Socket编程是一种网络编程技术,用于在计算机网络上实现进程间的通信。通过Socket编程,程序员可以利用TCP/IP协议族中的套接字(Socket)接口,实现客户端和服务器之间的数据交换。
下面是Socket编程的基本流程:
- 创建Socket:
- 在编写网络应用程序时,首先需要创建一个Socket对象。Socket是通信的端点,用于标识网络上的一个地址和端口。
- 绑定Socket:
- 服务器程序需要将Socket绑定到特定的IP地址和端口号上,以便客户端能够连接到服务器。
- 监听连接:
- 服务器Socket调用listen()函数开始监听来自客户端的连接请求。
- 接受连接:
- 服务器Socket调用accept()函数接受客户端的连接请求,与客户端建立连接。
- 发送和接收数据:
- 客户端和服务器可以通过send()和recv()等函数进行数据的发送和接收操作,实现通信。
- 关闭连接:
- 通信结束后,客户端和服务器分别调用close()函数关闭连接,释放资源。