Skip to content

Игровой персонаж: отказ от потолка развития #225

@FaNatizM

Description

@FaNatizM

Есть следующие мысли:

  • Нет потолков уровней. Конечно, чем дальше в лес тем больше дров. Уровни заработать становится всё сложней, а бонусов они дают всё меньше;
  • Система Наследования - здесь я предлагаю сделать зависимость от расы:
    • Эльфы (и нежить) - т.к. они бессмертны, то просто не имеют потолка уровней, и могут постоянно развиваться, хотя прирост будет мизерным;
    • Люди (и гномы) - могут воспользоваться естественной смертью, но продолжить себя в потомке. При этом:
      • потомок может унаследовать часть шмота предка (можно сделать в виде цепочек квестов);
      • при создании потомка игрок может больше повлиять на его генерацию;
    • Орки (и демоны) - оркам доступны оба пути;

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions