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Description
役職名 / Role Name
リモートキラー or 「キラ」の文字が入っている名称
役職の色 / Role color
インポスターレッド
役職の説明 / Role description
- 相手に接近して、能力ボタンで手帳を奪う(対象を執行対象に加える)
- 手帳を奪っている状態で会議フェーズに入ると、奪われたクルー本人のチャットにのみ、奪われたことが報告される
- 手帳を持っている場合、タスクフェーズ中に相手を遠隔でキルできる(キル能力中は時間がかかる、動けない、名前が赤くなる)
メリット
- 遠隔キルが可能
デメリット
- 手帳を奪っている状態で会議フェーズに入ると、奪った犯人候補として名前があがってしまう
- キル能力使用に時間がかかる+キル能力使用中を見られると犯人だとばれる
(補足)デスノート人狼が楽しそうだったので参考にしました
役職の能力 / Role ability
- ボタン能力「奪う/rob」
- 対象が近くにいる場合発動可能
- 発動後一定時間接触後、クルーを「執行対象」にする(アンブレイヤーと同等の処理)
ボタンクールタイムなし
- 対象を執行対象リストに加える
- 会議フェーズで対象の名前に自分だけ見えるマークを付ける(マーク案:▼ red)
- 執行対象になった次の会議フェーズで、対象が生存している場合、奪われたクルー本人のチャットにのみ、手帳が奪われたことが表示される
- このタスクフェーズ中に、対象に「一定時間接触した(難しい場合は能力可能範囲に入った)」クルーの名前をランダムで1~15人表示(人数はオプション設定)
- 対象が近くにいる場合発動可能
- ボタン能力「執行 or 粛清」
- 執行対象リストに生存クルーが存在する場合発動可能
- シェイプシフターとかの画面を出す→指定秒数待機(自分が赤くなる)→遠隔キル + 使用回数減少
時間経過後、リスト内の1人をランダムキルする(補足)ExRにはタスクフェーズ中のリスト表示UIがなかったと思うので、ランダムキルとしているが、追加順などでもOK。実装楽なもので考える
ボタンクールタイムあり
- 能力使用中は制限が課される。完了後に元に戻る
- 移動禁止
- 自分の名前が赤く表示され、周りからも確認できるようになる(オーバーローダーと同様)
- 執行対象リストに生存クルーが存在する場合発動可能
オプション案
- 別の視界設定を持つか
- 視界効果を受けるか
- 「奪う」と「執行」のクールタイム:キルクールと同様
(デフォルト:15)
(デフォルト:30) - 「奪う」が発動できる範囲:アンブレと同様
- 「奪う」にかかる時間:アンブレと同様(デフォルト:2)
- 接触したクルーの表示数:1-15(デフォルト:1)
- 「執行」にかかる時間:0.5刻み(デフォルト:5)
その他細かい条件
- 味方陣営に発動可能でもよい(実装楽な方で)
- キルアニメは自殺がよい(ミッショやマイナーと同様)
- チャットメッセージ案
手帳が奪われた!仲間に報告しよう!
あいつに接触された気がする・・・
(以下クルーの名前)
役職に対する提案者の感想
- 遠隔指定キルは強すぎるのでデメリットはしっかりしたい
- 通常キルに関しては、できないにしてもよいが、キルクール設定で解決できるのでホストに任せる。長めを推奨したい
他陣営への影響 / Effect on other teams
- タイムマスター・ベイト・フェンサー・デリュージョナー・アイアンメイト・妖狐・アサシン・ヒーロー・ヴィラン
キル能力貫通。ミッショナリーと同様の処理 - モニカ
キル能力貫通しない。ミッショナリーと同様の処理 - リザレクター・ゾンビ・キメラ
復活時はもう一度「奪う」から行う?アンブレイヤーと同様にしたい - 探偵・捜査官
出る情報はミッショナリーと同様の処理
陣営 / Team
- クルー/Crewmate
- インポスター/Impostor
- ニュートラル/Neutral
Metadata
Metadata
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作業中