- 自动日常,包括
- 领取礼物(邮件)
- 领取活动费
- 领取工作奖励并自动重新安排工作
- 竞赛挑战
- 领取任务奖励
- 清空商店(AP 商店和金币商店)
- 社团奖励
- 升级一张支援卡
- 自动培育
- 支持「初」的三种难度
- 支持指定偶像
- 支持使用增强道具(笔记数量和 Pt 数量提升)
- 暂时只能使用自动编成回忆和支援卡
请在使用本项目前仔细阅读以下内容。使用本脚本将带来包括但不限于账号被封禁的风险。
本项目(琴音小助手)是一个为游戏 《学园偶像大师》(学園アイドルマスター) 设计的自动操作脚本。本项目的创建目的仅为技术学习与研究,并非为了提供商业服务或鼓励不正当的游戏行为。
本项目所使用的部分资源文件,包括但不限于图像、音频、模型等,其版权归属于其原始权利人。该游戏的开发商为 QualiArts,发行商为万代南梦宫娱乐(Bandai Namco Entertainment Inc.)。
-
权利归属:本项目中使用的所有相关游戏资源文件的版权、商标权及其他一切知识产权,均归 QualiArts、万代南梦宫娱乐或其相关权利方所有。
-
非官方性质:本项目为非官方、非商业性质的开源项目。本项目的开发者与 QualiArts 及 万代南梦宫娱乐没有任何形式的关联、合作或官方授权。
- 账号封禁风险:您必须清楚地认识到,使用任何形式的第三方自动操作脚本(包括本项目)都有违反《学园偶像大师》的用户协议(利用規約)的潜在风险。游戏运营商有权对使用此类脚本的账号采取惩罚措施,包括但不限于临时或永久封禁账号。对于因使用本脚本而导致的任何账号损失(如封号、数据回滚等),项目作者概不负责。
・对本服务的服务器等进行非法访问、窃取数据、使用使软件进行非法处理的程序、使用工具等获取信息或使用工具等不正当推进游戏的行为。
・本サービスのサーバー等への不正アクセス行為、データ窃取行為、ソフトウェアに不正な処理を行わせるプログラムを使用する行為、ツール等を使用して情報を取得する行為またはツール等を使用して不正にゲームを有利に進める行為
-
使用限制:本项目的全部内容严禁用于任何商业用途或恶意破坏游戏平衡的行为。任何将本项目用于此类活动的行为,均可能构成对版权方的侵权和对游戏运营商的违约,由此产生的一切法律责任由使用者自行承担。
-
无担保与责任限制:本项目按“原样”提供,不附带任何形式的明示或暗示担保,包括其功能的稳定性、准确性或持续可用性。对于因使用或无法使用本项目而导致的任何直接、间接、偶然、特殊或继发性损害(包括但不限于账号封禁),项目作者概不负责。
继续下载、安装或使用本项目,即表示您已完全阅读、理解并同意承担以上所有风险和条款。如果您不同意,请立即停止使用并删除本项目的所有相关文件。
参见【金山文档】使用手册。
如果你想了解技术细节,可以继续往下阅读。如果只是想要使用 kaa,你可以打开上面的使用手册,关掉这个页面了。
琴音小助手通过 pip 分发,因此你可以执行下面的命令来安装:
# Python == 3.10
pip install ksaa琴音小助手的缩写是“kaa”(Kotone's Auto Assist), 但是“kaa”已经被其他包占用了, 因此改用“ksaa”(Kotone's Auto Assist)。
不过为了避免依赖冲突,你最好使用 pipx 来安装:
# 安装 pipx
scoop install pipx
pipx ensurepath
# 安装 kaa
pipx install ksaa(也可以通过 pip 安装 pipx,详见 pipx 文档)
如果你不想使用 pipx,也可以手动创建虚拟环境,并使用普通的 pip 安装。
安装完成后,只需要运行 kaa 命令即可启动 GUI 界面:
kaa需要注意的是,配置文件 config.json 会自动在工作目录下生成。
因此你最好每次都在同一个地方运行 kaa,否则可能会出现找不到配置文件的情况。
环境配置见 DEVELOPMENT.md。
开发指南见 QUICK_START.md。
欢迎 PR。你可以从 Github Issue 中选择一个 Issue 解决,或者从下面的路线图里选一个任务讨论。
如果你打算开发或修复的问题没有在 Github Issue、QQ 群或其他地方提出,请先在这些地方提出,让我知道。
main 分支为开发分支与测试版发布分支,release 分支为稳定版发布分支。所有 PR 都应提交到 main 分支。 其他分支均为临时分支,请不要提交到这些分支。
提交 PR 前建议你先进行覆盖率自测,详见“开发指南 ##测试”。
下面是待实现的功能:
(带删除线标记的为已完成)
- 基本功能
允许指定行动优先级- 考试时使用 P 饮料
支持非凡(アノマリー)属性偶像的自动培育支持琴音的自动培育
- 模式适配
支持 MASTER 培育- NIA 培育
- 允许优先选择活动加成高的偶像进行培育
- 爬塔(偶像之路)
- 智能化培育逻辑
- 允许自定义领取 P 饮料、P 物品、技能卡的领取
- 复刻一个培育模拟器
- 训练并使用 AI 接管培育流程
竞赛按分数差距优先选择自动硬币扭蛋(コインガシャ)- 活动
- 活动商店购买
- 活动扭蛋
模拟器启停- 记录任务执行时间与次数,避免重复执行。例如竞赛每天只执行一次
- 常驻运行与自动运行
命令行接口
- UI
- 使用 Web 技术重写 UI,替换现在的 Gradio 实现
- 分离脚本与 UI,允许 UI 与脚本分别独立运行
启动器
- Android 支持
- 使用 Python for Android 移植 kaa 到 Android 平台
- 解决 native 依赖编译问题
- 需要一个适合移动端的 UI
- 调用 Shizuku 执行 ADB 命令
- 使用 Pyjnius 绕过 ADB ,调用无障碍直接控制设备
- 使用 Python for Android 移植 kaa 到 Android 平台
- Linux 支持
分离框架为一个单独的项目- 分离资源管理为一个单独的项目
- 重构资源编辑器(ImageAnnotation 工具)
- 重构 Devtool 工具
- 将开发工具通过 VSCode 扩展与 VSCode 整合
- 适配汉化版
- 需要一个合适的方法自动切换不用语言的资源文件
- 需要一个合适的工具来辅助替换模板图片文件
- 收集汉化版本的截图
- 挂机优化
- 夜间挂机:完成后自动休眠/关机、自动降低屏幕亮度、自动静音
闲置挂机
- 资源记录
- 记录并保存历史钻石与金币数据
- 展示变化曲线图
kaa 本体及框架(kotonebot 文件夹)、相关辅助脚本(tools 文件夹)使用 GPLv3 协议开源。kaa 开发工具(kotonebot-devtool)、启动器(bootstrap 文件夹)以 MIT 协议开源。
kaa 的开发主要用到了以下开源项目:
- GkmasObjectManager (GPLv3):用于提取游戏图像资源。
- gakumasu-diff:游戏数据。
kaa 的开发还参考了以下开源项目:
- EmulatorExtras(No License):MuMu 与雷电模拟器的截图与控制接口定义。
- blue_archive_auto_script(GPLv3):MuMu 与雷电模拟器的截图与控制接口的 Python 实现,以及各模拟器的控制实现。
- Gakumas_Launcher(Unlicense license):绕开 DMMPlayer 直接启动游戏本体的方式。