Releases: MidraLab/uDesktopMascot
Releases · MidraLab/uDesktopMascot
v0.4.0
What's Changed
- README.txtのパスを修正 by @shiena in #157
- インストーラー作成方法に木構造図追加 by @eiei114 in #158
- fix: ヘルプのボタンを押したときに公式HPに遷移するように変更 by @ayutaz in #159
- アプリ設定ファイルから言語の設定機能の追加 by @ayutaz in #160
- Fix/update unity6.1 by @ayutaz in #161
- docs: DeepWiki Badgeの追加 by @ayutaz in #165
- fix: update Unity version to 6000.1.1f1 in CI/CD configuration by @ayutaz in #166
- ローカル(アプリ内埋め込み)の日本語音声認識機能およびspeetch to textでの対話機能の実装 by @ayutaz in #167
- fix: allow builds on pull requests targeting the develop branch by @ayutaz in #169
- fix: マイクを使用するときの説明の追加 by @ayutaz in #170
- fix: update bundle version to 0.4.0 by @ayutaz in #173
- v0.4.0 by @ayutaz in #172
Full Changelog: v0.3.0...v0.4.0
v0.3.0
What's Changed
- Add/fancy scroll view by @ayutaz in #127
- Fix/refactor by @ayutaz in #128
- 空きポートでWebUIを起動する by @shiena in #126
- ダイアログの設計変更 by @ayutaz in #129
- UniWindowsControllerの初期化後に アプリケーション設定の反映をして、UniWindowsControllerの設定を上書きする by @ayutaz in #130
- fix: DefaultのshaderをMToonに変更 by @ayutaz in #131
- AIチャット by @ayutaz in #132
- Fix/dialog by @ayutaz in #133
- fix: issのアップデート処理をPRの時のみに制限 by @ayutaz in #134
- モデルの追加・選択ダイアログ機能 by @ayutaz in #135
- チャット機能の改善 by @ayutaz in #136
- Windowsのみメニューのしまうボタンを押すことで通知領域にアプリをしまう by @ayutaz in #137
- Fix/dll error by @ayutaz in #138
- feat: モデルパスをinput fieldに追加して、外部ファイルの追加(VRMのみ) by @ayutaz in #139
- feat: ファイル選択ダイアログからVRMファイルの追加 by @ayutaz in #140
- fix: ダイアログの表示切替が正しくオブジェクトの再利用されていない問題の対応 by @ayutaz in #141
- style: ダイアログのフォルダの名前の変更 by @ayutaz in #142
- モデル一覧に使用するモデルのmetaデータをローカルにCacheして初回起動時以降の処理の高速化 by @ayutaz in #143
- fix: 二回目以降のモデルの切り替えがうまくいかないバグの対応 by @ayutaz in #144
- fix: 使用していない関数の削除 by @ayutaz in #145
- fix: menuのcloseボタンの挙動の修正 by @ayutaz in #146
- fix: develop branchに向けたissファイルのコミットのスキップ処理 by @ayutaz in #148
- Fix/bug by @ayutaz in #149
- fix: ビルド後のzip作成処理の修正 by @ayutaz in #150
- fix: build processorのmacosのビルドエラー対応 by @ayutaz in #151
- Fix/refactor by @ayutaz in #153
- インストーラの作成方法をReadmeに追加 by @eiei114 in #152
- fix: モデルダウンロード待機中のローカライズテキストの追加 by @ayutaz in #155
- fix: ai chatのover uiの大きさの調節 by @ayutaz in #156
Full Changelog: v0.2.0...v0.3.0
v0.2.0
What's Changed
- Testの結果がReadmeのCIバッジに反映されるようにした by @eiei114 in #99
- fix: リリースビルドのCDでタグの比較時にデバッグタグのv99.99.99はスキップ by @ayutaz in #100
- feat: 設定ボタンを押すことで、steaming assetsを開く・設定ファイルを開く by @ayutaz in #101
- readmeにアプリイメージ画像の追加 by @ayutaz in #102
- docs: update README.md overview by @ayutaz in #104
- setup.issフォイルのバージョンを直接変更する形に修正。リリースワークフロー修正 by @eiei114 in #107
- 最新のverより古い場合アップデータダイアログの表示 by @ayutaz in #105
- fix: Smart stringのローカライズデータの非同期取得 by @ayutaz in #108
- パラメータ付きローカライズ文字列の更新方法を改良 by @shiena in #111
- UIアニメーションの追加 by @ayutaz in #112
- Fix/close app button by @ayutaz in #113
- ダイアログの表示、非表示制御を改良 by @shiena in #114
- fix: ab build by @ayutaz in #117
- fix: namespaceの修正 by @ayutaz in #119
- WebUIの追加 by @eiei114 in #116
- fix: アップデータダイアログのBOOTHのURLを教えてもBOOTHのページが開かない問題の対応 by @ayutaz in #121
- fix: mainへのPR時に起きるエラーの修正 by @eiei114 in #120
- fix update iss workflow by @eiei114 in #122
- fix: iss upload workflow by @eiei114 in #123
