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Pumacks/CSE_DRS

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Computerspielentwicklung WS2024

Info

Dieses Projekt wurde im Rahmen des Moduls Computerspielentwicklung durchgeführt und wurde mit 54 von 60 erreichbaren Punkten bewertet.

Name

Credit Conquest

Description

a simple Rogue like

Setup

  • Monogame
  • Visual Studio Code

Installation

  • .NET 8.0 SDK
  • Dieses Repository herunterladen
  • cd CSE_DRS
  • type in cli: dotnet run

Vorgegebenes Spielkonzept: Roguelike

• Konzentration auf Entwicklung • Spielidee soll nicht ausufern • Vergleichbarkeit unter den Teams

2D-Spiel

• 3D-Spiele sind in den meisten Fällen aufwendiger zu realisieren • Konzentration soll auf der Entwicklung eines Spieles liegen, nicht auf der technologischen Herausforderung • 2D-Inhalte sind leichter zu erstellen/beschaffen als 3D-Inhalte

Entwicklung mit dem MonoGame-Framework

• Bereitstellung vieler Funktionen für die Spieleentwicklung • aber: keine Game-Engine • Viele Beispiele im Quelltext verfügbar

Roadmap

Artefakt Erläuterung Benotung
Space Invaders Prototyp Vervollständigung und Refaktorisierung eines vorgegebenen Rahmenprogramms (individuell) 5 %
Game Design Document Strukturierte Beschreibung des Spiels aus Nutzersicht anhand einer Vorlage 5 %
Entwurfsdokumentation UML-Klassendiagramm Beschreibung wichtiger Klassen und Muster anhand einer Vorlage 10 %
Programm Vollständiges Projekt Präsentation des ausführbaren Programms 60 %
Dokumentation der finalen Programmarchitektur UML-Klassendiagramm, Beschreibung wichtiger Unterschiede zum Entwurf anhand einer Vorlage 10 %
Fachgespräch  Gespräch zum individuellen Beitrag jedes Teammitglieds im Rahmen der Softwareentwicklung  10 %

Authors and acknowledgment

Daniel Stylianos Roalb

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published