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3DCode.h
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/**
* @file 3DCode.h
* @brief 3DCode 应用程序的主头文件
* @author 袁沅祥
*/
#pragma once
#ifndef __AFXWIN_H__
#error "在包含此文件之前包含“stdafx.h”以生成 PCH 文件"
#endif
#include "resource.h" // 主符号
class CyImage;
class CDlgQREncode;
class C3DCodeDoc;
class C3DCodeView;
/** @class C3DCodeApp
* @brief 有关此类的实现,请 @see 3DCode.cpp
*/
class C3DCodeApp : public CWinAppEx
{
public:
C3DCodeApp();
// 文档模板
CMultiDocTemplate* m_pDocTemplate;
// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();
virtual int ExitInstance();
// 获取文档模板
CMultiDocTemplate* GetMultiDocTemplate() { return m_pDocTemplate; }
// 打开文档
C3DCodeDoc* OpenDocument(LPCTSTR lpszPathName, BOOL bMakeVisible = TRUE);
// 实现
BOOL m_bHiColorIcons;
virtual void PreLoadState();
virtual void LoadCustomState();
virtual void SaveCustomState();
// 消息响应函数
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg void OnFileNew();
afx_msg void OnFileOpen();
afx_msg void OnAppAbout();
virtual CDocument* OpenDocumentFile(LPCTSTR lpszFileName);
};
extern C3DCodeApp theApp;
// 获取活动文档的图像指针
extern CyImage* AfxGetImage();
// 打开新的文档
extern C3DCodeDoc* AfxOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName, BOOL bMakeVisible = TRUE);