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link_cut_tree.go
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package copypasta
/* 动态树 link/cut tree (LCT)
https://en.wikipedia.org/wiki/Link/cut_tree
https://oi-wiki.org/ds/lct/
将一棵树剖分成由若干实边组成的实链,实链与实链之间用虚边相连
一棵 splay 对应一条实链,其中序遍历就是该实链从顶部往下的路径
这样一条实链上某个节点的父/子节点就对应着该节点在 splay 上的前驱/后继
https://www.cnblogs.com/flashhu/p/8324551.html
https://www.luogu.com.cn/blog/command-block/lct-xiao-ji
https://codeforces.com/blog/entry/80383
todo 支持子树操作的动态树(魔改LCT) https://www.luogu.com.cn/blog/Y-B-X/zhi-chi-zi-shu-cao-zuo-di-dong-tai-shu-mo-gai-lct
https://www.luogu.com.cn/problem/P5649
TIPS: 若要修改一个点,可以将这个点 splay 上来修改后 maintain,这样就不需要考虑修改这个点对父节点的影响了
TIPS: 对于卡常的题目,用 findRoot 判断连通性的逻辑可以用并查集代替
模板题 https://www.luogu.com.cn/problem/P3690
魔法森林(维护最大边权)https://www.luogu.com.cn/problem/P2387 AC 代码 https://www.luogu.com.cn/record/46975435 去掉 link 和 cut 的多余判断后 https://www.luogu.com.cn/record/46977629
最小差值生成树 https://www.luogu.com.cn/problem/P4234 https://codeforces.com/edu/course/2/lesson/7/2/practice/contest/289391/problem/F
todo https://ac.nowcoder.com/acm/contest/4643/F 题解 https://ac.nowcoder.com/discuss/387703
动态修改 + 任意两点 LCA 的权值的期望 https://codeforces.com/problemset/problem/482/E
*/
type lctNode struct {
lr [2]*lctNode
fa *lctNode
mi *lctNode
id int
v, s int
flip bool
}
func (o *lctNode) sum() int {
if o != nil {
return o.s
}
return 0
}
func (o *lctNode) maintain() {
o.s = o.v ^ o.lr[0].sum() ^ o.lr[1].sum()
}
// EXTRA: 最小差值生成树(见 graph.minDiffMST)
func (o *lctNode) maintainMin() {
var n int // 节点个数
o.mi = o
for _, ch := range o.lr {
if ch != nil && ch.mi.id >= n && (o.mi.id < n || ch.mi.id < o.mi.id) {
o.mi = ch.mi
}
}
}
func (o *lctNode) doFlip() {
if o != nil {
o.flip = !o.flip
}
}
func (o *lctNode) pushDown() {
if o.flip {
o.lr[0].doFlip()
o.lr[1].doFlip()
o.lr[0], o.lr[1] = o.lr[1], o.lr[0]
o.flip = false
}
}
// true 表示 o 是实链的顶点,即 o 为树的根节点或 o 和 o.fa 之间为虚边
// false 则表示 o 和 o.fa 之间为实边
func (o *lctNode) isRoot() bool {
return o.fa == nil || o != o.fa.lr[0] && o != o.fa.lr[1]
}
func (o *lctNode) rotate() {
y := o.fa
z := y.fa
if !y.isRoot() {
if z.lr[0] == y {
z.lr[0] = o
} else {
z.lr[1] = o
}
}
o.fa = z
d := 0
if y.lr[1] == o {
d = 1
}
y.lr[d] = o.lr[d^1]
if o.lr[d^1] != nil {
o.lr[d^1].fa = y
}
o.lr[d^1] = y
y.fa = o
y.maintain()
o.maintain()
}
// 将 o 旋转到 splay 的根
// 由于直接从 o 出发旋转到根,所以要先把标记从根传递到 o 的子节点(注意不是 o),再旋转
func (o *lctNode) splay() {
s := []*lctNode{o}
for x := o; !x.isRoot(); x = x.fa {
s = append(s, x.fa)
}
for i := len(s) - 1; i >= 0; i-- {
s[i].pushDown()
}
for !o.isRoot() {
// 直线:旋转 y 再旋转 o
// 折线:旋转两次 o
if y := o.fa; !y.isRoot() {
if y.lr[0] == o == (y.fa.lr[0] == y) {
y.rotate()
} else {
o.rotate()
}
}
o.rotate()
}
}
// 建立一条从树根到 o 的实链(极大实链,即 o 位于该实链末尾,下同),然后将 o 旋转到 splay 的根
func (o *lctNode) access() {
x := o
for y := (*lctNode)(nil); o != nil; o = o.fa {
o.splay()
o.lr[1] = y // 首次循环:o 与其之后建立虚边;剩余循环:路径上的虚边变成实边
o.maintain()
y = o
}
x.splay()
}
// 建立一条从树根到 o 的实链,然后将 o 变成树的根节点
func (o *lctNode) makeRoot() {
o.access()
o.flip = !o.flip // 将整条实链反向,o 就变成了树的根节点
}
// 建立一条从树根到 o 的实链,然后将树根旋转到 splay 的根,并返回树根
func (o *lctNode) findRoot() *lctNode {
o.access()
for o.lr[0] != nil {
//o.pushDown() // 可以省略,后续 splay 时会传递标记
o = o.lr[0]
}
o.splay()
return o
}
// 将 o 变成树的根节点,然后建立(分离出,即 split)一条从 o 到 p 的实链,且将 p 旋转到 splay 的根
// 方便做区间操作
func (o *lctNode) split(p *lctNode) {
o.makeRoot()
p.access()
}
// 将 o 变成树的根节点,若 o 和 p 之间不连通,则在 o 和 p 之间连一条虚边
func (o *lctNode) link(p *lctNode) {
o.makeRoot()
if p.findRoot() != o { // 保证不连通时可以去掉,或者用并查集代替
o.fa = p
}
}
// 将 o 变成树的根节点,若 o 和 p 之间存在边,则删除该边
func (o *lctNode) cut(p *lctNode) {
o.makeRoot()
// 由于 o 为根节点,若 p 是 o 的后继,p 必无左子树
if p.findRoot() == o && p.lr[0] == nil && p.fa == o {
p.fa = nil
o.lr[1] = nil
//o.maintain() // 可以省略,后续 splay 时会维护成正确的值,下同
}
}
// 题目保证 o 和 p 连通时的写法
func (o *lctNode) mustCut(p *lctNode) {
o.split(p)
o.fa = nil
p.lr[0] = nil
//p.maintain()
}