This is the implementation of the barycentric triangle filling algorithm on Linux using Assembler NASM X86-64.
On détermine si le triangle est direct ou indirect grâce au déterminant.
Si le triangle est un triangle direct : si le point concerné est à droite de tous ses segments alors il est à l'intérieur du triangle et on le dessine. Si le triangle est un triangle indirect : si le point concerné est à gauche de tous ses segments alors il est à l'intérieur du triangle et on le dessine.