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10. 系统设计说明:单层目录的设计理念
1307 edited this page May 12, 2025
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🤔 很多人都问我,为什么文件夹下的资源没有转存?系统是不是有问题?
从最初的设计,到未来都不会支持多层级文件夹。这是一个经过深思熟虑的设计决策。
- 每个目录都会创建独立的监控任务
- 多层目录会导致任务数量呈指数级增长
- 系统的主要设计目的是用于追更资源
- 追更资源通常具有以下特点:
- 单一目录结构
- 定期更新
- 需要持续监控
- 多层目录通常出现在已完结的打包资源中,这类资源:
- 不需要监控更新
- 一次性转存即可
- 可以通过官网手动操作
假设有一个打包分享:
根目录/
├── 电视剧A/
│ ├── 第一季/
│ ├── 第二季/
│ └── 特别篇/
├── 电视剧B/
│ ├── 1-20集/
│ └── 21-40集/
└── 其他资源/
├── 花絮/
└── 幕后/
如果支持多级目录:
- 可能会一次性生成10+个监控任务
- 每个任务都会占用系统资源
- 大多数任务可能永远不会有更新
- 对于追更资源:使用单层目录,便于监控和更新
- 对于完结资源:使用官网手动转存功能
这种设计既保证了系统的稳定性和效率,又满足了主要使用场景的需求。对于完结资源的批量转存需求,建议使用官网的手动转存功能,这样更加合理和高效。