS["SENS_GNSS"]
SENS_IMU = SENS_PARAMS["SENS_IMU"]
SENS_SPD_SAS = SENS_PARAMS["SENS_SPD_SAS"]
SENS_OBS = SENS_PARAMS["SENS_OBS"]
SENS_COL = SENS_PARAMS["SENS_COL"]
SENS_RGB = SENS_PARAMS["SENS_RGB"]
SENS_LIDAR = SENS_PARAMS["SENS_LIDAR"]
SENS_RGB_PREVIEW = SENS_PARAMS["SENS_RGB_PREVIEW"]
KALMAN_FILTER = SIM_PARAMS["KALMAN_FILTER"]
RESET_INTERVAL = SIM_PARAMS["RESET_INTERVAL"]
# INICIALIZA AS CLASSES DA SIMULAÇÃO
sim = simulation.SimulationSetup(SIM_PARAMS, SENS_PARAMS) # Classe com setup da simulação
sim.simulation_status = "Loading" # Informa que a simulação está sendo carregada
sim_pause = simulation.SimPause() # Classe que pausa/resume a simulação
sim_pause.start(sim)
sim_pause.pause(sim) # pausa a simulação para configuração do primeiro episódio
top_view = simulation.TopView(SIM_PARAMS) # Classe que abre a janela de Top View
if MAP == "Random" or MAP == "Gradual_Random":
top_view.start(sim.chosen_random_map)
else:
top_view.start(MAP)
#top_view.start()
if TRAIN_MODE == "Train": # inicializa thread p/ treinamento RL
trainer_thread = Thread(target=train_RL.train, args=(HYPER_PARAMS, SIM_PARAMS, sim, top_view), daemon=True)
trainer_thread.start()
if TRAIN_MODE == "Play": # inicializa thread p/ preview de modelo treinado RL
trainer_thread = Thread(target=play_RL.play, args=(HYPER_PARAMS, SIM_PARAMS, sim, top_view), daemon=True)
trainer_thread.start()
sim.simulation_status = "Play_Loading"
if TRAIN_MODE == "Simulation":
sim.simulation_status = "Simulation"
time.sleep(5)
# PREENCHE STRING SENSORES COM OS QUE ESTÃO HABILITADOS P/ MOSTRAR NO HUD
sensores = ""
sensores += "GNSS " if SENS_GNSS else ""
sensores += "IMU " if SENS_IMU else ""
sensores += "SPD/SAS " if SENS_SPD_SAS else ""
sensores += "OBS " if SENS_OBS else ""
sensores += "COL " if SENS_COL else ""
sensores += "RGB " if SENS_RGB else ""
sensores += "LIDAR " if SENS_LIDAR else ""
num_restarts = 0 # contabiliza número de vezes que reiniciou
sim_start_time = time.time()
First_episode = True # Faz o spawn no primeiro episódio simulado
while not sim.simulation_status == "Complete":
#for episode_num in range(EPISODE_TOTAL):
sim.new_episode = True
#simulation.episodio_atual +=1
#else:
# top_view.start(MAP)
# Determina se o número de episódios é infinito ou não
if SIM_PARAMS["NUM_EPISODES"] == 0:
num_episodes = math.inf
else:
num_episodes = str(SIM_PARAMS["NUM_EPISODES"])
# INICIALIZA O EPISÓDIO "EPISODE_NUM"
# registra os eventos em formato de log
print("\n======= Iniciando episódio", sim.episodio_atual, "DE", num_episodes, "=======\n")
if MAP == "Random" or MAP == "Gradual_Random":
print("Mapa selecionado: ", sim.chosen_random_map)
# CARREGA PEDESTRES, VEÍCULOS E OBJETOS
if (EPISODE_RESET and sim.episodio_atual % RESET_INTERVAL == 0 and sim.episodio_atual != 0) or First_episode == True or sim.simulation_reset == True:
sim.spawn_all()
sim.simulation_reset = False
First_episode = False
# CONFIGURA O EXPECTADOR PARA VISÃO DE CIMA NO SERVIDOR
spectator = sim.world.get_spectator()
spectator.set_transform(carla.Transform(carla.Location(105.462921, 96.121056, 129.900925),
carla.Rotation(-59.038227, 90.226158, 0.001122)))
#top_view.world.ground_truth() # gera os dados de GT para o RL
# SINALIZA SIMULAÇÃO OK P/ TREINAMENTO COMEÇAR
if sim.simulation_status != "Play_Loading" and sim.simulation_status != "Simulation":
sim.simulation_status = "Ready"
