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勝利判定から最終画面までの処理を一貫的なロジックへ変更させる #737

@yukieiji

Description

@yukieiji

追加する機能の詳細 / Feature details

勝利判定、勝者決定、最終画面表示までの処理を1勝利1クラスレベルになるまでリファクタリングさせる

  • やりたいこと
    • 勝利確定時に、勝者決定クラスにコレクターを注入 => 勝者決定ロジッククラス終了時、最終画面表示ディスプレイを注入
    • 各クラスのロジックを注入していくという形にしたい

現状の問題点 / Feature details

  • 勝利を作る時、ショットガン手術が必要になるため(大体3ファイル程度?)
    • これでも他のMODより圧倒的に影響範囲は少ない
      • それでもv2025.12.15で60行程度のswitch文の調整、120行程度のswitch文の調整、100行近いswitch文の調整が絶対に必要になる

機能を追加するメリット / Benefits of adding features

  • どっちかと言うとコードの健全性を維持するために必要なことであると思う

ユースケース / Use case

No response

Sub-issues

Metadata

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Assignees

No one assigned

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

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