Detalhamento completo do projeto através de seu Game Design Document
Este projeto consiste no desenvolvimento de um jogo competitivo de arena destinado primariamente à plataforma de Realidade Virtual. O objetivo é desenvolver um jogo que, ao mesmo tempo que possa ser jogado casualmente, possa ser jogado competitivamente e ofereça uma grande variedade de formas de derrotar seus oponentes.
Jogadores competirão em uma arena que será uma espécie de labirinto recheado de armadilhas, inicialmente será desenvolvido apenas o modo de jogo free for all mas também será possível expandir este conceito para jogos em times, captura de bandeiras e até mesmo deathmatch.
O tema geral do projeto é Neon City, sendo assim todos os modelos de personagens, objetos e mapas serão escuros com tons brilhantes de néon estrategicamente posicionados para gerar uma impressão de se estar em uma mistura de Tron O Legado com Maze Runner.
As arenas serão desenvolvidas para permitir aos jogadores derrotarem seus inimigos tanto pela maestria no sistema de combate quanto pela utilização estratégica das armadilhas presentes no mapa.
O jogo irá apresentar um menu inicial para a localização de partidas, configurações e criação de times. Posteriormente iremos adicionar as mecânicas de monetização com um local para a customização de personagem e uma loja de cosméticos (paga e com recursos in-game).
## Descontinuação
Os motivos por trás do projeto ter sido descontinuado consistem em:
- Escopo muito grande (projeto ambicioso)
- Falta de conhecimento técnico para 3d e VR
- Problemas na produtividade da equipe