# registra os eventos em formato de log
print("\nEpisódio Iniciado - Rodando por", str(HYPER_PARAMS["horizon"]), "horizontes")
sim_pause.resume(sim, SIM_PARAMS) # RESUME A SIMULAÇÃO APÓS A CONFIGURAÇÃO
# Game loop
ep_start_time = time.time()
# Espera treinamento começar
while not (sim.simulation_status == "Training" or sim.simulation_status == "Play" or \
sim.simulation_status == "Simulation"):
time.sleep(0.01)
# while time.time() <= ep_start_time + EPISODE_TIME:
while sim.simulation_status == "Training" or sim.simulation_status == "Play" or \
sim.simulation_status == "Simulation":
# Lógica para finalizar com ESC no modo simulação
if sim.simulation_status == "Simulation" and top_view.input_control.quit :
sim.simulation_status = "Complete"
break
if KALMAN_FILTER: #and sim.eval:
top_view.world.kalman_filter = True
else:
top_view.world.kalman_filter = False
#top_view.world.ground_truth() # gera os dados de GT para o RL
hud_txt = []
if TOP_VIEW_SHOW_HUD: # mostra dados no HUD do modo Top-view
sim.sim_total_time = round((time.time() - sim_start_time)+sim.sim_last_total_time)
hud_txt.append("SIMULAÇÃO_Modo: %s;Episódio: %s / %s;Restarts: %s;Treinamento: %s / %s;Horizonte: %s / %s ;Tempo de simulação: %s;Tempo do episódio: %s s;"
"Número de carros EGO: %s;Número de carros NPC: %s;Número de obstáculos: %s;Número de pedestres %s;Sensores: %s"
% (
str(sim.simulation_status),
str(sim.episodio_atual), num_episodes,
num_restarts,
str(sim.training_atual+1), str(HYPER_PARAMS["num_training"]),
sim.horizonte_atual + 1, HYPER_PARAMS["horizon"],
'{:02}:{:02}:{:02}'.format(sim.sim_total_time // 3600, sim.sim_total_time % 3600 // 60, sim.sim_total_time % 60),
#str(format(time.time() - sim_start_time, ".2f")),
str(round(time.time() - ep_start_time)),
str(EGO_VEHICLE_NUM), str(NPC_VEHICLE_NUM), str(STATIC_PROPS_NUM),
str(PEDESTRIAN_NUM), sensores))
if PREDICTION_HUD: # exibe informações de prediction/reward no HUD
# Informações de rewards
predictions = "PREDICTIONS_Reward Eval. Max.: %s;Reward Eval. Atual: %s;Reward Instantâneo: %s;" % (str('{:.2f}'.format(sim.best_reward)),
str('{:.2f}'.format(sim.reward_atual)), str('{:.2f}'.format(sim.reward_inst)))
# Informações de predictions
for idx, veh in zip(range(len(sim.ego_vehicle)), sim.ego_vehicle):
if veh.pred_distance is not None:
predictions += "Carro " + str(idx+1) + ": " + str('{:.2f}'.format(veh.pred_distance)) + ";"
#predictions += "CARRO " + str(idx) + ": [" + str(int(veh.prediction[0])) + ", " + \
# str(int(veh.prediction[1])) + ", " + str(int(veh.prediction[2])) + "];"
hud_txt.append(predictions)
# ============ CONTROLE DA SIMULAÇÃO DOS EGO VEHICLES ============
if DEBUG or sim.simulation_status == "Play": # Exibe apenas se modo DEBUG estiver habilitado
car_info = "SENSORES_"
for veh in sim.ego_vehicle:
# CONTROLE DE COMPORTAMENTO DA DIREÇÃO AUTOMÁTICA
if VEHICLE_AGENT == "BASIC":
control = veh.agent.run_step()
control.manual_gear_shift = False
veh.apply_control(control)
elif VEHICLE_AGENT == "BEHAVIOR":
#veh.agent.update_information()
#if len(veh.agent.get_local_planner().waypoints_queue) < NUM_MIN_WAYPOINTS:
#veh.agent.reroute(simulation.veh_spawn_points)
speed_limit = veh.get_speed_limit()
veh.agent.get_local_planner().set_speed(speed_limit)
control = veh.agent.run_step()
veh.apply_control(control)
