请创建一个新的 Unity3D 项目.阅读 Using External Version Control Systems with Unity.
在正确理解 Unity3D 项目的目录结构后,请用 Git 对 Unity3D 项目进行管理,并且正确书写 .gitignore 文件.请将这个项目推送到 GitHub 中.
- Unity3D 中的 Library 文件夹的用途是什么? 为什么将他放在 ignore 里?
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