v2.0-RC-4
RainyBot版本 v2.0-RC-4 现已正式发布,此版本大幅改进了软件结构,新增了插件场景资源重新导入功能,集成了Godot编辑器作为运行时以便于直接进行场景制作与代码调试,并且带来了多个方面的细节改进与问题修复。建议所有用户均升级至此版本以获得最佳的开发与使用体验~
编辑日志:
- 2022/06/21 - 18:52 新增在场景加载失败时提示重新导入资源 (492539b)
- 2022/06/21 - 20:28 在重新导入前清空缓存,以避免缓存被作为资源导入 (9d395c3),并且在导入与编辑器中忽略除核心及插件以外的目录 (021177b)
- 若您下载了较早上传的v2.0-RC-4版本,建议您重新下载最新发行包以获得如上所述的内容变更
更新日志:
- 软件结构大幅改进,将Godot的编辑器版本作为运行时,直接在RainyBot工程目录中运行。这意味着您无需另行下载或启动Godot编辑器,即可随时编辑与实时调试RainyBot插件乃至软件本身的场景及脚本 (在主菜单中点击
场景编辑器
选项即可);并且,此项改进还为后续如自动化增量更新,代码自修改等功能打下了良好的基础~ - 新增了一键重新导入所有资源的功能,这意味着您现在不需要以特殊方法加载或处理插件场景中所使用的资源,而是直接按照常规Godot场景的编辑方式进行编辑即可。将制作好的插件及其场景放置在RainyBot对应目录后,只需点击插件菜单中的
重新导入所有资源
选项,即可自动对RainyBot目录下的所有场景及资源进行处理以保证其正常运行 - 为各项SubViewport相关的API新增了错误检测与提示
- 新增了资源重新导入的控制台命令,补全了缺失的重新启动命令
- 改进了版本更新的检测流程,提高了版本检测的稳定性
- 改进了Mirai协议后端的启动流程,提高了启动过程中的稳定性
- 其余各项细节改进与问题修复
- 若要查看更详细的更新内容,请参阅Commits更改日志。
更新说明:
- 此版本因文件结构改动较大,仅包含完整发行包(文件名以
-full
结尾) - 请删除
RainyBot根目录/adapters/mirai/
下除bots
文件夹以外的所有内容,删除RainyBot根目录下的.pck(如果有)
及.exe
文件,删除Rainybot根目录下的project.godot(如果有)
/project.binary(如果有)
文件以及libs(如果有)
和.godot(如果有)
文件夹,随后下载完整发行包并用其中所有内容直接覆盖旧版本文件即可。
国内下载镜像(坚果云):