Novela visual ganadora del primer lugar de la Tercera DevJam CITT DuocUC 2021.
- ¿Qué es Dysaster?
- Categorías
- Limitaciones
- Planes a futuro
- Lanzando el juego
- Configurando la dev
- Jugar la versión oficial
- Tecnologías
- Banda sonora
- Autores
- Agradecimientos
Dysaster es una novela visual (juego de decisiones) estilo survival/terror, el cual se ambienta en un mundo azotado por una infección zombie.
Un peligroso criminal huye de una prisión de máxima seguridad, a medida que la trama avanza se irán sumando más personajes a la historia, juntos deberán sortear distintas dificultades en una odisea mientras tratan de sobrevivir.
El juego participó en la tercera DevJam organizada por el CITT, dónde estudiantes de diversas carreras desarrollaron videojuegos.
Conformamos un equipo de 5 integrantes, y decidimos inscribirnos en la categoría demo, usando el motor de novelas visuales llamado RenPy, creamos este juego de decisiones llamado Dysaster.
La DevJam fue organizada por el CTTT, en las bases del concurso se especifica que existen tres caterogías:
- GOTY: Por sus siglas en inglés, "Game of the year", juego del año, donde participan juegos de primera categoría.
- Demo: Al menos un nivel del juego.
- Crea tu personaje: Se dibuja un personaje con una historia de fondo y se presenta para el concurso.
Además de esto, se hará una premiación del juego más votado.
El jurado se vió maravillado por el juego, según se aprecia en el video del evento, les recordó juegos como Heavy Rain, Beyond: Two Souls e incluso Prison Break por el escape en la playa.
El juego está limitado al primer nivel y los contenidos presentados en esta documentación podrían variar considerablemente a través del tiempo en futuras versiones.
Spoiler: hay un mapa disponible aquí con todos los escenarios disponibles en la versión 0.1, estos mapas pueden realizarse online con Renpy Analyser, también es posible descargar una (versión de terminal consola)[https://github.com/EwenQuim/renpy-graphviz/releases/] para generar el mapa.
Se planea continuar con el desarrollo cambiando en un futuro el motor RenPy por Unity, esto aún está en veremos pues se está trabajando en la capacitación del equipo.
El juego usa el motor RenPy para su desarrollo (basado en Python), sin embargo, ¡la versión oficial No necesita Python, llegar y jugar!
Para la versión oficial sólo es bajar y jugar.
Para la versión de desarrollo se necesita RenPy para abrir el juego.
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Ya instalado RenPy se procede a descargar/clonar este repositorio.
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En caso de descargar comprimido, se debe extraer dentro de una carpeta.
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Corroborar que dentro de la carpeta existe una carpeta llamada game
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Ir a la ruta de RenPy.exe y dejar la carpeta al mismo nivel.
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Ejecutar el RenPy, en caso de ya estar ejecutado, hacer click en Refresh.
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Hacer click al juego y luego hacer click a Launch game
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Perfecto, el juego se está ejecutando tal y cómo se hacía en la fase de desarrollo.
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Para hacer modificaciones ir a la carpeta que añadimos y modificar los archivos de la carpeta game
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Desde el menú que entrega RenPy al buscar el juego también es posible abrir los archivos para edición.
La versión oficial puede descargarse aquí.
También está disponible en Mega.
- RenPy - Motor para crear novelas visuales (Juegos de decisiones).
El Soundtrack del juego está disponible en formato mp3
- 👨🎓 @TheHasen - Historia, diálogos, ideas y diseño.
- 👨🎓 @Marfullsen - Programación y diseño UI/UX.
- 👨🎓 @OcikoTorzido - Dibujos, bocetos, generar ideas.
- 👨🎓 @GustavoNeiraGonzalez - Generar ideas.
- 👨🎓 @alvmoralesm - Generar ideas.
- Organizadores del evento.
- 👨🏫 Julio Herrera
- 👩🏫 Vanessa Sáez
- 🌐 Freepik
- 🌐 Documentación oficial de RenPy
- 🌐 Emojis para Github
- 🌐 Mapa de los niveles