# MOSTRA DADOS DOS VEÍCULOS NO HUD, CASO TOP-VIEW ESTEJA HABILITADO
if TOP_VIEW_SHOW_HUD: # mostra dados no HUD do modo Top-view
if DEBUG or sim.simulation_status == "Play": # habilita exibição das leituras dos sensores no hud (reduz FPS)
try:
car_info += 'CARRO "%s";' % (veh.attributes["role_name"])
car_info += "Velocidade: %13.0f km/h;" % (veh.sens_spd_sas_speed)
car_info += "Âng. Volante: %17.2fº;" % (veh.sens_spd_sas_angle)
if SENS_IMU and veh.sens_imu is not None:
car_info += "Direção: %17.2fº %2s;" % (
veh.sens_imu.ue_compass_degrees, veh.sens_imu.ue_compass_heading)
car_info += "Acelerômetro: (%4.1f,%4.1f,%4.1f);" % (veh.sens_imu.ue_accelerometer[0],
veh.sens_imu.ue_accelerometer[1],
veh.sens_imu.ue_accelerometer[2])
car_info += "Giroscópio: (%4.1f,%4.1f,%4.1f);" % (veh.sens_imu.ue_gyroscope[0],
veh.sens_imu.ue_gyroscope[1],
veh.sens_imu.ue_gyroscope[2])
except:
pass
if SENS_RGB and veh.sens_rgb is not None:
try:
#car_info += "Detecção da câmera: %s;" % veh.sens_rgb_objid
if SENS_RGB_PREVIEW:
cv2.imshow("CARRO " + str(veh.attributes["role_name"]), veh.sens_rgb_data)
cv2.waitKey(1)
except:
pass
# ============ CONTROLE DA SIMULAÇÃO DOS NPC VEHICLES ============
for veh in sim.npc_vehicle:
if VEHICLE_AGENT == "BASIC":
control = veh.agent.run_step()
control.manual_gear_shift = False
veh.apply_control(control)
elif VEHICLE_AGENT == "BEHAVIOR":
veh.agent.update_information()
if len(veh.agent.get_local_planner().waypoints_queue) < NUM_MIN_WAYPOINTS:
veh.agent.reroute(sim.veh_spawn_points)
speed_limit = veh.get_speed_limit()
veh.agent.get_local_planner().set_speed(speed_limit)
control = veh.agent.run_step()
veh.apply_control(control)
if TOP_VIEW_SHOW_HUD: # mostra dados no HUD do modo Top-view
if DEBUG or sim.simulation_status == "Play":
hud_txt.append(car_info)
top_view.tick(hud_txt, sim.ego_vehicle) # atualiza a exibição do top-view
sim_pause.pause(sim) # PAUSA A SIMULAÇÃO PARA CONFIGURAR O EPISÓDIO
if MAP == "Gradual_Random":
sim.current_gradual_random_ep = sim.current_gradual_random_ep - 1
print(sim.current_gradual_random_ep)
if sim.current_gradual_random_ep <= 0:
sim.simulation_reset = True
#top_view.start(sim.chosen_random_map)
if (EPISODE_RESET and sim.episodio_atual % RESET_INTERVAL == 0 and sim.episodio_atual != 0) or sim.simulation_reset == True:
sim.reset()
# Inicia exibição de dados do mapa selecionado na tela de top-view
num_restarts += 1
if MAP == "Random" or MAP == "Gradual_Random":
top_view.start(sim.chosen_random_map)
if sim.simulation_status != "Complete":
sim.simulation_status = "Loading" # Segura o treinamento enquanto a simulação reinicia
# registra os eventos em formato de log
print("Episódio Finalizado")
# APAGA OS OBJETOS DE SIMULAÇÃO CRIADOS
del sim
# registra os eventos em formato de log
print("\nSimulação finalizada!")
return top_view.input_control.quit_reason
if __name__ == '__main__':
while True:
try:
subprocess.call('taskkill /f /fi "IMAGENAME eq CarlaUE4*"', shell=True)
pass
except:
pass
os.startfile("C:\carla\CarlaUE4.exe") # ABRE O CARLA
time.sleep(5)
#subprocess.call(["C:\carla13\CarlaUE4.exe","-fps=5"])
result = main()
if result == "Crash":
print("Crash detectado no CarlaUE4, reiniciando simulação para continuar treinamento")
else: # Crash
print("Simulação encerrada através da tecla ESC")
break
subprocess.call('taskkill /f /fi "IMAGENAME eq CarlaUE4*"', shell=True)
sys.exit()