- fix: iss upload workflow by @eiei114 in #124
- WEB UIのアイコン名表示するようにした by @eiei114 in #125
Full Changelog: v0.1.0...v0.2.0
v0.1.0
What's Changed
- VRMを外部ファイルからランタイムでロードするときにlil toonに置き換える処理 by @ayutaz in #74
- URPの導入 by @rngtm in #73
- add: 『VRMお人形遊び』用アニメーションデータ詰め合わせのアニメーションの追加 by @ayutaz in #75
- feat: アニメーションの更新 by @ayutaz in #77
- fix: releaseビルドのzipファイル名処理のエラー対応 by @ayutaz in #78
- 外部FBXのロード by @ayutaz in #76
- fix: ログの追加とtextureフォルダ名の変更 by @ayutaz in #80
- Fix/build action by @ayutaz in #81
- fix: Shader処理の修正 by @ayutaz in #83
- macOS向けビルドで実行ファイルに実行フラグを付与する by @shiena in #86
- ビルド時にデバッグ用のフォルダの削除 by @ayutaz in #84
- Feat/readme for user by @ayutaz in #87
- ビルドのワークフロー整理 by @eiei114 in #90
- メニュー画面 by @ayutaz in #89
- feat: bgmのランダム再生およびbgmのaudio clipの管理方法の変更 by @ayutaz in #91
- zip圧縮する際にファイル属性を設定する by @shiena in #92
- メニューのUIの修正 by @ayutaz in #93
- ドラッグ中のアニメーションの復活 & デバッグボタンの追加 by @ayutaz in #88
- ReadmeにTestCIバッジ追加 by @eiei114 in #94
- メニュー画面の背景画像と色をアプリ設定テキストからできる機能 by @ayutaz in #96
- feat: ユーザードキュメントを日本語から多言語に自動翻訳 by @ayutaz in #97
- v0.1.0 by @ayutaz in #98
New Contributors
Full Changelog: v0.0.8...v0.1.0
v0.0.8
What's Changed
- アプリの設定をtxtからできる機能 by @ayutaz in #61
- Create CODE_OF_CONDUCT.md by @ayutaz in #62
- 開発環境の更新 by @ayutaz in #63
- CIのバグ対応 by @ayutaz in #66
- GLB/GLTFのロード by @ayutaz in #67
- GameCIでビルド時に生成されるファイルの名前を
uDesktopMascot
になるように修正した by @eiei114 in #68 - 特定のVRMでビルドした後のバイナリでロードできない問題の対応 by @ayutaz in #69
- 新しいBGMの追加 by @eiei114 in #70
- シーン上のデフォルトBGMの登録の更新 by @ayutaz in #71
Full Changelog: v0.0.7...v0.0.8
v0.0.7
What's Changed
- docs: update README.md by @ayutaz in #49
- feat: release時のビルド処理の修正 by @ayutaz in #50
- アプリアイコンの更新 by @ayutaz in #51
- ソフト内のアイコンに使用する画像の追加 by @ayutaz in #53
- fix: menu kari by @ayutaz in #54
- VRMのモデルがロードできていない問題の対応 by @ayutaz in #55
- docs: GitHub スポンサー更新 by @ayutaz in #57
- docs: GitHub スポンサー更新 by @ayutaz in #58
- docs: GitHub スポンサー更新 by @ayutaz in #59
- docs: GitHub スポンサー更新 by @ayutaz in #60
Full Changelog: v0.0.6...v0.0.7
v0.0.6
What's Changed
- fix: app ver 0.0.6 by @ayutaz in #40
- fix: ビルド時の指定したフォルダ名が後処理ができるフォルダ名のものかの確認と違う場合はログにwaringとして出力 by @ayutaz in #41
- fix: ビルド時にverが最新になっているかを確認 by @ayutaz in #42
- fix: ビルド時にverが最新になっているかを確認 by @ayutaz in #43
- UniVRM1.xに切り替え by @ayutaz in #44
- fix: モデルが描画範囲の中心になるようカメラ位置を調整 by @hirona98 in #47
- windows版をインストーラーにする処理をWorkflowに追加 by @eiei114 in #35
- v0.0.6 by @ayutaz in #48
Full Changelog: v0.0.5...v0.0.6
v0.0.5
What's Changed
- 多言語のReadMeの自動翻訳actionsの修正 by @ayutaz in #31
- fix: PR先のブランチがあっているかの確認とjobのneedsの追加 by @ayutaz in #32
- docs: issue,prのtemplate by @ayutaz in #33
- 開発環境の整理 by @ayutaz in #36
- defaultモデルの更新 by @ayutaz in #37
- Docs/notice by @ayutaz in #38
- v0.0.5 by @ayutaz in #39
Full Changelog: v0.0.4...v0.0.5
v0.0.4
What's Changed
- デフォルトのキャラクターボイスのつくよみちゃんボイスの追加 by @ayutaz in #21
- Inno Setup Installerファイルの追加 by @eiei114 in #22
- Create FUNDING.yml by @ayutaz in #25
- 多言語 ReadMeの追加 by @ayutaz in #26
- 品質設定を起動時にPCのスペックから判定 by @ayutaz in #27
- fix: GetDCのリソース開放を追加 by @hirona98 in #28
- バグの対応 by @ayutaz in #29
- v0.0.4 by @ayutaz in #30
New Contributors
Full Changelog: v0.0.3...v0.0.4