#Taiwu_mods #太吾绘卷游戏Mod
- Visual Studio 2017/2019
- .NET Framework 3.5/4.x
- 游戏本体
- 修改genvsproj.cmd,将里面的STEAMDIR设置为本机太吾绘卷安装目录
- 如果没有cmake,安装 cmake最新版本 (若要支持VS2019请下载cmake 3.14.3或更新版本)并将cmake加入环境变量PATH
- 命令行运行 genvsproj.cmd, 会自动下载依赖的dlls,并生成Visual Studio的解决方案Taiwu_Mods.sln到build目录下
- mod目录下的.cs会自动加入工程,.dll会自动作为依赖,其他的文件如 .md,.txt等会自动拷贝到游戏的Mod路径(如果不想复制,则在.modignore中添加忽略)
- cmake会自动为工程添加post build事件,build成功后,如果游戏mod目录下存在mod同名文件夹,则自动复制dll到 游戏mods目录下对应mod目录内
- 新建目录,将你的mod的 .cs文件放入
- 在此目录下放入 Info.json (注意大小写,编码为utf8 with bom)文件,格式类似:
{
"Id": "HerbRecipes",
"DisplayName": "药引烹饪配方精制材料说明",
"Author": "phorcys",
"Version": "2.3.0",
"AssemblyName": "HerbRecipes.dll",
"EntryMethod": "HerbRecipes.Main.Load",
"Requirements": ["BaseResourceMod"]
}
- 除 最后一行 Requirements 外,其他为必填
- 在太吾游戏路径下的Mods文件夹中,新建一个文件夹存放你的mod,如:E:/SteamLibrary/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/Mods/HerbRecipes/
- 运行genvsproj.cmd 生成工程,开始mod开发
- Windows下支持.modignore文件,用于拷贝文件到mod目录时忽略一些文件(默认包括.cs .dll .modignore,这三个毋需添加) (只支持 * 和 ? 匹配,不支持 ** 匹配)
##Mods 开发辅助工具 repo: